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先日・・・と言うか、もう1週間くらい経ちますが、ラストストーリーとりあえずエンディングを迎えました!プレイ時間約20時間!さっくり出来た感じがあります。
 
と言うことで、感想等を書いていきたいと思います。
が、エンディングを迎えた僕の視点で書くのでネタバレ等はあるかもしれません。
 
一応ネタバレ部分は白字で書きますが、クリアしてない方は記事は自己責任で見てください。
白字はドラックしてもらえれば見れます。
 
こんな感じ→見えたかな?ドラックで見えます


さて、クリアして最初に思ったことですが・・・正直ハードルを上げすぎた感じはありました!
アピールをどんどんしていったゲームだけあって期待も高まっていたのですが、ちょっと改善して欲しい点も多々ありました。
 
ストーリーはまあ定番と言えば定番。良くも悪くも先の展開が分かるストーリーでした。
僕からすれば変に複雑になるストーリーに比べたらこっちの方が好きです。
 
サブストーリーは充実しているようで、やり逃したところも2周目でやっていきたいです。
 
キャラクター個性豊かでとっても良かったもののいまいち個々のキャラクターの詳細が分からない部分が多かったです。
特にセイレンジャッカルマナミアユーリスに関しては過去のエピソードのチャプターはありますが、セイレンジャッカルに関しては何にもなし・・・。
 
何で傭兵になったのかそれぞれ設定があっても良かったかな〜と。
ユーリスは最後の方でまた新たな事実が発覚しますが、「なんでそうなったの?」ってのもラスボス(クォーク)戦よりも気になっちゃったり。
 
戦闘に関してはギャザリングっていう新しいシステムのおかげで楽しく進められました。
端に追い込まれると見にくくなっちゃって戦闘すら出来ない状況に陥るのだけは、直してもらいたいかな。(いや、僕だけなのかもしれませんが。
仲間との連携や指示が出せるのはすごく気に入りました!このシステムは今後もどんなゲームに入るか気にしちゃいそうです。
 
ラスボスザングルグ・・・!かと思いきや、あの人(クォーク終盤(見かけなくなる)ので、予想はしてましたが影でそんなことしてたんですね。
今まであんなにとけこんでただけに(駒にすぎないんだよ」はちょっとひどすぎだった・・・
 
倒した後に(「すまないな・・・エルザ」)って言っちゃう変わりようも、結局どう今まで思ってたんだろって思っちゃいました。そういう意味ではやっぱり過去エピソード欲しかった!
 
マルチプレイ面ですが、討伐ボスは慣れないうちは苦戦するので今は5種類しかいなくても違和感は感じないです。
戦闘終了後にアイテムももらえるので、しばらくは飽きずにプレイ出来そうです。
 
乱闘チーム戦がより戦略的に戦えるので、個人的にはお勧めです。もちろん、バラバラでも面白いんですけどね。


以上です!
何はともあれ、久々に積まずにぐんぐん進められるゲームでした。
 
欠点なく全て満たしてくれるゲームはさすがにないと思うので、そこまではもとめませんが・・・期待してただけあってラストストーリーは惜しかったです(^^;)
僕的には各キャラのそれぞれのエピソード追加してもらえれば、満足ですね。
 
まだまだ通信のお誘い受け付けてますので、時間がありましたら誘ってください!

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