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■タイトル
ソルダム
■メーカー
ジャレコ
■発売日
93.1.21
■リスト
1. タイトル
2. モード選択〜選択画面ファンファーレ
3. ソルダムモード1「妖精の森に朝がきた」
4. ソルダムモード2「”迷い実”をさがせ!」
5. ソルダムモード3「木の下でおおあわて」
6. VSモード
7. 勝利のファンファーレ
8. 未使用曲
9. セキーロモード1「セキーロのテーマ」
10. セキーロモード2「夕暮れの森」
11. セキーロモード3「春をまつ妖精たち」
12. セキーロモード4「木々のざわめき」
13. エキストラファンファーレ〜エキストラ「妖精のサンバ」
14. ボスがやってきた
15. ボスのテーマ
16. エンディング
17. コンティニュー
18. ゲームオーバー
19. 結果BGM
20. ネームエントリー
21. S.E.コレクション
■コンポーザー
YASUYUKI SUZUKI
ATSUYOSHI ISEMURA
■プロデューサー
YOSHIHIRO OHNO for SCITRON & ART INC
■ディレクター
FUYUKI ANDO for SCITRON & ART INC
■テキスト
みなさん!初めまして。ジャレコから「EDF」以来久しぶりのCDです。今回はガラッと変わってパズルゲームの「ソルダム」です。このゲームはとても頭を使うゲームなので私はちっとも先に進めないのですが、その厳しさを「ロッドランド」のかわいいキャラ達が色どりを添えつつ和らげてくれています。
そんなこんなで色どりと言えばBGMですが、ちょっと聴いた感じでは全然パズルゲームっぽくなかったり!?します。曲は主に2人で作っているので、特にモードによってかなりバラエティーに富んだ物に仕上がったと思いますし、パズルという枠に捕われずに作ったのが結果として好い方向に向かっていったような気がします。
このゲームの開発中には色々とつまずく事も多かっただけに思い出に残るゲームになりました。
サウンド担当 WHO? HE すずき
妖精の森にある不思議な木“ソルダム”その実を使って妖精たちが遊んでいるという設定の中で、曲作りもそのイメージを膨らませて、作ってみたのですが・・・・。
私自身、入社してまもなく担当したビデオゲームということもあり、今回のCD化はたいへんうれしく思っています。
初めに作った曲が、セキーロモードの春をイメージした曲で、爽やかな感じの曲調にしたつもりですが、いかがでしょうか?自分では、ソルダムモードの1曲目が1番気に入ってるのですが、この曲はタイトルで使おうかどうか迷ったんですけど、時間(?)の関係もあり、ゲーム中で使うことになりました。他にも残念ながら使えなかった曲等、盛りだくさんの内容になってますので存分にソルダムの世界を味わっていただけるんじゃないかと思っております。
1992.11.9 サウンド担当 伊勢村
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知らない・・・ジャレコは「忍者くん」しか思い浮かばないや。
2008/3/14(金) 午後 1:39
pxサン、ファミコン版の忍者くんがジャレコでアーケード版のオリジナルはUPLって会社だったんですが、どーでもいい話といわれるとどうでもいいですね。はい。
2008/3/14(金) 午後 2:09 [ リコ ]
うーん、これは知らないソフトですね、まずソフトの方をやってみたいですwww(^◇^)。
2008/3/15(土) 午後 3:24
コン猿サン、オイラもこんなゲーム知りませんでしたが(笑)、どうやら落ちゲーのようです。初代ゲームボーイでもゲーム化されてるので古いといえば古いですね。
ゲームはさっぱりわからないのですが、曲は・・・最高なんです。「未使用曲」が名曲すぎて笑えます。なんで未使用なんだ?と。
2008/3/17(月) 午前 11:33 [ リコ ]
と、たった今ニコニコの動画のコメント見ましたら、「未使用曲」と「タイトル」が誤植でテレコになってたみたいです(大爆)
お暇でしたらぜひBGM聴いてみてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1850064
2008/3/17(月) 午前 11:43 [ リコ ]
ジャレコサウンドってナニゲに良かったりするんですよね。
自分「ぶたさん」のVGMが好きですねぇ〜。
2008/4/10(木) 午後 10:36 [ NOR ]
NORサン、「ぶたさん」懐かしいです!隣町のデパートの屋上で幼馴染と大騒ぎしながらプレーした記憶があります。いやぁ〜なつかしい。でもそのデパートももうつぶれて跡形もないのは寂しい。
で、オイラはジャレコサウンドのこの時期がすっぽり抜けてたりするんで、なんとか集めたいのですが、、、結構高かったりするんですよね〜。
2008/4/11(金) 午前 0:59 [ リコ ]