ボンヤリスキーのアレやコレ

仕事が時間的に余裕が出てきました!のはずだったのに・・・

戦場の絆

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今月末ぐらいにまた大幅な改定を含むバージョンアップがされるそうですね。

GCver2もお目見えになることですし、

今までのGCでの戦い方が取れなくなりそうな予感・・・



そうそう、
近距離機体や格闘機体の格闘連撃のダメージとタックルのダメージが減だそうな。

その中で、何故かデザートザクだけが部分的にダメージ増とか・・・


ザクとの差別化を大きく図りだしたのですかね?

ザクは射撃型
デザクは格闘or乱戦型
の構図が今著に。



それと、ドムのフラッシュがホワイトアウトから
F2(連邦)のハングレみたいに画面焼付け効果に変わるそうです。
余計使えなくなったような気が・・・

有効射程距離を伸ばして欲しかったな〜




その他の変更では、
ジム改のブースト性能が上がり、リロードも早くなったそうです。
これでコスト並みの強さになりますかね?
相変わらず”走らす”武器が無いからきつそうな気も。


ジムキャ、ザクキャの耐久力が下がった変わりに、
2体ともキャノン砲の攻撃力や命中率が高まったそうです。

これでまたザクキャに乗る機会が増えそうです〜♪

中距離ダブルアームズ後のザクキャは昔とは別の意味で使いづらかったので心折れましたよ。
かなり頑張ってても200点にいかなかったとか・・・
不毛なザクキャの時代が終わるのか?


タンク系の対MS弾の射撃間隔が長くなったので、
今までのようにポンポン連打できないようです。
威力、追尾性、スピードは変わってないので、
タンクの硬直取りができてれば今までと変わらない感じですね。




でっと、
ここからが出撃日記。

最近になって友人が絆を始めたので等兵カードで出撃してきたのですが、

なんか狩りをやってる輩が多いですな。


当初は友人と同じ機体に乗って戦い方の実地訓練をするつもりだったのですが、
狩りプレイヤーを押さえる方に回るようになってきました。


最終的には

狩りプレイヤー発見 ⇒ そいつ集中狙いで逆に狩る!

狩りプレイヤーがいない ⇒ 友人の援護orタンク搭乗


こんな感じでした。


みんな狩りは止めようよ・・・
新規プレイヤーいなくなっちゃうよ・・・


あ、ポイントは狩りプレイヤーがいない限りは200前後に抑えてますよ。
(拠点破壊時は例外)

さて、先日久々に出撃してきました。


ヒマラヤでジオン&連邦でやってきたのですが、

ジオンでは超格差マッチで将官達にボッコボコにされてきました。


陸ガンうまい人にはどう対処したらいいものか相変わらず対応策ができておりません。
だれか教えてください。






んで、連邦でやった時に、1戦目にタンクを選んで2戦目にスナイパーを乗らさせていただきました。

そしたら敵がワッサワッサこっちの拠点に乗り込んでくるしwww

もうアボンするしかない・・・


射撃回数とタックル回数どっちが多かったかな?


てか、ヒマラヤだとスナイパー厳しいですな・・・

敵に新スナがいたらウマーですけど。



そうそう、今だにFAガンダムが当たりません。

もうすぐ2択になってしまいますw

このままでは前回のマカク先行支給キャンペーンのように2択になってからも3回外すことになってしまうかも・・・

あの悪夢は繰り返したくね〜〜〜〜〜・・・

イメージ 1

(マップクリック推奨)


みなさんどこから初弾狙撃(旧スナ)してます?


すでにMAPが変わってしまいましたが、
NYでのスナイパーで気になることが有るので、
今回はNYでのスナイパーの動き(ジオン側)を書こうかと思います。


タンク編成の場合、大抵の人は最初右側のビルとビルの間を打ち抜く形で狙撃をするのですが、
(地図上黄緑と水色)
現在では警戒されているので、逆に新スナに溶かされる危険性が高いので、
正直使わない方が良いと思います。


どうせなら、高速手前のジャンプで乗れるちっこいビルの上からジャンプ狙撃した方が安全で良いですよ。
(紫のところ)

そのかわり、ずらし撃ちとポンピングジャンプからの「”即”射」が出来ないと当てづらいですが・・・

しかも最近は即行ビル影に入りながら移動とかしているので敵がいないことも・・・


な・の・で!
一番のお勧めは味方もいっぱいいて他の狙撃ポイントに向かい易いココがお勧め!

ココとは『雛壇の一番低い段の敵進行側』
地図上赤印
(新スナなら雛壇と高速の間の地面 青印)

敵の護衛第一陣には間に合わなくても、
機動力の低い機体を到着と同時に狙えたり、
余裕を持って敵タンクを狙撃できます。


敵のアンチと味方が雛壇近くで戦闘を始めたら
高速カーブのところや、近くのビルの上から狙撃しましょう。

味方がこの動きに合わせて壊せるビルを壊しておいてくれると楽々タンクを破壊できます。


逃げる時は高速道路の上を拠点方向に逃げると、
何故か諦めてくれる敵が多いのも利点。
(多分味方の復活ポイントに近いから)

もちろん高速の上からもガンガン狙撃してやりましょう♪



ガチ・アンチでもしょっぱなから拠点に引きこもるのはお勧めできません。

敵も拠点からの狙撃に注意して動いているので、
物陰に隠れながら移動している為、
狙撃できる機会が必然と少なくなってくるのと、
敵の特攻隊(ジム)に粘着される恐れが有る為。
(少佐ぐらいまではそんなに気にしなくてOK)



っとまあ、この前のNYRで気になった事を元に書いてみましたが、
こんなん書くまでも無かったかな?


「スナイパー要らない子払拭計画」でも発動しようかな♪


こんなんいかがでしょう?

本日は久しぶりにスナイパーを使ってきたのですが、

なんか外しまくり・・・



普段「機動・威力」を使っているのですが、

練習用にノーマル設定で数撃って練習しようと思っていたのですがそれが裏目に出ました。


「機動・威力」は発射に若干のタイムラグが有るので着地を狙う場合は
着地の一瞬前に撃つのですが、

ノーマル設定で出撃していのにも関わらず手が勝手に早めに撃ってしまい当たらないとか。


あと、適正距離の800m前後を守れず400mぐらいにいてしまい、
敵のスナイパーと中距離機体に執拗に狙われて落とされるとか、

レーダーの見落としで格闘機に忍び寄られて成すすべなくやられるとかグダグダでした。



友人達のご理解もあり、
徹底的にスナイパーに乗りまくってややましになりました。

でも本職の時と比べると半分のレベルも無いな〜・・・




練習したいけど、
次のマップはタクラマカンだからスナやる気出ないしな〜・・・



タクラマカンになったらいい加減ドムを消化しつつ、新機体を出しますかね。




最近は近距離の方が本職になってきてなんか微妙っす。

このゲームって挨拶が重要だと思うのですが、

本日同店舗で出撃したスーツ姿の人は挨拶はしない、
口を開けば文句しか出ない人で最悪でした・・・


ほんと、

「うざい!」

の一言につきました。


文句のわりにうまくないのがなんとも・・・



ギャン即決で味方タンクをエサにするような奴誰が助けるって言うんですか!

この人と出撃すると絶対に勝てないです。

いろんな意味でKYですわ。
(ロストのCMみたく「今年も 宜しく」とか読まないようにw)



そうそう、今日は久しぶりにF2に乗ってきたのですが、

クラッカーが無いのがつらいです・・・


上手投げか下手投げでこんなにも違うとは
っと最近とみに思います。


前に投げたはずが、岩に当たって後ろに飛んでいるとか・・・
んで、そのまま敵に切られてやられるとか。

リプレイで笑いましたわw





そうそう、
スナイパー対決に本日なりまして、
3落ちさせてやりましたよw

(・∀・)
え?やられたのはオイラの方ですよ・・・

まさかスナランカー一桁の人と当たるとは・・・
逃げようが無いですわ〜w
(。´△`)


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