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先日クリアしたので早速レビューの方を。
僕より後に購入した人たちも続々クリアしていたので、かなりのスローペースだったのかなぁ・・・と。
ネタバレも多少入ると思うので伏字はしときます(ドラッグで見られますので)
配慮はしますが、もしかしたら…ってこともあると思うのでこれからやる予定の方は気を付けてくださいw
だいたんな改良
DS版では「新 暗黒竜と光の剣」、「新 紋章の謎」はあったもののどちらもリメイクでした。
ということで、新作での前作を考えるとWii版の暁の女神・・・。つまり、久々の新作ということになるんですよね。
また、サブタイトルもこれまでにない感じで、キャラクターデザインも雰囲気がガラッと変わりました。
システムも過去作から復活したものもあれば、新しく搭載されたものもあって、ある意味で集大成です。
「覚醒」の名に恥じないいい内容、かつ大胆な改良のおかげで新規ユーザーの獲得も出来たのかなと。
お馴染みの基本システム
ファイアーエムブレムと言えば「失った仲間は帰ってこない」システム(クラシック)でお馴染みですが、新紋章の謎の頃からカジュアルモードが搭載されて、初心者でも楽しめるようにやられてしまった仲間はその章の終わりまで帰ってこないシステムも搭載されました。
今作で初めてではないので、そろそろカジュアルモードもなじんできたころかな・・・?
慣れてきたらぜひクラシックでも挑戦してみてください
やり始めたら眠れない
シリーズ作全部プレイしているわけでもなく、にわかエムブレマーの僕ですが、とにかく楽しくてやめ時が見つかりませんでした。
さすがにルナティックまでいくとサクサクとは進まないのでしょうけど、とにかく中毒性があります。
元々サントラ目的で買ったので、ここまでハマる予定はなかったのですが・・・このザマですw
こればっかりはやってみてとしかいいようがないですね。
個性豊かな仲間たち、そして絆
歴代シリーズにも通して言えることですが、今作ではより濃いキャラが続々と・・・w
支援会話も
結婚システムも搭載されたので、ちょっと恋愛ゲーム?的な要素も結構入ってきてるのが気になりましたが、それはそれで濃い会話してくれるし、何より遊んでいくと愛着がわくキャラクターたちの告白シーンが見れるのが楽しいです。
また、ボイスの導入もされ、一部のアニメーションムービーではフルボイス、戦闘中も「うおっ」とか「とりゃっ」といった感じのことを発します。
これだけかよ!って思うかもしれませんが、ボイスの導入はシリーズ初のことでよりそれぞれのキャラクターが頭の中に残ります。
ダブルによって一緒に行動させることも可能になったのですが、それによって仲が深まって一緒に攻撃してくれたり、守ってくれたり・・・ダブルにしなくても隣にいるだけで、助けに入ってくれたりするので、とにかく「仲間との絆」がキーワードだったように感じました。
結婚に関しては、マイユニと誰をくっつけようか、クロムと誰をくっつけようか、マイユニと誰をくっつけようか、フレデリクと誰をくっつけようか、マイユニと誰をくっつけようか、リズと誰をくっつけようか、マイユニとだr(ry
って感じでも楽しめます。
個人的な好みでノノ、サーリャ、アンナ、スミア辺りがお勧め
自分の分身マイユニット
自分自身が物語に入り込むことになる今作ですが、その分身であるマイユニット(デフォルト名:ルフレ)を用意されているパーツから自由に作ることが出来て、より物語に入り込むことが出来ます。
序盤の始まり方もマイユニットの一人称視点だったりするので、とにかく一緒に戦ってる感じがして嬉しいですね。
配信によって届く過去の英雄たち
有料コンテンツ、いつの間に通信によって届く無料のコンテンツの2種類があって、それぞれ特別な武器、仲間が手に入ります。
特に有料の方は、有料なだけあってシリーズファンなら嬉しい歴代シリーズの戦士が登場します(マルス、ロイ、リーフ等・・・)
仲間にも出来るので、オリジナルとんでもないのチームを組むことも可能です。
でも、ちょっと配信ペース早すぎるかなぁと。有料コンテンツだけで結構な額になりますからね。
少々分かりにくい物語
クリアして分かったんですが、「あれ?なんでこうなった?」って点が少々あって、クリアはしたものの気になってムービー見直したりしました。
結局、序盤のシーンが重要だったりするんですが、なんか・・・うーん。
ある章以降外伝によってじゃんじゃん二世代目が出てくる点も気になりましたね。慣れちゃってその感覚すら麻痺してましたが、よく考えたらおかしいですよねw1人だけじゃないんかいって。
場合によっては登場しない仲間
仲間にしなくてもクリアできるので、場合によっては仲間にせずスルーしてしまう場合もあります。
もちろん、2周目をする動機になるのでいいのですが、仲間にしなかったキャラたちがその後ちょこっと登場して「あれ?こんなやつもいたのか!」と思わせる演出くらい欲しかったかな。
逆にすれ違いで多少のネタバレがあっても、そのキャラの立場が分からず「誰?」程度で済むのがありがたかった点ですねwすれ違ったチームにいたあの子、後々進めてったらかなり重要なポジションにいたので。
ちなみに、僕は1周目クリア後色々攻略サイトめぐって確かめたら「ガイア」を仲間にしてなかったようで・・・。
何か欲しいですよね、この仲間の存在の告知。もっとも、気付かずに殺しちゃった僕が悪いんですけど。
「ホラント」のような仲間し物語に全く関係ないけど個別に名前ついてる人もいるので、結構まぎらわしかったりしちゃうんですよね。
・・・と。だいぶ長文になっちゃったのでこの辺で。 シリーズの中でも覚醒は売り上げも好調なので、ぜひこれを機にやったことのない方も
ファイアーエムブレム始めてみてはどうでしょうか?
↑先日サントラの方も届きました! |
旧ゲームレビュー
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遅ればせながら受験後に買ったみんなのリズム天国のレビューでもしたいと思います。
シリーズ3作目。初の据え置き機対応
GBAで「リズム天国」、DSで「リズム天国ゴールド」、そして今作「みんなのリズム天国」となります。
もちろん、据え置き機になったことによって音質が格段にアップ。2人プレイにも対応してまさに「みんなの」な感じになったと思います。
誰にでも遊べる簡単操作
前作ゴールドはタッチペンを使ってタッチがあった・・・までは良かったのですが、はじきも操作内容にあったために少しライトユーザーには敷居が高いように感じました。
今作はWiiリモコンを使用するので当然ながらタッチはなし。ボタン操作のみとなっています。振る動作はラグが生じてしまうので、今回はなし。
ボタンだけなのでタイミングさえつかめれば楽しくノることが出来ると思います。
知らないうちに慣れる快感
どのゲームも慣れれば楽しいものですが、やはり慣れるには時間が・・・。だけど、リズム天国は1回が短いうえに、BGMと合わせて覚えられるので、他のゲームに比べたら慣れる速度は格段に早く、3回もプレイすればノリノリでプレイできるかなと。
もちろん、個人差はありますが知らないうちに身に付き、気付いたらノっていた・・・なんて現象があるのもこのゲームの醍醐味かなと。
お馴染みのやりこみ要素
1つのゲームを終えるごとに、「やりなおし」「平凡」「ハイレベル」と3段階で評価されます。
ハイレベルを取ると、メダルがもらえて隠し要素が解禁されていきます。知らないうちに慣れるとは言ったものの、すべてのゲームをハイレベルにするにはかなりの腕と根気が必要なので、この辺りはやりこむ気がないと結構辛いです。
やはりリズムゲーム、センスが肝心
慣れが必要ではあるものの、その人によって得意不得意がバラバラ。出来ない人はホントに全然できないゲームもチラホラあります。
場合によってはそれがストレスにもなり兼ねないので、やり込み要素にこだわらずお気に入りのゲームを探すプレイスタイルでもいいかなと。それでも十分楽しめますからね。
やりなおす辛さ
上記のセンスの話と自然と慣れるという話と少しつながってますが、評価でやりなおしをもらってしまうと文字通りやりなおし。前のゲームは出来るものの、先に進むことが出来ないので半強制的にまたそのゲームをやらされることになります。
それによって慣れて平凡レベルに達することが出来ればいいのですが、自分に合わないゲームだと全然慣れもなく・・・これが結構な辛さ。マスターによる救済処置によって先に進むこともできますが、合わないゲームだとやった瞬間に「あれ?なんか出来ない・・・」と感じてしまうのでやりなおしが非常につらく感じてしまいます。
ということで、今回も箇条書きな感じに書かせてもらいました。
メリット、デメリットそれぞれ感じた範囲で書きましたが、総合的に言わせてもらうとリズム天国は良作です。
慣れないと辛いと書きましたが、あっても4,5個とかだと思うので、大概のゲームは楽しめます。
みんなのリズム天国は製品をそのまま試遊台として置いている店も結構見かけるので、気になったら一度プレイしてみてもいいかなと。
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大学のオリエンテーション期間が終わったのでぼちぼち更新頻度あげていきたいと思いますw
ゲームレビューも今までよりもちょっと濃くしていくつもりなのでよろしくお願いします。
さてさて、今回は先日発売された新・光神話パルテナの鏡のことでも!
(ネタバレは()内に白字で書いてます)
ということで、同梱物が上の画像になります。ソフトの他にも、ARカードが6枚(ピット・女神パルテナは固定、他4枚はランダム)、3DSスタンドが入っています。
スタンドは単品でも販売されています。このスタンド非常に使いやすいので、パルテナ以外でも使ってますw
・25年ぶりの新作
海外版のゲームボーイ版パルテナを除けば日本では25年ぶりの新作となります。
初代はファミコンディスクシステム、またアレンジ・移植バージョンとしてファミコンミニ、バーチャルコンソール、3Dクラシックスが発売・配信されています。
ちなみに、その海外ので発売されたパルテナの鏡は3DS版のバーチャルコンソールとして配信中なので気になる方はぜひダウンロードしてみてください。
今回、こんな久々に発売されることになった経緯としてスマブラXでのピットの登場がやはり関わってきているようです。今作もディレクターが桜井さんということもあり、スマブラXバージョンのピットが使われています。
スマブラの助けもあって知名度が上がるゲームも多いですからね(MOTHERとかファイアーエムブレムとか)
・様々なメディアでの宣伝
今作にはARおドールカードという、3DS本体にもついてきたARカードが5枚ついてくるんですが、これだけでなく様々なメディアを通してARカードが配布されています。
ゲーム雑誌、お菓子玩具、店頭配布小冊子、書籍など・・・。ARカードを使うモード自体がおまけ扱いなので、ARカードはなくても困りませんが、コレクターの心をくすぐりますよねw
新作スマブラにもぜひ取り入れてほしい!
・安定した面白さ
桜井さんが関わっているということもあってか、発売前から特にソフトに関する不安な点はありませんでした。
どちらかというと相変わらずの桜井臭のするゲームで、小ネタも多くとても満足できる内容だったと思います。
ネタバレになるので詳しくは言えませんが、あっさりエンディングとはいきませんw(スタッフクレジットつかんでくるボスなんて初めて見ましたからねぇwww)
・慣れが必要な操作性
タッチスクリーンで標準、スライドパッドでキャラを操作するのでちょっと慣れが必要です。
このような操作の前例としてDSのメトロイドプライムハンターズがあるのですが、このソフトよりも慣れが必要かな?
とにかくこればっかりはやってなれるしかありません。それを知ってか知らずかは分かりませんが、標準の慣性まで決められるので、どうしてもしっくりこない人はオプションでいじってみるのもいいかもしれません。
・めまぐるしいゲームスピード
これは面白くてとてもいいスピードなんですが、操作性とこのスピードが合わさることによってさらにゲーム難易度を上げている感じがします。
対戦では四方八方から弾が飛んでくるので、スピードに慣れつつ操作もスッスッと行えるようになりたいところ。
・多種多様な神器たち、多種多様な奇跡たち
戦うのはピットですが、それ以上に個性を発揮するのが武器である神器です!
その種類が豊富で自分に合うのを探すのも楽しいし、集めるのも、使うのも楽しいです。
また、奇跡という一定時間使える特殊能力もあるのですが、こちらもたくさんあって組み合わせ次第ではゲームを有利に進められます。
ホントにいいゲームバランスです。
・とにかく濃い登場人物たち
スマブラのピット、パルテナは全然喋ってませんでしたが今作では違いますw喋る、喋る・・・また喋る!
とにかく、敵、味方と会話します。そして、その会話が面白いのがまたいいです。
アニメをニンテンドービデオで配信したのも納得ですね。アニメ版十分いけると思います。
ただ、こちらもゲームスピードと忙しい操作のせいで、時々会話が頭に入ってこなかったりするのが残念でした。
・ユーザーの立場によって変わる価値観
右手でタッチペン、左手でスライドパッドを操作するので当然ですが、左利きの方には無理です。
全てボタン操作にしたり、スライドパッドの代わりにABXYボタンを使うことも出来ますが、やはり正規の操作方法でプレイしたいですよね。(僕自身左利きですし
そのためには拡張スライドパッドという右手側にスライドパッドがくる周辺機器を買わなければならず、左利きの人の大半が約1000円多く払わなければならないという点にどうしても納得が出来ませんでした。
これは、パルテナのせいではなく3DS本体の構造上仕方のない問題なのですが、今思うと両側にスライドパッドは必要だったと思います。
なので、僕としてはこの操作方法だけでこのゲームの価値がガクッと下がってしまったかなと。
・携帯機向けのゲームだけど、携帯すべきではない
書いてきたように、操作性、ゲームスピード、左利きの人の場合は拡張スライドパッドなどの都合上、携帯してバスの中でやる・・・といったことが難しいです。
3DSとの相性はバッチリなんですが、携帯機向けのソフトとしては携帯しにくいのがちょっと残念です。
続編がでるならぜひテレビ画面でやってみたいですね。
と、長々と書きましたが結論はとってもいいゲームです!3DS持ってるなら買って損はしないと思います!
操作性にさえ慣れれば後はクセになるゲームかなぁと。
とりあえず、右利きの方には今すぐにでも!ってくらいお勧めします。
・・・左利きの方はよく考えてから買ってください!
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こんばんは!3DS発売からもうすぐ1週間経ちます。
犬猫のレビューを1回もしてなかったので、そろそろ・・・!(前作はしたことがないので、真っ白な状態からのスタート)
店頭でレイトン、リッジ、スト、パズル体験したけど、犬猫が3DSと一番相性いいんじゃないかな〜!次を挙げるとしたらリッジ。
あくまでも個人的な感想ですが、僕はそう思います。
さて!
最初のパートナー↓
もうすでにツイッター等で言ってたので分かる人もいると思いますが、
オスの柴犬、名前は「ヨウ」です!
漢字いけると思って用意してたけど・・・なかったw!漢字なら「葉」の予定でした。
罪と罰の「イサ」もいいかな〜なんて思ったんですが、僕のこの名前イッキもある漫画からとったので、ヨウ君もマガジンの某漫画からとらせてもらいました。
さて、ヨウ君ですが最初からこんな姿だったわけではありません!散歩中に入手したアイテム等をつけましたw
僕の結論だと、犬には丸メガネのほうが似合います^^
お出かけでは散歩はもちろん、ショッピングも可能です。アイテム等はショッピングで買い揃えられます。
散歩中にはカフェや公園、体育館があるみたい!ちなみに、まだカフェしか行ったことがありません・・・。
カフェではペット用のおやつが買えます。
どうやってストロー使うのかは分からないけど、ケーキの大きさは納得。犬にあげる際はこれくらいの大きさでいいんですね。
で、カフェでは家にいる時と同じく犬をくつろがせることも可能です。 カフェと限らず、散歩中や公園などにも他の飼い主のペットがいるので、自分の飼っている種類以外とも触れ合うことが可能です。
写真じゃ分かってもらえないでしょうけど、結構フサフサ感あるし、何より寄ってきたときの3D感がすごい!
部屋にいる時の奥行きもすごいけど、犬が寄ってきたときはどんな強面のおじさんでもニッコリしてしまうこと間違いなしです!
とにかく、このリアルな感じがおすすめ!3DSソフトの中でも4800円と比較的安いほうなので、迷った際はこのゲームを買ってみることをお勧めします!
が、ガッツリやるゲームじゃないので、飽きちゃう人は飽きるかな・・・どうぶつの森とかが好きな人ならハマると思いますよ!
もっともっとたくさん書きたいところですが、ファーストインプレッションと言うことでこれくらいにしておきます。 |
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昨日に引き続き全体的な機能(内臓ソフトなど)を紹介していきたいと思います!
前回の記事はこちらを→【3DSおさわり日記】:全体編 その1
まず最初にこちらを↓
僕のMiiのQRコードです!Miiスタジオにぜひ連れていってあげてくださいw
ARゲームズ
前回も紹介しましたが、らくがきを使った機能を紹介できなかったので・・・。
らくがきは自分の描いた絵が現実世界に登場しちゃうと言う、これまた画期的な機能です!
試しにマリオを描いてみると・・・?
手乗りマリオが出来ちゃいました!完全に塗らないで、ササッと塗るとこのようにネオンサインのような感じで、これまたいい感じに!
的当て、らくがきなど他のモードをクリアしていくと、隠しモードが出てきて更に出来ることが増えます!
顔シューティング
文章のみの紹介で分かりにくかったかもしれないので、こんな感じに写るよ!ってことで・・・
顔認証は一応あるんですが、シャッターを押せばいつでも撮れます!なので、マリオも認証できず「年齢性別不詳顔」って扱いですが普通にゲームは可能です。
勝手に表情を変えてくれるので、実際の顔じゃなくても、まるで生きてるかのように動きます!
すれ違いMii広場
すれ違い通信を使ったひとつの機能。すれ違ったMiiがやってくるところです!
早速、今日出かけてきたところ・・・3人とすれ違いました!ゲーム中に出てきたMiiも来るようで、左端の白い方はニンテンドッグスの散歩中に出てきた・・・はず?
・・・で、これだけじゃない!「あそぶ」を選択するとすれ違ったMiiたちと遊ぶことが出来ます!
ピースあつめの旅とすれ違い伝説の2つ。
「ピースあつめのたび」は初めて起動した時にランダムで1つピースが渡され、パズルを完成させるモードです!
すれ違った人のピースをどれか1つ選ぶと、それをもらえて揃えていって完成させます。歩くと貯まるゲームコイン2枚でも買えるので、すれ違えなくても揃えることは出来るみたい。
一方のすれ違い伝説は、すれ違ったMiiたちと王様を助けに行くという物語。
剣か魔法で攻撃して魔物を倒していきます。驚かされたりして、Miiが全員いなくなると終了。再びすれ違うまで進めないみたいです。
こちらも2枚で勇者を雇えるので、頑張ればクリアは可能です。
どちらもクリアするとご褒美があり、僕のMiiが被っているマリオの帽子がその1つ。今回はこれでMiiを飾り付けていくみたいですw!
これは・・・すれ違いが楽しくなりそうです!
今回はここまで。全体編は次回のその3で最後にするつもりです。その後は、普通に1つずつをレビューしていくつもりです!
3DS本体だけでもここまで楽しめちゃうなんて・・・ホント遊び心のつまったハードです(*^-^*)
これを見て3D以外にも魅力がある!ってことを知ってもらえれば嬉しいです。
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