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33. 名前:名無しのおたほー 投稿日時:2015年04月27日 20:25
てっきりネジ切ってねじ込むのかと期待したさーっ。ボンドで接着は、妥協し過ぎ。
36. 名前:名無し 投稿日時:2015年04月27日 20:52
タップとダイスでネジ結合と期待したのに残念
日本は接ぎ木の技術があるんだからそれで創った方がのりを使うよりよりエコになる。
84. 名前:名無しのおたほー 投稿日時:2015年05月04日 23:31 鉛筆の太さの短い丸棒の両端を凹にして凸加工した鉛筆を両方ぶっ刺しゃいいんじゃないの?
あんなにきれいに穴を開けられるのなら
その後タップで雌ネジを切り 新品の鉛筆の先をダイスを使ってねじ山を切って雄ネジにしたら 接着剤を使わなくてもねじ込むだけで 一本の鉛筆になるんじゃないだろうか。 工具を使い慣れている方どう思われますか? 長さ4cmくらいの雌ネジは店頭で販売して 雄ネジを切るダイスだけ使って2本の鉛筆の先にねじ山を切り 雌ネジでつなぐというのもありかと思いますが どうでしょうか? 91. 名前:名無しのおたほー 投稿日時:2016年05月18日 03:59
「ネジを切ってつなぐのなら・・・」って人が多いけど、マジレスすると無理だと思うぞ。
鉛筆の太さで、尚且つ芯の部分を除いた木の部分でネジを切るとなると出来ても繋ぎ部分の 強度はかなり低くなると思うよ。 動画で、割れるかも・・・と言っていますから、ネジを切るという事はオス側メス側双方に 凸凹部分を造るわけで、動画での加工よりも薄い部分が出来るわけです。 |
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歩(ふ)と略す。歩兵の成ったものをと金(ときん)と言い、とと略す。
歩の裏側に書かれている文字が、ひらがなの「と」に似ているためである。
なぜ「と」に似た文字が書かれているかについては、
がある。
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持ち駒 雛
― 獅↓ ― 麒↓ 麒↓ ― ― 象↑ 獅↑ ― ― ― 持ち駒 雛、象 B2ヒヨコ同ライオンC2キリン同ライオンB3ゾウB2ライオンA4ゾウ
1手目▲C3麒
2手目△B3雛 3手目▲B3同獅 4手目△B2雛打 5手目▲A3獅 6手目△A2麒 7手目▲B4獅 8手目△B3雛 9手目▲B3同麒 どうぶつしょうぎ
https://www.joshi-shogi.com/ec/bankoma/animal.html ルール http://www.joshi-shogi.com/1day/2009/04/rules.html 盤配置 https://www.joshi-shogi.com/ec/animal2-thumb.jpg ◆勝ち負け 相手のライオンを捕まえるか、相手の陣地に自分のライオンが入ったら勝ち!! ◆駒の種類 「ライオン」…森の王様です。チームのリーダーです。 全部の方向に1マス進める、いちばん強い駒です。 「ぞう」…頼りがいのある仲間。ナナメ1マスに進むことができます。 「きりん」…首のながーいキリンは、タテヨコに1マス進めます。 「ひよこ」…ひよこさんは前にひとつだけ進めます。 取ったり取られたりしながら活躍。パワーアップすると…? 「にわとり」…ナナメ後ろ以外の周りに進めます。 ◆ルール ・じゃんけんで先手、後手を決め、交互に一手ずつ駒を動かします。 ・自分の駒の進めるマスに相手の駒がいるときは、食べる(取る)ことができます。 ・とった駒は、自分の番のときに、あいているマスのどこでも打つことができます ・ひよこは相手の陣地(一段目のお空または森)に入るとニワトリにパワーアップします。 ただし、ニワトリを取っても、打つときはひよこからスタートです。 (いきなりニワトリでは打つことはできません) ・ふたりで同じ手順を3回くり返したら引き分けになります。 ・ライオンを捕まえる(食べる)か、相手の一段目に自分のライオンが入ったら勝ち!! (入ったときにすぐとられてしまう場合はダメです) ・どうぶつしょうぎには反則はありません。(打ちひよこ、二ひよこもok) |







