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はい、前回の宣言どおり、完成させましたよ、デスドール!
塗装したら、超見栄えよくなったぁ〜(*^_^*)
ごらんください、コレです!!!
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フハハ、これなら非電動ロボットプラモにも張り合えるぞぉ〜(^ム^)
いや、別に、無理に張り合うつもりはないが・・・(^_^;)
でも、当初掲げていた「電動を生かしたままどこまでスタイリッシュにできるか!」
という目標は達成できたと自負しています(^・^)
前回で工作部分はほぼ終了してますが、ディティールアップを2箇所追加。
1つは、カメラアイ。
毎度の、ダイソー購入の緑のラピーテープを貼り、光って見えるようにしました。
もうひとつは、肩と足首にある宝玉モールドを、これもダイソー購入のネイルデコレーションからチョイス(ロボトライのときはこれの角型使いましたが、今回は丸型使いました)。
これも反射して見えるのでリッチ感増します(*^_^*)
塗装は、例によってシタデル基本。ただ、今回、パープルが手元になかったので、近所の店で、ガイアカラーのパープル買って対処しました。
では、全身図を、改造前と比べてみましょう!
・・・あ、そうそう、もう1つ追加工作してたんだった!
歩行スイッチレバーに、ジャンクパーツからブレードアンテナもどきを取り付けました!
(たぶん、オーガスタンクからだな) 歩行時には、アンテナが起き上がります(^v^)
また、ソードの刃は、昔ぁーし買った、ギンギンというメタルシルバースプレーで塗装です。
いやぁ、しかし!
ビフォー&アフター見ると、
まるで別モンですナァ〜!
よくやった、俺(笑)
前回も書きましたが、
やはり肩パーツの横幅がポイントでした。
HJエクストラの作例では、足を超長7ミリ延長でバランスとってましたが、私は4ミリ+肩横2ミリ短縮でバランスとりました。これと、膝下内股解消加工により、下に安定したプロポーションになったわけです。
では、最後に、電動が生きてる証拠動画をば・・・・>^_^<
画質の荒さと、容量はご勘弁を! また雨のせいで外撮影できなかったのでご了承ください。
こ、こいつ、
動くぞ!?
さぁ、これで、酒餅、アカ肉、ロープラに移れるぞぉ〜!
・・・でも、なに作ろう?(^^ゞ
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デスドール
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さて、酒餅やらアカ肉やらロープラやら面白い企画が増えてきて、作りたいものも増えてきたので
そろそろデスドールもまとめます(#^.^#)
まずは前回UP予定だった、途中改造画像です。
取付け位置を上げ、長く見える首を切り詰め、結果高さを2ミリ詰めます。またフェイスにあわせて左右幅も2ミリほど切り詰め。
肩幅を上腕ギリギリまで切り詰め。
下腕は軸穴を内側に削り上腕と位置を
そろえます。同時に下腕カバーの軸を
2ミリほど削り下腕自体の太さを解消。
このあと上腕を切断し2ミリほど
延長しています。
胴は、画像のように切り取ります(超音波カッターのおかげで楽に切り取れました)。
切断後、モーターに接触するギリギリまで
腹の厚みを削ります(2ミリくらいかな)。
寸胴形態に少しでもメリハリつけるためにやってみましたが、けっこう良い感じにシェイプされました。
足首カバーの下端に1ミリのスペーサーを入れて 前へ張り出させます。
足甲の空間に余裕ができるので、このあと甲に
プラ板重ねて厚み出します。
踵も、マーカーしてる部分を切り落とし、
脛と同じラインになるようにしました。
さらに膝当ての角度もこの後修正しています。
・・・・と、まぁ、ここまでが
前回の追加詳細画像。
このあとさらに3ヶ所修正して、
やっと納得いく形になりました!
これです!
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よっし! これや、これやがなぁ〜!!\(^o^)/
非・電動ロボともタメを張れるバランス&ポージング!!
動かない=飾ってるときでもカッコよく見える〜!!!のが、理想だったので、OKです(^・^)
さて、最後にいじった3箇所はというと
肩の横幅詰め!
最後までバランス取りに苦慮しましたが、思い切って画像の位置で切断し、2ミリ詰めました。
これにより、上半身のボリューム過多が解消され、前回まで肩口に付けていたパーツがなくても違和感なくなりました。
襟!
首の前に、襟パーツを付けました。
箱絵のイメージ画では首元が一段下がってるのですがキットには段差がないため首が浮いてみました。
内部の電動金具の関係で削ることができないので盛って見ましたが、うまくいったようです。また、頭部も1ミリアルミ線で接続し、左右に振れるようにしました。
腰カバー!
さらに薄く、胴体に密着するようにしてみました。
これで、自分としては納得です!
あとは表面整えて、塗装で完成。
次回にはお見せできるでしょう〜(#^.^#)
モチロン、歩きます!!(^v^)
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デスドールです。
製作時間が長くてダレ気味になってきたので、細かいライン修正やヤスリがけは後回しにして
まずは全体の形優先で、一気に進めました。
ゴールが見えるようになるとモチベも上がりますからね(*^_^*)
・・・で、ほぼ修正完了! これが、私のデスドールです\(^o^)/
前回からの修正箇所は
1、頭部
ヘルメット部を左右1ミリずつ幅詰め。
2、上腕(肩)
取り付け軸位置をを外&下に2ミリ移動+上腕1ミリ延長
3、下腕
肘位置を1ミリ内側に移動&腕カバー基部を1ミリ削って太い下腕を細くする。
4、胴
前後厚をモーターぶつかるギリギリまで1.5ミリほど切断して、腹をへこませる。
5、脛
膝当て修正、外側の脛下部分を1ミリほど幅増し、足首カバーの角度修正
6、足首
カバーが上がった分、足の甲に嵩上げ
細かい途中画像は、また次回でのアップしますが、全体像は、こんなものでほぼ決まりです(^v^)
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デスドール、今回は肩口〜頭、膝当て修正。
特に頭の修正は劇的な変化をもたらしました\(^o^)/
コチラです! いかがでしょうか?(*^_^*)
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頭部をUPしてみます。
頭部の小型化・メリハリ強化により顔がハッキリし
ヒーローっぽくなりました。
さらに頭身が上がり相対的に脚が長く見えます。
箱裏イメージ画を比較していて気づいたのが、両脇の翅飾りの位置です。丸い歯止めモールドの下が長く上が短い。
下が長いと顔〜首までもが長くなる。
上が短いと頭頂部に羽が出てこない。
それならば、ということで
左右の翅飾りを切り取り左右を入れ替えました!
これにより羽根飾りが大きく目立ち、首を2ミリほど短縮できました! 様子を見て左右も少し詰めてみてもいいかもしれませんね。
比較するとこうなります。
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他の修正箇所。
下がりすぎてる肩口には、ちょうど良い形状だったガダッカの足首を加工して取り付けてみました。
また膝当てがでかすぎて、脛がブーツのように見えるので、上端両端を2ミリほど切り詰めてみました。
これで腿が長く見えます。膝当てはも少し腿側に傾けてもいいかも知れませんね。
それから腰前装甲も厚みを減らして角度をつけて胴とのフィット感を増してみました。
細かいパテ修正とかは後でまとめてやります。
接着しちゃうと、分解調整可能な胴体前後分割ができなくなるので・・・(^^ゞ
さて、次回はいよいよ残った肩〜腕の調整に入ります。
ここは単純にガンプラなどと同じ工作になります。
可動を生かして延長するのみです。
そうそう、まだ歩けてますよぉ〜(^O^)/
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みなさん、静岡HS楽しんでまいりましたでしょうか?
私も行く予定だったのですが、大雨と、疲れもあったので今回は自宅で作業しとりました(~_~)
さてデスドールですが、前回の内股修正に続いて今回は、改造の肝となる足延長です。
← まぁ、もう作業しちゃってますが・・・
足首パーツは踝とソール部分を切り分ける。
切り分けた後、1ミリプラ板を挟んで嵩上げ。
脛は画像の位置で切断し、3ミリ延長。
これで計4ミリ脚の延長となります。
足首はさらに薄すぎるつま先に2ミリ角棒を貼り
厚みを出します。
組んでみるとこうなります。
左右比べえてもらうと、違いがわかるかと。
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・・・で、両足組むと、こうなります!
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うむうむ、イメージどおり\(^o^)/
HJエクストラの作例では7ミリ延長してましたが、バランス的にも、個人の好みでも、このくらいがちょうどいいんじゃないでしょうかネ?
もちろん、(今のところ?)
チャント歩けますよ(^_^;)
・・・さて次は頭部〜肩口の修正です。
肩とのラインが下がり気味&頭でかすぎで浮いて見える〜ところを改造です。
箱裏にデスドールのイラストがあるのですが、それを参考にしながら作業して見ます。
・・・うん、頭、縦に長すぎますね(^_^)
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