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デュエルマスターズのデッキ集
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レシピ載っけます。
参考程度にどうぞ

黒緑零唯我独尊

フェアリーライフ×4
ピクシーライフ×4
ジャスミン×1
マナクライシス×4
解体人形ジェニー×4
超次元ミカドホール×4
超次元フェアリーホール×4
超次元バイスホール×4
次元流豪力×1
ノウメン×4
逆転王女プリン×4
破戒の右手スミス×2

勝利のリュウセイカイザー×1
勝利のガイアールカイザー×1
勝利のプリンプリン×1
タイタンの大地ジオザマン×1
時空の封殺ディアスZ×1
時空の狂兵ブラックガンヴィート×1
時空の喧嘩屋キル×2

基本的な流れは2コストブーストからマナクライシスかジェニーを使って次元のカードパワーで圧殺する形となっています。プレリュード系やイントゥ系が多いと見るならロストマインドをお勧めします。ルーレット怖い。

スミスは一度も使わなかったので弥勒かリアーナか選ばれない無色ビクトリーレアに変えてもいいと思います。この枠に一番合うのは左聖神ジャスティスですね。

まあ仮想敵はマナを貯めるデッキでゼロ文明が10枚入っているのとトラマルなので父なる大地やらファンクやらは入りません。ミラーマッチを想定していない構築です。皆さんゼニス大好き。

青黒プレリュードには相性が悪いですがそこはロストマインド積んで2〜3ターン目にマインドリセットが来ないことを祈るだけです。ロストマインド喰らうと詰むと思います。このデッキも。

というわけで用法要領を守ってお使いください。

ラッキーダーツ×4
ロジックサークル×4
超次元ドラヴィタホール×4
超次元マザーホール×4
超次元フェアリーホール×4
爆進イントゥザワイルド×4
超次元ボルシャックホール×4
超次元ガイアールホール×4
超次元バイスホール×4
ロストソウル×4

勝利のリュウセイカイザー×1
時空の戦猫ヤヌスグレンオー×2
時空の喧嘩屋キル×2
魂の大番長四つ牙×1
ガイアールカイザー×1
ホワイトテンムスカイザー×1

初動に問題があればボルシャックホールをジオブロンズマジック辺りに変えればいいと思います。

1ターン目にリュウセイカイザーを設置することに重点を置いています。
マザーホールは白いカードでリュウセイカイザーが出せると言う素晴らしきカード。

なんとなく無制限

フェアリーライフ×4
ジャスミン×4
再誕の社×3
セブンスタワー×3
母なる大地×4
サイバーブレイン×4
アマテラス×4
サイバーNワールド×3
ボルバルザークエクス×4
蛇手の親分ゴエモンキー×3
ボルメテウスサファイアドラゴン×4


キリコを使う理由があるのか?
→yes

キリコ使えばいいじゃないか
→キリコと対当に戦えます

キリコ入れない理由は?
→エクスループです。不確定は嫌です。

ウィニーに勝てる?
→ブースト大地N引けば自然に終わってます。ただし吸い込むナウが無いので
分は悪いです。

ゴエモンキーいるの?
→不確定よりも確定。場に出たエクスは吸い込むだけじゃうんぬんかんぬん

・母なる大地
3コストでマナを全てアンタップ
3コストでN効果→timetwister
timetwister自身もデッキに帰る鬼畜性能
シールドトリガーtimetwister
3コストのゴエモンキー
3コストのサファイアドラゴン
エクス押し込んでゴエモンキーしかも3マナ
→つまり10マナあればゴエモンキーエクス
fog
大自然の意志
ナチュラルトラップ
マナクライシス
3マナのサイバーブレイン
シールドトリガー社
シールドトリガーサファイアドラゴン

状況によるがこれだけのモードを選べる。
魔除けが泣き出す。

母なる大地開放フォーマットとかやってくれないかなー。

思案消えたからデルバーはちょっと厳しめですん。
しかしアゾリウスチャームとか言うデッキ送りドロー魂絆とかいう
よくわからん万能スペル出たんでまだ終わらんよ。
送還アゾリウスチャームで8バウンスと思考掃きアゾリウスチャームで軽量ドローを
兼任している。
ボーラスの占い師で引っ張れる等の点がいいところ。

UWBクロックパーミッション

Land22
氷河の城砦×4
神聖なる泉×4
ムーアランドの憑依地×2
沼×3
島×5
平地×2
進化する未開地×2

Creature12

ボーラスの占い師×4
不可視の忍び寄り×3
瞬唱の魔道士×1
聖トラフトの霊×2
鐘楽のスフィンクス×2

Spell26

思考掃き×4
アゾリウスの魔除け×4
送還×4
否認×4
未練ある魂×4
ルーン唱えの長槍×3
思考を築く者ジェイス×3


瞬唱の枚数が悩み所。
悩んでいるから所持枚数の1としました。
ここから練るとスフィンクスが抜けそうな雰囲気ですね。

・スフィンクスの強いところ。
手札交換がただです。
手札交換がいつでもできます。
引く枚数がおかしいです。
ジェイスとの相性もそこそこです。

・ちょっとあれなところ
手札に2枚のセットを持たないとただのマハモティジンです。
裏を返せば無くても取り合えずマハモティジンってことです。

・使用感
取り合えずマナが起きていればどこからでもカウンターやらバウンスやらが飛んでくる。
息切れしたところで出てくるとかなり嬉しいカード。
手札の忍び寄り棄ててドローしたり出来る。
ルーン槍の威力を二桁にするという選択肢もあります。

GURW獰モンキー

フェアリーライフ×4
ジャスミン×3
再誕の社×1
セブンスタワー×3
賢察するエンシェントホーン×1
獰猛なる大地×2
ボルバルザークエクス×1
鉈手の親分ゴエモンキー!×1
ドンドン吸い込むナウ×4
サイバーNワールド×3
フォーチューンスロット×4
蒼狼の始祖アマテラス×1
勝利宣言鬼丸「覇」×2
永遠のリュウセイカイザー×1
超竜バジュラズテラ×1
ボルシャックスーパーヒーロー×1
超銀河竜GILL×1
超竜ヴァルキリアス×1
DNAスパーク×2
エターナルトラップ×1
光神龍スペルデルフィン×1
龍仙ロマネスク×1


2位で権利引き下げで獲得。
期間中今のところこれで3回くらい2位ですん。
エターナルトラップさんがこの環境強い。
多色次元に刺さるし覇止まるしビートは色少ないし。
ラムダはマナさえたまればコスト低いんでガチンコジャッジでなんとかなります。

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