今まで大会で行ってきた変則ルール、今後採用するとしたらどれがいい?
投票結果
| 選択肢 | グラフ | 比率 | 人数 |
|---|---|---|---|
リトルカップルール |
0.0% | 0人 | |
ポイント制 |
50.0% | 1人 | |
眠り成功は1回まで |
0.0% | 0人 | |
種族値合計580以上のポケモンは1匹まで |
0.0% | 0人 | |
その他(コメント欄にて) |
50.0% | 1人 |
こんにちは、ゲストさん
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| 選択肢 | グラフ | 比率 | 人数 |
|---|---|---|---|
リトルカップルール |
0.0% | 0人 | |
ポイント制 |
50.0% | 1人 | |
眠り成功は1回まで |
0.0% | 0人 | |
種族値合計580以上のポケモンは1匹まで |
0.0% | 0人 | |
その他(コメント欄にて) |
50.0% | 1人 |
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
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上記以外の別ルールはいかがでしょう?
他でやらないような、オリジナルルールとか…
…考えると難しいですね、う〜む
2008/8/26(火) 午後 3:56
次の大会はかなりぶっ壊れたルールでやる予定です。大会というよりはイベントみたいなものなので。
ただ大会として開くとなるとゲームバランスがあってオリジナルルールはやりにくいんですよね・・・
開き直って崩壊しまくったルールでやるのも一つの手ですが(
2008/8/26(火) 午後 5:07 [ 524 ]
前回のポイント制が面白かったので。
そのポケモンが何ポイントなのかの基準や尺度にバリエーションがあっても面白いかも?具体的にどんな基準にすべきか、思いつきませんが…。
2008/9/1(月) 午後 11:14
もしまたポイント制をやるとすれば前回のポイントに使用率や優勝メンバーなどを考慮しポイントを上下させる、
マスターロード杯のポイントと使用率、単体の強さを考慮し独自にポイントを上下させるなどを考えています。
他に何か面白い基準があればいいのですがバランスブレイカーにならない程度に考えるとこの程度に収まると思います。
2008/9/2(火) 午前 1:07 [ 524 ]