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MH4プレイ記

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MH4プレイ記11

モンハン4プレイ記の11回目です。

チコ村の村長の依頼でガララアジャラを討伐することに。
黄色のヘビっぽいモンスターです。
最初に集会所クエストで突撃したときは火力が高くてすぐに逃げましたが改めてチャレンジしてみたところ無駄なモーションが多く、有効な攻撃範囲が広いのでそれほど苦戦せずにクリア。
食堂がさらによくなりました。

そしてガララアジャラを倒した後に来た指令、それがゴア・マガラの討伐。
先日遭遇した筆頭ハンターたちはゴアマガラにやられて敗走。だらしねえな。
ということで探索でゴアマガラに突撃しましたが…。
強い(確信)
狂竜化ウイルスの存在も怖いのですがそれ以上に火力が高い。
双剣じゃ倒せないんか?と思って初めてハンマーに切り替えてやってみたがダメ。

一晩おいて改めてチャレンジ。
やはり回避は重要だよね、ということで攻撃を改めてみると、足元がお留守で結構な安置になっていることに気づきました。
後ろ足から尻尾にかけての足もとに張り付いて攻撃していると強力な攻撃は飛んできません。
とはいえ連打連打はやはり危険なので予備動作を見ての回避は必要。

探索イベントをクリアしてついにゴアマガラとの本格決戦。
やはりというか相当苦戦しました。
回復薬、砥石、ウチケシの実、強走薬と持てるだけ持ちましたがどれも半分くらい消耗しました(支給品はもちろん使いきって)。
残り時間1分28秒というギリギリのところでようやく討伐成功。

ここからは初心者視点からのゴアマガラ討伐のための攻略情報です。
狂竜化ウイルスの存在はひとまず無視。
ウイルスを回避するよりもゴアマガラ本体からの攻撃を回避することに専念しましょう。
感染しそうになったらエリア移動してウチケシの実を飲むだけで十分間に合います。
感染したから急いで克服しようと思って焦ると思うつぼにはまります。

ゴアマガラの攻撃で一番強烈なのがブレス。これは絶対によけなければいけません。
1発でも喰らうと相当なダメージを負うので体勢の立て直しは必要。喰らったら素直にいったん引きましょう。
ブレスも通常のものと爆発するものがありますが、爆発するブレスは見た目よりも横方向にはじけて飛ぶので注意。
横に逃げるのではなく縦に逃げることを頭に置きましょう。
そしてブレス攻撃はモーションが大きいので出来ればブレス攻撃の前に相手の懐に飛びこむ勇気が重要。

そして双剣使いのプレイヤーは、鬼人化を狙う必要はありません。
鬼人化はたしかに強烈な攻撃ができますが、ことゴアマガラ戦に限れば乱舞のモーションが大きなスキになってしまいます。
足元に張り付いて通常攻撃をし、反撃されそうなら逃げる、これだけで十分です。
しかもウイルス克服でクリティカル率が上がっているので手数が多い双剣ならクリティカルにも十分期待できます。

MH4プレイ記10

モンハン4プレイ記の10回目です。

リオレイア…なんだこいつは(驚愕)
倒せなくて本当に苦労しました。
斬っても斬ってもダメージが蓄積しているのかわからず、しかもサマーソルトやブレスの状態異常攻撃が強い。
おかげで討伐するまでに3乙を4回喰らいました。
とりあえずサマーソルトは喰らっちゃダメ、ゼッタイ。

最近は部位破壊を結構意識して攻撃できるようになりました。
部位破壊をすると報酬で破壊した部位に対応するドロップアイテムが出やすいらしいのと、サブクエストになっているパターンがあるからです。
とはいえ双剣はリーチがクソ短いので頭や腹、足元ならともかく翼や背中といった高い位置にある部位は非常に狙いにくいです。
なので最近はクエストに突入する際にはシビレ罠と落とし穴は常備してます。
常備アイテムといえば、強走剤も常備するようになりました。
これを飲めばしばらくの間スタミナが減少しないというもの。
鬼人ゲージを溜める必要がある双剣使いには非常にありがたいアイテムです。
消耗品なうえにショップで手に入らないのが難点。

村クエのウルクスス、ババコンガ+ドスゲネポスをクリア。
ババコンガクエストをクリアしたことでぽかぽか島でアイルーたちを冒険に出せるようになりました。
このメリットはアイルー強化に必須なアイテム、端材の入手。
アイルーたちを冒険に出させてクエストを成功させるとさまざまな端材をゲット。
クエスト途中で発揮される特殊能力はアイルーごとに違います。
ということはこれからどんどんアイルーを雇用していく必要がありますね。

MH4プレイ記9

モンハン4プレイ記の9回目です。

時間切れ寸前になったということでザボアザギル再挑戦の前に何か改善しなければいけないと思い、変えてみることにしました。
といっても武器ではなく、アイルー。
今まではメインに加えてサブオトモに配信専用のケロロ軍曹アイルーをつれていましたが、ノラから雇ったアイルーに変更してみました。
回復重視のアイルーでHPや状態異常を回復してくれます。
するとその効果が現れたのか、無事に討伐成功。
やはり乱戦中に武器をしまって回復するスキができないのが非常に大きいです。
自分は双剣使いなので相手の足もとに張り付いていることが多い分、余計に回復がありがたく感じました。

その後はぼちぼちと素材集めのために大型モンスター狩りや探索に出かけました。
双剣は属性付与されている武器が多いのでこれから1種類に頼っていると必ず相性で太刀打ちできない相手が出てくるためです。
現在持っている双剣は水属性のオーダーレイピア、雷属性のツインチェーンソー、毒属性のデュアルタバルジン改。
ウルクススのドロップアイテムで氷属性のスノウツインズも作れそう。
炎属性の双剣はまだ手に入りそうにないですが、有効なモンスターが多いので早く入手したいところ。
どんどん派生していくと材料はもちろんお金もどんどん消えていくなあ…。

別の武器も試しています。
今回試したのは狩猟笛。
攻撃を仕掛けるたびに音ば鳴り、決まった音を奏でた後に笛を吹くと攻撃上昇やHP回復などのパワーアップが得られる武器です。
打撃アイテムとしての火力もそこそこ悪くなく、狙ってパワーアップできるのがいいですね。
ただ、ソロだとあまり効果はないかなあという感じ。
一部効果を除いてパーティ全体に増強できるのでこれはマルチプレイ向きですね。
そうすると練習する場面がないんだよなあ。
でも結構好きだなあ、こういう武器。

MH4プレイ記8

MH4プレイ記の8回目です。

ネルスキュラ討伐に成功し、ようやくナグリ村が完全復活しました。
ネルスキュラはマルチプレイでも3回討伐する間に3乙×3を食らった強敵で、毒、ねむり攻撃が非常にうざったらしかったです。
マルチプレイの時はボウガンでひたすら遠距離攻撃を仕掛けていたので状態異常の怖さに気づきませんでした。

船が完成し、次なる目的地へ。
しかしその航海の途中、謎の黒い龍に襲われました。
この龍は体内にウイルスを持っており、感染すると自然治癒力(HPの赤いバーを回復する能力)がなくなる上にウイルス攻撃が弱点になってしまうというもの。
最初の感染では克服できて強化状態になりましたが2回目は克服できずに超ダメージを喰らいました。
この状態異常、ヤバいですね。
そんなこんなで自分がちょうど倒れたときにアイルーがとどめをさすという悲しいおまけ付きで一行はチコ村に流れ着きました。

そこはアイルーたちが生息する村で、これで仲間が増やせる!
ところが、ババコンガがアイルーのすみかに入って茸を盗むという被害にあっているようで、早速討伐に。
ババコンガは的が大きく動きも鈍いので攻撃自体は非常に当てやすいですが、毒の息やおならによる状態異常が厄介なモンスター。
今回から新たに雷撃属性がついた双剣にチェンジしてみましたが、この双剣、以前のと比較して切れ味緑のゾーンが狭いのですぐ切れ味が落ちるんですよね…。
無属性で切れ味が長く続くのと属性攻撃、どっちのほうが有効なのでしょうか。

そんなこんなでババコンガは乙したもののそれほど苦戦せずに討伐成功。
その後は集会所クエストにチャレンジ。
ザボアザギルはいかにも雷弱点そうなので装備そのままで行くも、斬っても斬っても倒せず。
時間ギリギリまで斬り続けましたが結局倒せず、最後は3乙でクエスト失敗。
くじけずに今度はリオレイア討伐に挑戦するも、こちらは火力が尋常ではなく、2乙したところであきらめました。
HR2クエストでこれか…今後が心配だなあ。

双剣がちょっと弱いので探索でいい双剣が見つからないか何回もうろうろしています。
が、物欲センサーが働いているのかわからないが、錆びついた武器/防具が出るレアマップの時に限って、発掘傾向が双剣にならない。
んで、通常マップの時には双剣傾向になるというね。
これは回数こなすしかないかな。
そろそろ別の武器にも挑戦する時期なのかもしれない。

MH4プレイ記7

モンハン4プレイ記の7回目です。

ナチュラルさんのアドバイスを参考にバサルモスへ再チャレンジ。
しかし…敵が見つからない!
10分ほど探し回って、ようやく擬態していることに気づきました。
つい最近は…岩に隠れとったのか?

モンハンが回避ゲームだということに気づけたおかげで、何もできなかった前回よりも飛躍的にいい戦闘に。
相手の攻撃を回避しながら懐へ飛び込み、また逃げるの繰り返し。
タル爆弾は設置したものの炎でぶっこわされましたが、シビレ罠は大活躍でした。
結局胸部の部位破壊はできませんでしたがそのまま討伐成功。

そして今日、目覚めにゲリョス討伐にもチャレンジ。
こちらもよけるということを頭に置いておけばそれほど難しい相手ではありませんでした。
今思うとなんでこんなのに音をあげていたのだろうか…。
ただ、こいつ死んだふりしやがったのでそれはびっくり。
完全にダウンしたと思ったのにメインターゲットクリアの文字が出ないからとりあえず攻撃しまくったらまた起き上ったからねえ。
しかも2回も。
ついでにこんがり肉を持っていきやがった。

ゲリョス戦では乗り攻撃にも挑戦してみました。
今までは乗り攻撃のメリットが感じられず、デメリットばかりで使う機会がないと思っていたからです。
ですが実際使ってみるとメリットも結構ありますね。
乗った状態での攻撃がどれだけダメージを与えられているのかはわかりませんが、そのあとのダウン状態がすごくおいしい。
今までただの段差でしかなかった場所に意味を見いだせたのは大きいです。
ただ、乗り攻撃は一人プレイよりもマルチプレイのほうがメリットあるよなあと思いました。

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