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モンスターハンターシリーズの武器紹介、3回目はランスです。
ハンターよりも長い槍と、これまたかがめばハンターがすっぽり収まる大きな盾を持った武器。
移動力は低いものの、ガード性能は最高で、モンスターの真正面に居座って攻撃チャンスを待つスタイルが可能。
リーチも長めで、弱点を的確に突けるのも嬉しい。
長所
・圧倒的なガード性能の高さ。他の武器ではガードしきれない攻撃でも平気
・攻撃は突きが基本なため、斬りかかり攻撃とは違い狙いたい場所を的確に攻撃できる
・突進攻撃中にジャンプできる。そのため、基本的に段差がないギルドクエストでも乗りが狙える
・カウンター突きでモンスターの攻撃にインタラプトできる
短所
・抜刀中の移動速度が非常に遅い
・納刀も遅い。そのため、遠くでダウンがあったときにとっさの対応ができない
・SA付きの攻撃が少ないためにパーティプレイでは仲間にコカされやすい
・逆に突進攻撃は仲間をコカしやすいので注意が必要
・ガードはスタミナを使うため、連続攻撃を受けるとさすがのランスでもシールドブレイクを起こす
・回避行動は基本的にステップなため、慣れるまでは回避が難しい
・攻撃後のスキが大きく、攻撃後のキャンセル動作が必須
必須スキル
ガード性能
攻撃をガードした時のリアクションが小さくなる。
モンスターからの攻撃を受けて反撃するために是非とも欲しいスキル。
あると便利なスキル
ガード強化
通常のガードでは防げない攻撃をガードできるようになる。
モンスターを選ぶがガード強化がないとガードしきれない攻撃は意外とある。
業物
斬れ味の消費を半分にする。
手数武器であり、納刀をなるべくしたくないランスにはぴったり。
斬れ味レベル+1
業物と同じく、良斬れ味をキープするには必須。
スタミナ急速回復
スタミナの回復速度が速くなる。
ガードでスタミナを大きく削られるため、シールドブレイクを起こさないために一瞬でもスタミナが回復できると嬉しい。
弱点特攻
肉質が柔らかい部位への攻撃の威力が上昇。
頭をつっつけるランスなら有効活用できるだろう。
砥石使用高速化
砥石を使用したときの斬れ味回復速度が速まる。
斬れ味消耗が比較的高く、モンスターが遠くに行くたびに納刀するランスには使う機会が多い。
装備例
武器 竜騎槍(攻撃力483 火属性310) スロット3
頭 アグナヘルム
胴 アーティアSメイル
腕 アーティアSアーム
腰 金剛【腰当て】
脚 アーティアSグリーヴ
護石 龍の護石(ガード性能+6) スロット3
発動スキル ガード性能+2、ガード強化、業物、砥石使用高速化、覚醒
ガ性ガ強を選択した通常のガードランス。
アーティア装備がガード強化と属性解放のスキルポイントを持っているため、ランスでは覚醒を発動させるのに苦労しない。
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