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先日「いっしょにフォト どうぶつの森」が発売されました。
いっしょにフォトシリーズとは、ニンテンドープリペイドカードの一種で、カード自体がARカードになっていて、ポイントを追加するだけでなく、カード自体で遊ぶことも出来る何とも嬉しいプリペイドカードです。
まめきち&つぶきち、しずえ、とたけけの全3種が出ており、それぞれ1000円、2000円、3000円です。
今までにはスーパーマリオが出ていて、こちらは第1段と第2段の計6種が発売されました。そして、12月2日にはピクミンもこのシリーズに仲間入りします。 ・・・と、これまでにでたいっしょにフォトシリーズとこれから出るピクミン版を全て買い揃えると2万4千円もの大金になります。
全て買い揃えたマリオファン、どう森ファンも多いはず。もしかしたら、マリオ、どう森、ピクミン全部揃える人もいるかもしれません。 ・・・が、写真撮りたくて買ったはいいものの、2万4千円ものポイント何に使おうと迷っているはず。
そこで、個人的にお勧めな3DSダウンロード専売ソフトをいくつかご紹介したいと思います。
2万4千円もあれば、パッケージとして売っているソフトのダウンロード版を買うことも出来ますし、そちらも合わせて検討してみてはいかがでしょうか。 ペーパーマリオシリーズ、ファイアーエムブレムシリーズでおなじみインテリジェントシステムズ開発のパズルゲーム。
続編として引ク落ツも出ていますが、引ク押スの方が個人的にはちょうどいい難易度でした。 主人公マロを操作して上にあるゴールを目指すのが目的。ブロックを引いたり、押したりして道を作っていきます。
エディットモードがあり、QRコードを通じて他の人のステージをもらったり、自分のステージをあげることも可能です。 もちろん、SNSなどを通じてステージをやり取りすれば遊べるステージは無限に存在。 先日発売の3Dワールド、キノピオ隊長パートで物足りなかった方にぜひ。
CGグラフィックで360°どこからでもポケモンを眺められる図鑑ソフト。
B2W2までの対応でXYには対応していませんが、情報量は多く、ポケモンファン必携のソフトです。
図鑑に特化しているので、XYよりもグラフィックは滑らかで、絵を描く際にも参考になるかと。
居合い切りを得意とする主人公、桜丸を操作して敵を倒していくゲーム。
リズムゲームに近い印象で、敵が攻撃してくる寸前に、合図が出るのでそれに合わせて避け、その後すばやく斬るといった流れで敵を倒していきます。
マップの途中には城下町があり、そこで剣を鍛えたり、アイテムを買ったり、ミニゲームに挑戦したり・・・意外とやれることも多くて楽しかったです。
雰囲気がとにかく和風で、BGMも大好きです。
去年のクラブニンテンドープラチナ会員特典「任天童子」と雰囲気がソックリなので、ジャンルは全然違うけど任天童子経験者にもお勧め。
ゲームキューブ、DSでおなじみちびロボ!の最新作。おもちゃなどの小物たちが動いていて、彼らのお願いを聞くちびロボ!シリーズの流れを組みながらも、カメラを使った新要素を搭載しています。
何かの型があり、それに合う“モノ”の写真を撮って、それらを揃えていくことで物語が進行していくちょっと変わったシステム。
現実にあるものが、うまい具合に加工されゲームの世界に登場するのは不思議な感覚でしたね。 カメラ機能必須、完全クリア目指すのであれば型に合う“モノ”必須という条件はありますが、それらを除けばちびロボ!シリーズ経験者は変わらず楽しめるかと。
この他にもDSiウェアやWiiウェアなどのダウンロード専売コンテンツもありますので、ポイントの有効活用にいかがでしょうか。 DSiウェアは3DSでもダウンロード可能で3DS本体に落とせますが、 WiiウェアはWii UのWiiモードでしか落とせず、Wii U本体との残高は共有されませんのでご注意を。 |
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発売日から1日遅れですが届きました。
3DSで発売された3Dランドに続く3Dマリオですが、Wiiやゲームキューブなどの据え置き機で考えると
Wiiの「スーパーマリオギャラクシー2」以来。3年ぶりなわけですね。
ディスクはCMでもおなじみネコマリオ。
いつもどおり説明書こそないものの、操作説明シートが入っていました。
今作は4人同時プレイが可能な上に、対応コントローラも多いので助かりますね。
操作は3Dランドと変わらないので、3Dランド経験者は最初からすんなり操作できますね。
Wii Uの魅力といえば、テレビを使わずプレイできることですが、3Dワールドもこの恩恵を受けています。
ちょっとテレビでのプレイ疲れたな〜って時はこんな感じのプレイスタイルに変えています。
ゲームパッド操作だと画面も近いので、Wii UProコントローラ接続して、ある程度距離とってプレイしてます。
5時間ほどプレイしましたが、触っていて楽しいゲームは久々ですね。
Wii U持っているなら買って損しないと思います。
キャラクターが4人いるので、操作に飽きがありませんし、3Dランドよりもカメラの自由度があがっているので、それを利用した隠しアイテムなどもステージ上に配置されているので、どうしても隅々まで回って探したくなります。
唯一残念なのは、今までの据え置き3Dマリオと違って、3Dランド同様制限時間があるところ。
隅々まで探していると、気付いたらハリーアップBGMになっているので、気をつけないといけませんね。ただ、そのシステムもあるので、何回も同じステージにチャレンジしたくなります。
今ならクラブニンテンドーで3Dワールドのサントラも通常500ポイントですが、250ポイントで交換出来るのでお早めに。 |
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「<We Love Nintendo>」とは。
任天堂を全力で愛する管理人による自由気ままなブログです。
更新頻度はまちまち。最低でも週1回は更新出来るよう頑張ってます。
任天堂製品、主にゲームに関する記事を書いており、それらに関するグッズ、店頭配布小冊子・パンフレット、ゲームミュージック、イベント…などなど幅広く私生活では扱っていますので、ブログにもそれを反映出来ればと思ってます。
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記事はなるべく専門用語を使わずに書くよう努力しています。
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いやはや、買ってしまいました。
モンハンシリーズと言えばとても人気があるゲームであることくらい無知な自分でも知ってますが、何よりシリーズ未経験でした。
今作ももちろんスルーのつもりでしたが、まさかのあのコラボが発表されたせいか周りから「この際デビューしろよ!」っていうコールが結構かかりましてw
買い物ついでに行ったヤマダに在庫があれば買おうと思ってました。で、結果あったわけですね。並んだわけでもなく普通に行ったのに。
でも、ここまで人気なわけですし、いつか触れようと思っていたのでいい機会ですね。
さて、触れてみた感想ですがやはり慣れない面が多々あり、どうも初心者救済が全然ない感じしますねw
以下の感想は前述のとおりモンハン初プレイの自分が思ったことですので、経験者の共感は得られないかなと。
ゼノブレイド同様遠くまで広がる広大なマップは3D効果もあり見ているだけでワクワクしますが、1区画が思っていたよりも狭く、一瞬ではありますがちょこちょこロード入るのが残念な感じ。
武器が思ったように振れないのはどう考えても慣れの問題かもしれませんが、他のゲームに比べると扱いにくいですね。振るスピードとかはもちろん武器次第ですが、どうしても1回1回の動作が長く感じます。
1回1回の動作が長いと言えば、素材の回収。1回で1個しか回収できないのでその場にとどまって連打しなきゃいけないのがちょっとしたストレス。1回で対象オブジェクトが消える回数一気に回収出来たらいいんだけどなと。
何より一番残念なのがプレイヤーが平気で貫通できるオブジェクトが結構あることですね。その中でも気になったのが拠点となるバルバレの道の中央に走ってくる運搬に使われているモンスター。
なんとなく進路妨害したくなって、目の前に立ちふさがったら止まるわけでもなく、ぶつかるわけでもなく、貫通・・・!
これ、モンハンじゃ普通なんでしょうか?他にも貫通できるオブジェクトがあったのでどうしても気になった点の1つです。
とまぁ、色々書きましたがやはりだいたいは慣れ。もうすぐ夏休みも終わっちゃうし、やる時間もなくなるわけですが、それまでに慣れるのかな・・・。今月26日以降はきっと風タクHDにシフトしますし、来月はポケモンXYですし、買ったのは果たして正解だったのか迷っているのも事実ですが、初心者ハンターとして楽しみたいと思いますw |
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先日、pixiv始めて1年経ったということで、その際にもまとめは掲載しましたが、50体に達したので改めて載せたいと思います。
主にツイッターでのアイコンで使うために自分で任天堂キャラを描き描きしてきたわけですが、もう50体も描いてたんですねぇ・・・。
新 絵心教室を使って描いていますが、これがまた使いやすくていいです。アナログとデジタルを混ぜた感じなので、すんなり入れると思います。お勧め。
しかし、こうやって見るとそれなりに上達したのかなと思いますね。1年前の自分にリンクとか描かせたら何時間かかったのかな・・・いや、何時間どころかそもそもぐちゃぐちゃで描き終わらないなんて事態に陥ってたかもしれません。(中にはマスターハンドとかものすごい手抜きで通したものもいるけど)
ちなみに、各アイコンだいたい30分〜1時間で描いてます。色つけたらもっとかかるんでしょうけど、そんなに絵に時間かけてもいられないので。
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