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持ち駒 雛
― 獅↓ ― 麒↓ 麒↓ ― ― 象↑ 獅↑ ― ― ― 持ち駒 雛、象 B2ヒヨコ同ライオンC2キリン同ライオンB3ゾウB2ライオンA4ゾウ
1手目▲C3麒
2手目△B3雛 3手目▲B3同獅 4手目△B2雛打 5手目▲A3獅 6手目△A2麒 7手目▲B4獅 8手目△B3雛 9手目▲B3同麒 どうぶつしょうぎ
https://www.joshi-shogi.com/ec/bankoma/animal.html ルール http://www.joshi-shogi.com/1day/2009/04/rules.html 盤配置 https://www.joshi-shogi.com/ec/animal2-thumb.jpg ◆勝ち負け 相手のライオンを捕まえるか、相手の陣地に自分のライオンが入ったら勝ち!! ◆駒の種類 「ライオン」…森の王様です。チームのリーダーです。 全部の方向に1マス進める、いちばん強い駒です。 「ぞう」…頼りがいのある仲間。ナナメ1マスに進むことができます。 「きりん」…首のながーいキリンは、タテヨコに1マス進めます。 「ひよこ」…ひよこさんは前にひとつだけ進めます。 取ったり取られたりしながら活躍。パワーアップすると…? 「にわとり」…ナナメ後ろ以外の周りに進めます。 ◆ルール ・じゃんけんで先手、後手を決め、交互に一手ずつ駒を動かします。 ・自分の駒の進めるマスに相手の駒がいるときは、食べる(取る)ことができます。 ・とった駒は、自分の番のときに、あいているマスのどこでも打つことができます ・ひよこは相手の陣地(一段目のお空または森)に入るとニワトリにパワーアップします。 ただし、ニワトリを取っても、打つときはひよこからスタートです。 (いきなりニワトリでは打つことはできません) ・ふたりで同じ手順を3回くり返したら引き分けになります。 ・ライオンを捕まえる(食べる)か、相手の一段目に自分のライオンが入ったら勝ち!! (入ったときにすぐとられてしまう場合はダメです) ・どうぶつしょうぎには反則はありません。(打ちひよこ、二ひよこもok) |
400自然
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震度7 2回
震度6強 2回 震度6弱 3回 震度5強 3回 震度5弱 7回 震度4 75回 震度1以上 792回 熊本地震(2016年)
4月14日21時26分 4月16日午前1時25分頃に、気象庁マグニチュード(Mj)7.3[資料 3]、モーメントマグニチュード(Mw)7.0[資料 4]、最大震度 |
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「災害は、危機が脆弱性と出会うことで起こる」
「ナチュラル・ハザード」(自然危機)とは、
大気・地質学・水文学的原因で、太陽系規模・地球規模・地域規模・国家規模あるいは地方規模の範囲を、急速または緩慢に襲う事象により引き起こされる、自然に発生する物理的現象である。地震、火山噴火、地すべり、津波、洪水、干ばつが含まれる。
「ナチュラル・ディザスター」(自然災害)とは、
ナチュラル・ハザードの結果または影響である。
社会の持続可能性の崩壊と、経済的・社会的発展の混乱を意味する。
「自然災害」とは「暴風、豪雨、豪雪、洪水、高潮、地震、津波、噴火その他の異常な自然現象により生ずる被害」
(被災者生活再建支援法2条1号)
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