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“マリオの父”宮本茂氏がWiiの次のゲーム機を語りました。任天堂の宮本茂氏は海外ゲームサイトPopularMechanicsのインタビューに答えています。

興味深いのは次世代のゲーム機に関しての以下のコメントです。

「WiiリモコンとWii Motion Plusというインターフェースで僕たちができたのは、幅広い層にアピールするために適正な価格を付けたことです。次世代のゲーム機に関する具体的な計画はありません。ただ、このインターフェースがとても興味深いことが分かったので、同じ機能をよりコンパクトかつコストを抑えて実現するというのも面白いのではないかと思ってます」

Wiiの次のゲーム機でも、モーションコントロールと低価格路線は引き継がれていくようです。

宮本氏はゲームの未来像に関してこう語っています。

「ビデオゲームシステムは初期に玩具として見られていましたが、今は物事の境界線がぼやけていると僕は思います。ビデオゲームは本質的にコンピューターですが、単なるエンターテインメントを越えて日常生活の様々な局面に関わっているのを見て嬉しく思います」

「ビデオゲームの利点は分かり易く直感的なインターフェースだと思います。コントローラーはいわゆるコンピューターのインターフェースより使いやすいです。時間が経てばビデオゲーム機のインタラクティブなインターフェースが家電や日常生活などに浸透していくと思います。例えば、日本のWiiにはダウンロードできるチャンネルガイドがありますが、典型的なTVのガイドサービスよりも使いやすくなっています」

Wiiでインターフェースというものに向き合い、モーションコントロールを提唱した任天堂の中核スタッフから発せられる言葉だけに重みがあります。既にゲーム機のコントローラーを多方面へ応用する試みは行われており、Wiiリモコンで15トンのクレーンを動かしたり、Xbox360のコントローラーで軍用車両を遠隔操作したりといった例が報告されています。

ソニーやマイクロソフトも参入することでレッドオーシャン(競争者の多い市場)となりつつあるモーションコントロールですが、今回の宮本氏の発言からすると、レッドオーシャンを嫌うはずの任天堂がなお次世代ゲーム機で採用を検討しているということになりますから、極めて有望なフィールドということなのでしょう。

低価格と分かりやすさはゲームにとって一番大切ですね。
どんなに面白くても高ければ買ってもらえませんし・・・。

何より、生活必需品ではなくあくまでも娯楽ですから、使いやすくなければ使ってもらえないのです。
テレビなどの電化製品も最近は高機能化してきて、機械下手な人たちはうんざりしているでしょうけど、それでも生活には欠かせないものだから仕方なく設定なども行います。

でも、ゲームとなると難しければそこで終わり。

分かりやすくなければ、やってもらえない。売るだけじゃなくてその後のことも考えていてくれるのが任天堂ですね。

なんどもいうようですが、いろいろな機能をつけるのならゲームの質を上げてもらいたいです(特にソニーさんや)
WiiのプロモーションサイトWii.comにて、10月29日に発売予定の『罪と罰 宇宙の後継者』の紹介映像とTVCMを公開しました。

本作は3Dアクションシューティングゲームです。ニンテンドウ64で発売された前作から9年。待望の続編がWiiで登場します。

映像を見るとまず登場人物が日本語で喋っているのがわかります。前作は英語ボイスだった為、ちょっと不思議な感じがしますね。一方ゲームのプレイ画面は前作同様に状況に応じた様々な演出になっています。遠距離はガン攻撃、至近距離はソード攻撃も健在です。

対応コントローラは、Wiiリモコン&ヌンチャク、クラシックコントローラPRO、クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラ、Wiiザッパーの5種類に対応。お好みのコントローラで遊ぶことが出来ます。

『罪と罰 宇宙の後継者』は、10月29日に発売予定で価格は6800円(税込)です。

みんなのニンテンドーチャンネルでも映像は見ることが出来ます。
キャラクターは日本語・・・ちょっとショックですね。

前作同様に英語でしゃべって字幕の方がなんとなく、かっこよかったのですが。

ちなみに、操作方法ですがコントローラが5種類あるので、さまざまな操作方法があるようです。

もちろん、Wiiザッパーとかの場合はポインタ使うんでしょうね。

なんども言うようですが、イサは前作の主人公サキとアイランの間に生まれた子供で前作にもひっそりと登場していました。
カチは新しいキャラクターですね。

今作にサキが出てくるのかは不明です。
任天堂は9月29日、Wii本体のバージョンをVer.4.2にバージョンアップを行いました。

今回のバージョンアップについて任天堂は「より快適にWiiをお楽しみいただけるよう、動作品質を改善しました」と言うことのみアナウンスしています。

ちなみに前回のVer.4.1Jは、『Wii Sports Resort』をプレイしているWiiで発生する不具合を修正したものでした。

快適にWiiで遊ぶ為に、ファームウェアは最新版にしておきましょう。

Wii伝言板にもメッセージが届いているかと思います。
内容は上の文章にあるとおり。

どのように更新されたか詳細は分かりませんが、手助けマイスターのサービスが開始されたりすることもあるので、Wiiショッピングチャンネルのシステムにも何らかの更新がされていると思います。

また、改ざんデータに対する対策もパワーアップしたのかと思います。
任天堂は明日12日、『ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー』を発売します。

本作は1999年に発売されて大ヒットした『ポケットモンスター 金/銀』をニンテンドーDSでリメイクした作品。グラフィックが刷新されただけでなく、殿堂入り後には新たな舞台、カントー地方も登場。また、ポケモンたちと共に様々な種目に挑戦するスポーツの祭典「ポケストロン」も登場。オリジナルを遊んだ人にも、新たしくプレイする人にも、楽しめる内容となっています。

加えて、ポケモンと一緒に歩く万歩計「ポケウォーカー」がソフトに同梱。DSと連動して歩いた記録を確認したり、ポケウォーカーにも、歩くと貯まるワットを使った遊びが詰まっています。

任天堂ではゲームショップに、本作で始めてポケモンをプレイする人や、10年ぶりに挑戦したいと思っているプレイヤーに最適な「はじめての人にも、ひさしぶりの人にも。」という冊子を配布中です。ちょっと悩まれている方はぜひ手にとってみてください(すると遊びたくなってしまいますが)。

僕も2冊ほど受け取ってきました。
ポケモン金銀からの変化や主な内容などが分かりやすく説明されています。

冊子だけでも魅力が伝わってきますので、ぜひ!受け取ってみてください。

やっぱり、ホウオウとルギアのツーショットは迫力ありますね。
ポケットモンスターオフィシャルサイトによると、9月26日と27日の2日間に渡って六本木ヒルズにて「『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』発売記念 ポケモンデーin六本木ヒルズ」を行うことが告知されています。

記載されている内容によれば「ゲームの中で起こる出来事をキミも体験してみよう」とのことで、体感イベントがあるのではと予想されます。

他には、ポケモンカードゲームのコーナーや、Wiiウェア『乱戦!ポケモンスクランブル』の試遊、ポケモングッズの販売などが予定されています。

ポケモンファンの方はチェックしてみてください。

開催期間 9月26日&27日 11時〜17時(予定)
開催場所 六本木ヒルズアリーナ・毛利庭園

『ポケットモンスター ハートゴールド』『ポケットモンスター ソウルシルバー』は、9月12日に発売予定で価格は4800円(税込)です。

ポケモンは今月発売ですが、購入予定のない人や発売日には買えない人たちには嬉しい情報ですね。
体験と言うことで、ポケモンをもらったりすることは出来ませんが序盤の冒険なら体験できると思いますので、ぜひ行ってみては?

他にもポケモンセンターと似たようなサービスがあるみたいです。
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