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こんばんは!触れてからの最初の感想をサクッと書いていきましょう!
一応、内臓ソフト全部触り程度にはやりました。
 
1つ1つについて長く書きたいところですが、まだそんなにやってないし、何より全部について書く時間がないので・・・。
 


全体的に
 
3D映像は慣れればいい感じ!まだ、迫力を感じられるソフトは買ってないので、迫力というのはまだよく分かりませんが、3Dになっているのはよく分かります!
あれが前にあって・・・あれは後ろか!って感じで。
 
ただ、疲れるのは確かです最初の設定くらいは2Dにしておいた方が、後でゲームするときに疲れなくていいかな。
 
全体的に音もよくなってて、嬉しいですヽ(・▽・)ノ


Miiスタジオ
 
Wiiでもお馴染みのMiiを作るところです!今回からカメラの顔を元に作ることも出来るようになりました。
パーツも追加されたので、より似せることも可能に!
 
早速、カメラで作らせていただきました↓
イメージ 1
 
口が棒だったので、そこはちょこっと変えましたが、それ以外は手直ししてません。
うーん、自分じゃ分からないwけど、何回やってもこんな感じになったので、こういう顔してるんですね、僕は。
すれ違いで会ったらよろしくお願いします。
 
カメラで作れるので結構手軽にMii作れそうです!

ARゲームズ
 
現実世界にまるで現れたかのような感覚に陥るこのゲーム・・・。多分、内臓ソフトで一番面白いです!
これだけで結構飽きずにプレイできそうです^^
 
的当は当然ですが、描いた絵を出せるのが面白い!自分で描いた絵が出てきて、それの後ろに回り込んだりするのがまた新感覚w
同じようにMiiマリオなどのキャラを登場させることも可能です。
 
これは、工夫次第で面白い写真撮れそうです!当然ですが、ARも飛び出してきます!
 
イメージ 2


3DSカメラ
 
DSiの時の機能に加えて、3D写真が撮れちゃうという画期的な機能!
これも面白いですね!思い出も立体的に残しておけるので、重宝しそうな機能です。
 
見慣れた景色を撮ると不思議な感覚に襲われますw
 


顔シューティング
 
自分の顔が襲ってくるという、聞いただけではなかなか理解しがたいゲームです。
あんまり、期待してませんでしたが・・・これも面白いです!
 
まず、背景が周りの景色になるのがすごいですね!「突然壁から顔がっ」ってホントになりますw
 
顔コレクションというのもあって、他に顔を撮っていれば、他の人の顔も登場するみたいです。
 
意外と当たり判定も細かく、ただ当てるだけじゃなくて口を狙うとちゃんとはまるようになってるみたいです
 
このゲームは・・・1人でやるのも恥ずかしいけど外でもやれないのがちょっと悩みどころですね(こればっかりはどうしようもないんだけど・・・
 


とまぁ、話せるのはここまで!
すれ違いMii広場など、ある条件に達しないと楽しさが十分に引き出されないソフトもあるので、それはまた後日紹介します!
 
とりあえず、言っておきたいのは「本体だけでも十分遊べます

3DS購入しました!

こんにちは!今日はニンテンドー3DSの発売日!
今朝早速受け取ってきました。ってことで、早速今日から数日間3DSの魅力をたっぷり伝えていこうと思います!
 
ちなみに、まだ買ってきただけで電源はつけてません。画面保護シートと格闘して、充電しつつ説明書を隅々まで読み、充電が終わってから触れていこうと思います。
 
なので、この記事では一緒に入ってたものなどを紹介するだけ!と言うことで。


買ってきた一式↓
イメージ 1
 
3DS本体犬猫。そして、アクセサリー類です!DSiの時はこれに本体をカバーするプロテクトケース買ったんですけど、充電台に対応しているか不安だったので、今回は見送り。
確認取れてから買います。
 
それにしても・・・店頭にあるアクセサリー類が多い!どれ買っていいのかさっぱり分からないので、任天堂ライセンスつきのものを買いました。
多分、HORI製が一番無難かな。

本体同梱物↓
イメージ 2
 
かんたんスタートガイドはここ近年の定番ですね。そして、説明書すれ違い通信についての冊ARカードです。
 
ARカードはなんと6種類!絵柄を見ての通り・・・この方たちも現実世界に出てきちゃうみたいです。
そう考えると結構ワクワクしちゃいますね・・・!
 

充電台に乗せると↓
イメージ 3
 
この状態にしなくても、本体に直接ケーブル挿せば充電できますが、「いつの間に通信」はこの形で受信したいですよねw
ちなみに、シリコンカバー等をつけても乗せられるのかは・・・分かりません(^^;)そこの確認を店でしてくれば良かった・・・。
 

以上購入編でした!
次の記事から感想、レビュー等していくつもりです!
先日・・・と言うか、もう1週間くらい経ちますが、ラストストーリーとりあえずエンディングを迎えました!プレイ時間約20時間!さっくり出来た感じがあります。
 
と言うことで、感想等を書いていきたいと思います。
が、エンディングを迎えた僕の視点で書くのでネタバレ等はあるかもしれません。
 
一応ネタバレ部分は白字で書きますが、クリアしてない方は記事は自己責任で見てください。
白字はドラックしてもらえれば見れます。
 
こんな感じ→見えたかな?ドラックで見えます


さて、クリアして最初に思ったことですが・・・正直ハードルを上げすぎた感じはありました!
アピールをどんどんしていったゲームだけあって期待も高まっていたのですが、ちょっと改善して欲しい点も多々ありました。
 
ストーリーはまあ定番と言えば定番。良くも悪くも先の展開が分かるストーリーでした。
僕からすれば変に複雑になるストーリーに比べたらこっちの方が好きです。
 
サブストーリーは充実しているようで、やり逃したところも2周目でやっていきたいです。
 
キャラクター個性豊かでとっても良かったもののいまいち個々のキャラクターの詳細が分からない部分が多かったです。
特にセイレンジャッカルマナミアユーリスに関しては過去のエピソードのチャプターはありますが、セイレンジャッカルに関しては何にもなし・・・。
 
何で傭兵になったのかそれぞれ設定があっても良かったかな〜と。
ユーリスは最後の方でまた新たな事実が発覚しますが、「なんでそうなったの?」ってのもラスボス(クォーク)戦よりも気になっちゃったり。
 
戦闘に関してはギャザリングっていう新しいシステムのおかげで楽しく進められました。
端に追い込まれると見にくくなっちゃって戦闘すら出来ない状況に陥るのだけは、直してもらいたいかな。(いや、僕だけなのかもしれませんが。
仲間との連携や指示が出せるのはすごく気に入りました!このシステムは今後もどんなゲームに入るか気にしちゃいそうです。
 
ラスボスザングルグ・・・!かと思いきや、あの人(クォーク終盤(見かけなくなる)ので、予想はしてましたが影でそんなことしてたんですね。
今まであんなにとけこんでただけに(駒にすぎないんだよ」はちょっとひどすぎだった・・・
 
倒した後に(「すまないな・・・エルザ」)って言っちゃう変わりようも、結局どう今まで思ってたんだろって思っちゃいました。そういう意味ではやっぱり過去エピソード欲しかった!
 
マルチプレイ面ですが、討伐ボスは慣れないうちは苦戦するので今は5種類しかいなくても違和感は感じないです。
戦闘終了後にアイテムももらえるので、しばらくは飽きずにプレイ出来そうです。
 
乱闘チーム戦がより戦略的に戦えるので、個人的にはお勧めです。もちろん、バラバラでも面白いんですけどね。


以上です!
何はともあれ、久々に積まずにぐんぐん進められるゲームでした。
 
欠点なく全て満たしてくれるゲームはさすがにないと思うので、そこまではもとめませんが・・・期待してただけあってラストストーリーは惜しかったです(^^;)
僕的には各キャラのそれぞれのエピソード追加してもらえれば、満足ですね。
 
まだまだ通信のお誘い受け付けてますので、時間がありましたら誘ってください!

ラストストーリー

先日発売されたラストストーリーを買いました!
買う予定はなかったのですが、プレゼン見てからどんどん惹かれてしまって・・・結局アマゾンで特典ありのものを注文しちゃったのでした(^^;)
以降友達にもラスストのことベラベラ話してたので、周りの4人の友達も買うことに。
 
売り上げに貢献しちゃいましたw(4本だけだけど
 
で、こんな感じ↓
イメージ 1

上のガイドブックは先日店頭から持ってきたものです。ガイドブックには坂口さんのメッセージが!
そして、右の青い物が特典。ビジュアルブックCDが入っています。
 
こういうジャンルのものを買うのは久々なので、特典まで手に入っちゃってワクワクしてますw
いつもなら借りてやるところでしたからね。(ゼルダとかは特に借りてやってます
 
ちなみに、ソフトですがWiiスポーツリゾートWiiミュージックのようにスリーブに入っています。
こんな感じですね↓
イメージ 2

パッケージは見ての通り華やか。てっきりあの白いままパッケージになるのかと思ってました。
 
早速、やった感じWiiにしては画質がいいのが印象的でした。
ムービーもカクカクすることなく動いてくれたので安心。ムービーのなめらかさは、テレビWiiのレンズの汚れ具合で変わるかもしれませんが、特に不快ではありません。
 
チュートリアルもうまい具合に入るので、説明書は見なくても大丈夫そうです。(見るに越したことはないですが)
また、「攻撃オートってどうかな〜」なんて思ってましたが、状況把握する余裕が増えるのでむしろ嬉しかったです(ノ^▽^)ノ
慣れてきたらマニュアルにしてもいいかもしれませんね。
 
Wi−Fiの方も早速友達、ランダムでやりましたが、乱闘チーム戦もあって、こっちも作りこまれてる感じ!
乱闘のみのゲームでも十分楽しめるような内容でした。乱闘ストーリーの進み具合、装備に関係なくフェアな状態で行えます。
 
そして、討伐はちょっときつかったように感じます・・・。2人でやったのが間違いだったのだろうけど、チームワークも間違いなく必要です。技術ついてきたら楽しいかも!
乱闘と違ってストーリーの装備が反映されるので、もうちょっと進んで強い装備をつけてからやるべきかもしれませんね。

以上、最初2時間やった感じの感想でした!
これは・・・力入れてただけあって、かなりの良作だと思います 
 
3DSまで何しようかな?と思ってる皆さん!これは、買いですよ(ノ・□・)ノオー
最近Wii起動してない人も、ストーリーでガッツリ、乱闘でサクッとプレイできるかと。
 
僕の中では間違いなくお勧めできるゲームです!
 
最後にコード載せときます。
フレンドコード:1162−7619−4184
IKKIで活動してますので!
先日500円で購入した中古の「ウィッシュルーム」です。開発元のCINGさんが・・・残念なことになってしまったので、プレミアつく前にやっておきたいな〜と思っていたので丁度良かったです。
 
イメージ 1
 
公式サイトはこちら
 
ちなみに、続編として「ラストウィンドウ 真夜中の約束」も発売中です。
アナザーコードシリーズCING開発だったかな?
 
と言うことで、大まかな内容です・・・といいたいところですが、出来ればゲームを実際にプレイして見てもらいたいです。
と言うのも、逆転裁判のように見なければ分からない物語なので。
 
一応あらすじはWikipediaより引用しておきます。
 
舞台は1979年のロサンゼルス元刑事で現在はセールスマンカイルは失踪した元同僚ブラッドリーを捜していた。年の瀬の迫った12月28日カイルが仕事の依頼で訪れたのは、荒野の中の道沿いに建つ一軒の寂れたホテル。カイルが泊まろうとしたその部屋は願いがかなう部屋と噂される部屋だった…。
 
ウィッシュルームの特徴として縦持なところです。会話時は人物が画面いっぱいに表示されてタッチスクリーンハイド片方の画面には会話相手が表示されて、自然な会話シーンになっています。
また、この会話中に相手の気分を害したりまずい発言をしてしまうゲームオーバーになるのも新鮮でした。
 
あらすじには書いてませんが、物語は12月28日の夜に繰り広げられるものです。
一夜の物語なので、12月29日を進めていくと言うことはなさそうです(多分・・・
 
やりごたえのある謎解もあって、久々にクリアするまで持ちそうなゲームですw
 
音楽から何からとにかく自分が入っちゃう感じでサクサク進められます。まさしく、小説を読むように進められます!
すでに、発売されてから結構経っているソフトなので興味のある方は調べる際にネタバレしないように気をつけてくださいΣ(°□°)!
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