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とび森日記、だいぶ放置してました。
 
毎週続けていくのも億劫になってきたので、そろそろ不定期でいきます。ネタが溜まったらってことで。


サブ住民始動
イメージ 1
 
村に設置するマイデザインの枚数が限られてきたのと、非売品家具も並べたいのでサブ住民として「にんてん♀」を作りました。
彼女の方はマイデザと季節、イベント限定家具要員にしたいと思います。
 
マイデザの方はスマブラキャラ全員分は作ったのでよろしければどうぞ。pixivの方にも貼ってます。
 
イメージ 2
 

誕生日
イメージ 6
 
1月6日、誕生日だったわけですが、とび森でも仲のいい住民が祝ってくれるということで、誰が来るかな〜なんて数日前から考えていましたw
結果、サザンド・・・もといカサンドラが来てくれました。
 
イメージ 7
 
ロビンとさくらじまも同席してくれて嬉しいのなんの
(さくらじまの服については触れないでおきましょう)
 
イメージ 8
 
掲示板にも大々的に告知されていて、これは多分しずちゃんの仕業。
 

部屋大改造
 
イメージ 9
 
メインの部屋はほぼ倉庫状態になっていたのですが、そろそろ整理しようということで、パイプシリーズで統一。
全体的に落ち着いた現実にあってもおかしくない部屋を作っていくことにしました。
 
画像ではまだ途中ですが、現時点では完成しています。
 

色々と揃ってきて
 
イメージ 10
イメージ 11
イメージ 12
 
天気、時間がなかなか合わず、釣れないでいたシーラカンスを開始5匹目で釣り上げたりガチャに依頼されて30分くらい粘ってイトウ釣ったりししょーの芸コンプしたり・・・と色々と揃ってきました。
 
(ガチャのイトウは博物館行になりましたけどw)
 
ご存じのとおり、リアルタイム勢は1年通してやらないとムシ、サカナ、海の幸はコンプできないのでこれからも季節が変わるたびに狩りに出かけたいと思います。
 
イメージ 13
 
ししょーのいしょー」もいただきました。
 

なべのすけ
イメージ 3
イメージ 4
 
最近、ガルモでも店を開いたりと何かと積極的なグレースさん。デパート出店条件にグレースのファッションチェック4回クリアというものがあるので、早速ファッションチェックで合格をいただきました。
その後、サブ住民でもやろうかと思ったところ帰ってましたねー。全然忙しそうじゃなかったんですけど。
 
で、グレース来訪中にふみたろうからかくれんぼ誘われたので、ノってあげたところ画像の2枚目のような光景にw
その隠れ方はもう反則でしょう。
 
余談ですが、今回車には乗ってこないみたいですね。何でかな?e+の頃スコップでたたきまくったからかな。

とたけけライブ妨害
イメージ 5
 
先日友達と通信していたところ、本来全員座らないと始まらないライブが、リクエスト者が座っただけで開始してしまうバグ(?)が起きましたw
 
詰め込んであるせいか、細かいバグが目立ちますね。こういうネタ的なバグなら笑って終わりですけど、重大な不具合もないかちょっと不安になってきた・・・w
 

サンライズ村、夢番地は「1300-0117-3583」になっています。
ほぼ毎日更新していますので、村の進展を温かく見守って下さる方がいましたらぜひお越しください。

店長デビュー!

イメージ 1
 
じゃじゃーん。
 
ということで、買ってしまいましたw
本来であれば給料が入ってから買うつもりでいたんですが、Wii Uの時に買ってもファイルが店に到着しておらずもらえないというハプニングにあったので、ファイルがもらえる期間内に任天堂ソフトを買わざるを得なかったわけです。
 
ポイントめちゃくちゃ余ってたから受験シーズンで時期逃した感のあるマリオ3Dランドを買おうかと思っていたんですが、前からガルモ欲しいなぁなんて思っていたので給料日前ですが買っちゃいました。
 
無事マリオさんのクリアファイルもいただけたので満足です。
 
で、気になるガルモですが面白いですねwサクッとやれる(やるべき)タイトルなのでダウンロード版で正解でした。
 
主人公はこんな感じにしてます。
 
イメージ 2
 
いつか任天堂キャラ風のコスプレさせるつもりなので、マリオっぽすぎるけどカワイイポケモンHG・SSの女主人公の名前から「コトネ」にしました。
女の子固定だからさすがにイッキは使いたくなかったのです。
 
この服装も自分で品定めしたんですよ?

ゼノブレイド

クリアしたのでレビューの方でもしたいと思います!
 
・・・タクトオブマジック忘れてますが、先にゼノブレイド書いておきたいと思いますw
盛大にネタバレしてますので、一応白字にはしてますが読む際はご注意ください。


イメージ 1
 
やらなきゃ損!
Wiiユーザーならやらなきゃ損だとまで言われたソフトだったので、友達から借りてやるに至ったのですが・・・
総合的に言うと僕は大満足です。ボリュームの問題もあるので、Wii持ってたらやれよ!とまでは言いませんが、ぜひやってもらいたい作品ですね。
 
読み込みの発生しない広大なフィールドと戦闘
フィールドが広大なのにも関わらず、マップ読み込みがありません。なので、全然ストレスを感じずに冒険できます。
また、広すぎるくらいのフィールドですが、ところどころにランドマークというものがあり、一度通ったランドマークにはいつでもワープが出来るので、いちいち移動する必要もありません。
 
冒険してる!感がとても感じられる要素の1つですね。
 
熱いストーリー
久々にこういうゲームをやったからかもしれませんが、序盤からの展開の熱さに圧倒されました。
最初は確かにありがちな展開なのですが、物語を追うごとにどんどん壮大になっていき・・・最終的には機神兵どろこか神やビッグバンの話にまで広がります。
 
そういう意味でも1周目で物語を完全に理解するためには、補足で攻略サイトなどを読む必要があるかな・・・と。
 
ムムカや(ディクソンに裏切られてすごいダンバンが可愛そうな感じもしましたけど、英雄さんにはつきものですよねw
 
個性豊かなキャラクターたちと絆
主人公シュルクを始め、ダンバンラインフィオルンが最も人間に近い種族であるホムス
途中で仲間に加わるカルナがホムス、ハイエンターメリアノポンリキ・・・と種族は違いますが、みんな仲がいいです。
 
という要素があり、一緒に戦っていると絆が深まり、チェインがよりつながるようになったりして色々とお得。
同時に戦闘に出れるのは3人までなので、全員・全通り絆を深めるのは時間がかかりますが、絆という要素は面白いなぁと思いましたね。
 
やりつくせない要素
本編以外にも寄り道要素がたくさんあって、とても1周目だけではやり尽くせないほどの量です。
もちろん、これだけボリュームがあればもう文句なしなのですが・・・逆に言えばやり尽くした人はどれだけいるのか・・・?が気になって仕方ありません。
 
1本重視の方はやってるんでしょうけど、色々積んでる僕からすると色々やる時間がないのが残念でしたね・・・。
あくまでも寄り道なのでやる必要はないのですけど。
 

ところどころ見にくい
ゲーム本編には全く文句はないのですが、その分細かい点が目立ちました。
まず、アイテム整理がとにかくしにくい
 
並べ替えに「手に入れた順」などはあるんですが、なぜか種類別に並べ替えてくれるものがなく、この武器は何個あるのかな〜と調べたい時もいちいち全部チェックしなければなりません。
色々な人のレビュー見てもこの点に触れている方が少数だったので、そんなに気にならない点なのかもしれませんが、僕にはすごいストレスでしたね。
 
また、戦闘画面では敵にロックオンするとカメラがその敵に固定されますが、ボスなどある程度巨大な敵になるとカメラが敵全体を入れようとしてすごく見にくくなります・・・w
もちろん、自分で調節できるんでいいんですけど・・・いちいち調節するのが面倒でしたねぇ。
 


ということで、改善してほしかったところ1点だけ書きましたが、ゲームとしては本当に濃厚なので時間があればぜひ一度触れてもらいたいです。
 
人によって目の付け所が違うので、気になる方は他のサイトのレビューも見てみてください。

マリオパーティ9

先日シングルモードをクリアし、ミニゲームモードも一通りやったので早速感想の方を。
・・・にしてもパッケージすんごいにぎやかですよねぇ。歴代で一番好きかも(リストラ多いのでキャラ数は少ないですが
 

 
イメージ 1
久々のマリオパーティ
携帯機を含めるとシリーズ11作目。Wii版としてはマリオパーティ8があるので比べやすいですね。
また、Wiiパーティも発売されていて9の登場が危ぶまれてました。
 
ハドソンが脱退というか・・・な状況になっちゃったので、開発グループが変わったこともあり、ルールも変わり久々の登場というよりは、新規タイトルな感じでした。
 
ルールの大幅変更
これまでのマリオパーティといえばコインを集め、そのコインと引き換えにスターを交換。そのスター数で競う・・・というものでしたが、どちらも廃止。
リトルスター制になり、これを一番集めた人の勝利というルールに変わりました。そのため、歴代シリーズに置き換えるとコインのみになった感じですね。
 
また、ターン制や移動方法が変わり、4人一緒に移動し、ターン制が廃止されマップのゴールまでたどり着いたら終了というルールに。
そのため、ミニゲームはミニゲームマスに止まるなどのイベントが起きないと発生しなくなりました。
 
これほどの改変を加えたので、すごく新鮮に遊べた気がします。
 
運要素の強いゲームに
今まではよっぽどへまをしない限りミニゲームが強ければコインが集まり、スターがもらえる・・・という簡単な方程式が成立しましたが、今作はそれが通りません。
マップ上に散りばめられているリトルスターを集めるためサイコロ次第ですし、何よりイベントマスでもらえる、失うリトルスターの数がとんでもないですw
 
運要素次第なので最後の6マスで1位と4位が逆転したり・・・なんてこともあり得るので、よく言えば平等に初心者も楽しめると思います。
 
ただ、運要素が強すぎてイライラすることは多々ありました。多人数でしてる時にはいいのですが、CPやシングルモードでやっている時は「おい、やめろよーw!」的なやりとりもないので、ただただ悲しいばかり。
個人的には運のバランスは今までのシリーズでちょうど良かったかなぁと。
 
質のいいミニゲーム
1〜7はコントローラを使うゲームだったのでまぁいいのですが、8からWiiになりただ振るミニゲームも多かった気がします。
9はこの点が改善され、質のいいミニゲームが多くなった気がしますね。難易度もちょっと上がり、運が悪く勝てない人もミニゲームなら楽しめるかなと!(せかせか集めても運次第でまた失ったりしますが
 
パーティモードでなくてもミニゲームのブースが充実していて、ミニゲームだけでも接待ゲームとして使えますね。
 

パーティモードにはちょっと不満が・・・
ここで結論を言ってしまうと良作とも言われている9ですが、同じWiiソフトとして比べる個人的には8の方が好きです。
 
楽しくないというわけではなく、もちろん正統進化してミニゲームなどの要素はすごく楽しくなったと思います。
が、パーティモードの方は僕はちょっと不満が多いですね。
 
まずは、キャラクターのリストラ
マリオカート、マリオテニス・・・とどのシリーズにも共通することですが、キャラのリストラが大胆すぎだったと思います。
もうすっかりレギュラーと化していたテレサや、活躍の舞台が減ってきたキノピコがリストラ。サポート役としてクッパと対をなしていたドンキーが隠し要素として登場するため、最初プレイしたときはまさかドンキーまでいないのかと思ってしまいました。
その代り、8のゲッソーハンマーブロスのように新キャラとしてノコノコヘイホーカメックが登場しました。
 
キャラの入れ替えは避けられない問題なのでしょうけど・・・ちょっと複雑。
 
そして次にアイテムの少なさ
これまではアイテムはお馴染みのものとしてキャンディやカプセル、アイテムそのものとして登場してきましたが、それが全て廃止。
特別なサイコロのみになっちゃいました。これがもう個人的には残念で・・・9の評価が大幅に下がった要因でもあります。
 
運要素があんなに強いんだからアイテムを廃止しなければもうちょっとバランスとれたんじゃないかなぁ。
 
最後にマップのバランス
運要素が強いのはすでに書きましたが、マップがこれまたいじわる・・・w
後ろからテレサが追って来たり、下からマグマが迫ってきたり・・・と、この辺は運要素の強い要因となってますが、サイコロの数次第ではこちらは逃れることが可能です。
しかし、ボム兵を持たされるイベントは誰かが必ず犠牲になります。
 
テレサ、マグマ等は多人数でやっているのであれば「このサイコロ使ってよ!」と他のプレイヤーと協力して逃れることも可能ですが、ボム兵はただ単に擦り付け合いになってしまうのでうーん。一度ならまだしも何回かボム兵がやってくるのでちょっと減らしてほしかったですね。
 

最後の方はデメリット点結構書いちゃいましたけど、まぁ久々の新作だしキャラゲーとしては楽しいので許容範囲内ですねw
 
ルール自体が運要素が強いのに、マップ次第ではさらに鬼畜化するので今作はとにかく運ゲー。
1人だと辛いので対人戦で遊んでくださいね!
 
余談ですがパーティシリーズでベスト3を決めるなら、3,5,6の順ですね。
もちろん、VCで配信されている2もお勧めなので安く手に入れたい方はもどうぞ!
買ってからだいぶ経ちましたが、こちらのソフトの感想でも。
買った動機がヤマダ電機約2000円で売ってたので、キーボード買うと思えば安いか。と思って購入しちゃったのでしたw
 
いやでも、前から気になっててアマゾンのレビュー確認したところ、なかなかの高評価だったのでってのも購入を決意させた理由の1つです。
 

イメージ 1
一風変わったポケモンゲーム
ポケモンから派生したゲームと言えば、ポケモンレンジャー、救助隊・探検隊、ピンボール、スクランブル、ポケパークなど様々な形で登場しましたが、タイピングという教育的なゲームは珍しいですね。
画像を見ての通りですが、DS本体を使うことはほとんどなく、キーボードのみで操作します。
 
無線でDSカードとつながるんですが、それがちょっと感動しましたね。
 
ただ・・・子供向けとはいえ、キーボードによって子供にはちょっと手に取りづらい感じ。
 
優秀なタイピング練習ソフト
ポケモンの名前を打ってポケモンを捕まえていき、最終的にボスとして待っているポケモンを捕まえるとステージクリア。
ボスの場合は攻撃もしてきて、その攻撃に書かれている記号等を打たないといけないので、ローマ字だけでなく記号の配置もバランスよく覚えられそうです。
 
ステージもかなりの数があって、なかなか飽きないシステム。ポケモン図鑑を揃えるために、メダルを揃えるために・・・ステージを何回もやることになるので、結構ボリュームのあるソフトでした。
 
ここまで出来れば、タイピング練習ソフトとしてはかなり優秀かなと。
 
ほどよいゲームバランス
このソフトは先ほども書いた通り、ポケモンの名前を打っていくのでポケモンの名前を憶えていると有利。
だけど、キーボードの配置を憶えてないと不利。
 
ポケモンを知らない親たちが「ポケモンのソフトだ!買って買って!」と言う子供たちに買ってあげるパターンが普通なんでしょうけど、それがいいバランスを生み出していますね。
 
子供たちはポケモンを憶えているけど、キーボードなんて触れるのも初めて・・・
親たちはポケモンなんて全然分からないけど、キーボードのボタン配置くらいなら知っている・・・
 
もちろん、例外として僕みたいな両方備えている人たちも結構いると思いますが、このゲームバランスのおかげでいい競い合いが出来るのかなと。
 
意外と高難易度
最終的にすべてのステージが解禁されると、失敗するまでやり続けるモードがあったり・・・とキーボードを熟知している人でもそれなりに難しいステージが出てきます。
 
これだけで済めばいいんですけど、100匹ゲットしろ!というミッションがあったりと、どう考えても初見殺しな難易度も存在。
・・・ちなみに、まだそこだけクリアできてませんw
 
逆に言えば、その難易度のおかげでゲーマーでも十分楽しめます。
 

ポケモンの動きが少ない
ポケモンが登場するものの動きがありません。2コマの絵がカチカチ動く感じですね。これならまだBWの方が動いてます。
 
もちろん、タイピングソフトとしては関係のないことなんですが、ポケモンソフトとしては不十分かな・・・と。
まぁ、DSだから仕方ないのかな・・・
 
もう一押し欲しかった
ポケモンレンジャーなどはポケモン本編と連携がありましたが、このソフトにはありません。
救助隊・探検隊のような個性も存在せず、スクランブルのようなヌルヌルの戦闘もありません。
ポケモンチャンネルのようにかわいいポケモンを眺めることも出来ない・・・。
 
2度目ですが、ポケモンソフトとしてはもう一押し欲しかったかなぁ。
ARサーチャーがB2W2に送れたりしますが、こちらもBWに条件付きで送れるくらいの機能は欲しかったですね。
 

ゲームというよりは教育、データベースに入るソフトだと思うので、あまりハードルを上げると肩透かしをくらうかなと。
最後の方はデメリット、不満点書きましたが、普通の楽しめたし、キーボードも質がいいので満足してますw
後、パルテナ所持者には不要ですが、DSスタンドがついてくるのでこちらも魅力的。
 
なかなか安いので、気になって買うなら損はしないかなとw

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