524のポケモン研究所

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MH4プレイ記50

モンハン4プレイ記の50回目です。

最近はジンオウガ亜種のギルドクエストにもぐっています。
ジンオウガ亜種も行動パターンが読みやすく、攻撃していいタイミングとしてはいけないタイミングがはっきりしているので、あーモンハンやってんだなあという感触で戦えます。
自分の装備はキリン操虫棍で回避性能3回避距離匠龍耐性大。
龍耐性大をつけておくことで属性やられを防ぎつつ防御を大幅に上昇できます。

やってて思ったことは、上手な狩猟笛が一人いるとタイムが劇的に違いますね。
普通の剣士が4人でも10分針とかいくのですが、旋律吹いてスタン取る凄腕笛がいると移動する前に倒せるとかまであります。
自分もああいうプレイヤーになりたいのですが、笛は…。
一応発掘笛でいいのを拾ったのでまたチャレンジしてみたいと思います。

一迅社文庫より12月の新刊「政宗くんのリベンジ」のレビューです。

基本情報
政宗くんのリベンジ
作者 竹岡葉月
イラスト Tiv
ジャンル 学園、アンチラブコメ


あらすじ
復讐するために、俺はこの町に帰ってきた!
8年前、美少女・安達垣愛姫にこっぴどくフラれたデブで冴えなかった少年・政宗は、激ヤセし名字を変え、イケメンに変身して帰って来た。
そう、すべては残虐姫の異名を持つドSな彼女を惚れさせ、最高の形で振るという、復讐のために―。
リベンジラブコメ登場!


評価
.キャラクタ:☆☆☆☆☆☆☆☆ 8
  イラスト:☆☆☆☆☆☆☆☆ 8
.ストーリー:☆☆☆☆☆☆☆★ 7.5
.ドタバタ度:☆☆☆☆☆☆☆☆★ 8.5
..総合評価:☆☆☆☆☆☆☆☆ 8
オススメ度:☆☆☆☆☆☆☆★ 7.5


感想
デブだった主人公を振ったヒロインに復讐するために、イケメンになってこっぴどく振る計画を立てるアンチラブコメ。
この作者の作品は「おおコウスケよ、えらべないとはなさけない!(☆9.5)」を読了している。
非常に繊細な青少年の恋愛を描いた作品で、この作品にもそういう作風を期待していた。
しかし、この作品はそういった作者の長所があまり活かされていなかった。
というのも、作中におけるイベントの頻度がページ数に対してあまりにも多すぎる。
そのため、「イベントAが起きる→主人公やヒロインに心情変化が起きる→イベントBが起きる→…」
という一連の流れにおける登場キャラの心情変化を描写するスペースがほとんどなく、描写しているうちに次のイベントが始まり、その影響でまた心情が変わってしまい、作品全体を通してみるとキャラがころころ変わっているように見えてしまう。
あとがきをみる限りだと、どうやら作者原作の漫画のノベライズということで媒体変更には気を使っていたようだが、これぞまさに「メディアの違いを理解」してなかったかなあ。
漫画は連載という形を取る以上、やはり短いサイクルでイベントを起こす必要があるが、小説は基本買い切りなので1冊全体を通した山の作り方が望まれる。
作中の設定などは面白く、またコメディパートや短い心理描写からは作者の能力が伺えるので、続きの購入は検討するが、もっとじっくりまったり展開してほしいものである。

新年初役満

昨日、新年初麻雀に行ってきました。
最初は調子が悪く全然トップが取れなかったものの、途中から異常に運に恵まれ、連勝連勝&連勝。
そしてその連勝のピークで役満を上がりました。

東1局北家 ドラ忘れた
111m777p5577s發發發 ツモ7s

四暗刻です。年末にも四暗刻を上がっているので年末年始で2回も役満をあがったことになります。
こんなこともあるんですね。
ちなみに連勝中に出た綺麗な手

ドラ2p
1123344678999p リーチ一発ロン2p
リーチ一発でド高めの2pが出て(相手もリーチ中)三倍満24000点。
テンパイの入り目が3pだったのですが、1pか5pなら九連まであったんですがまあOKとしましょう。

ドラ2p
22223477p南南中中中 ロン7p
親番で早い巡目からホンイツイーシャンテンでしたがそこからなかなかテンパイにならず、他家からリーチをかけられました。
それでも全部突っ張っていたところ、最後のツモでドラの2pが入ってきて、リーチをかけていた相手からぽろっと7pがこぼれ親倍24000点。
どちらも同じ相手からのロン上がりで同卓していた全員が思わず笑っちゃいました。

2014年

明けましておめでとうございます。

え?もう3日経ってる?


この正月は箱根駅伝を見て過ごしてました。
東洋大学、強いですね。
自分が箱根駅伝にはまったのがちょうど柏原竜二が活躍した頃なので、個人的には東洋大学って応援したくなります。
東洋大学のすばらしいところって、注目選手としては各区他の学校の選手が挙がるのに、いざ走ってみると東洋の選手のほうがすごかったってのが多くて、しかもブレーキがないほど選手の層が厚いんですよね。
なんというか地力が違います。
今年も設楽弟はもちろんなんですけど、いきなり5区に起用された設楽兄が区間賞の快走だったり、復路では1年生が後続とのリードを広げたりと。
もちろん他の大学の選手も素晴らしいのですが、東洋大学の選手は応援していて面白いです。

MH4プレイ記49

モンハン4プレイ記の49回目です。

今日は久々に集会所クエをやりました。
というのも、まだ解放できていない交換素材があったからです。
弓用の装備を作るのにどうしても必要な素材があったのでひたすら竜人商人のクエストをこなしました。

まずは強化ダラアマデュラ。
以前にも何度も挑戦したことがありましたがいずれも失敗失敗また失敗。
でも今回はKBTITを最大まで強化してあり、仲間にも恵まれました。
開始後すぐに離脱したやつがいましたが残り3人でクリア。

次に怒ラージャン×2。
強さはギルドクエストと比較するとそうでもないのですが、同じモンスターなので当然のごとく移動先が被る。
そしてラージャン2体が同じエリアになったときのカオスぶりがやばい。
こちらは何回か失敗しましたがなんとかクリア。

そしてイビルジョー×2(装備なし)。
装備なしでイビルジョーとかくるってると思ってましたが、けむり玉分断作戦が綺麗に決まりました。
1匹未発見の状態で1匹を0乙で倒すことができ、あとは普通のイビルジョー討伐と変わらない。
これもメンバーに恵まれましたね。

最後にティガ亜+ジンオウ亜。
こちらはけむり玉分断に失敗しましたが、別にさほど強い敵ではありませんでした。
まあ、一番欲しかったラギアクルスの交換素材が一番最後にやったこのクエストでの交換材料だったので上のクエストはやらなくてもよかったんだけど。
まあいつか使うことになるだろうから解放しておくだけでもいいか。

そして弓装備が完成しました…が、旅団ポイントが激しく足りない。
発掘武器は1個強化しきるのに約5万ポイントも消費するというのが辛い。
すでに大剣、片手剣×2、太刀、ヘビィボウガンと発掘武器を強化してきてるので弓の強化が途中に。

弓を触ってみての感想。
カメラがクソ。
ボウガンのカメラ操作は悪くないのに、弓のターゲットカメラがクソすぎて使い物にならない。
なんであんな見づらい仕様にしたのだろうか…。
カメラがクソなせいで地形に坂が少しでもあると、全然命中しないという。
特に自分がモンスターより低い位置にいるとほんとどうしていいかわからない。
ギルドクエストにも坂があるフィールドはあるのでどうしたものか。

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