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3Dむずい。
左手座標系ビュー行列と左手座標系パースペクティブ射影行列について、よく分からんな。 もうちょっと、 Crawl 1-9 座標変換其の四 をよく読むかぁ。 ビューポート行列は、画面に合わせるための行列だってことが分かった。 今のところ、よく分からん行列の生成以外は、自力で算出して描画。 ちなみに、Windows APIにて描画。 描画内容は、sin関数とtan関数、log10( | tan | )関数で囲ったものの3つを試しに描画させたけど、 やっぱ、三角関数とかは、計算するより描画させて見たほうが面白いなー [sin関数] [log10( | tan | )関数] |

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なにこれすごい
三角関数ってここまで面白かったのかwwww
2012/10/8(月) 午前 11:53
式を見ても目が痛くなるから、
図を見たら「この式ってこうなるんだ」っていう楽しさが、
分かっていいよねww
2012/10/8(月) 午後 0:15