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ダークソウル2が発売され、ずっとやってる状況です。
今は土の塔で奮闘中ですけれども、中層のボスが倒せない。 つらぽよ〜 |
ゲームプレイ日記
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ゲームプレイ日記です。
最近はあまりこのカテゴリは更新しないなぁ
最近はあまりこのカテゴリは更新しないなぁ
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あれ?もしかして、もう中盤〜終盤?の記事にて何故、弱体化とかしたとか言っちゃったん俺…
普通に、クリティカル強化100%(クリティカルによるダメージ増加)、 4属性強化100%(属性攻撃によるダメージ増加)、 特攻系全部(全敵種族にクリティカル)を付けただけで、 いい夢見れますやん。 ちなみに、上記の記事投稿した時点では、 100ダメージぐらいしか入らなかったんだけど、 今となっては、1000ダメージ… 前作であるメルルのアトリエのマキナ領域みたいな場所でも ガストは作るつもりなのかね・・・ でも、全体回復系が弱いからなーDLCマップ来ないかもな。 っと思ってたら、ウシの楽園ってDLCマップやつあったのね・・・ アプデはしたけど、DLCはダウンロードしてなかったやん。 |
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装飾品には、潜在能力重複できたのね・・・初知り。
装飾品を、赤気の力とスキル強化Lv.3で埋めた場合のダメージの倍率を理論的に比較してみた。 スキル強化Lv.3と赤気の力は、その名のスキルが装飾品に幾つ入っているかというのです。 装飾品には、10個までスキルが付けられるので、この2つのスキルがどれだけ入ってるかによって、 ダメージがかわる。 スキル倍率は、スキルによるダメージ倍率で、スキル強化Lv.3によって倍率が変わり、 属性倍率は、属性攻撃によるダメージ倍率で、赤気の力によって倍率が変わります。 属性倍率は、3属性ありますが、1属性分の倍率を記載してます。
なお、これらのダメージは理論上なので、ゲーム内の防御力などを考慮すると、また変わっていくと思ふ・・・ 個人的には、スキル強化Lv.3×3&赤気の力×7のコンボで作りたい。 検証もしてみたいね。 |
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アーシャのアトリエ1周目終わったぁぁ。
そして、間違って、クリアデータ上書きしちゃったぁぁぁ。 今回は、各キャラのエンディングフラグをたてると、 どのエンディングで終えるか選択ができるというシステムという 画期的なシステムで、前のシリーズも何故これにしなかったし。 ちなみに、働くおねえさんエンドでした。 他のエンドも見れたのに…なんで間違って上書きしちゃったんや・・・ 一番難しいイベントは、トッセリの制御盤。 え?って思われる人もいるでしょうが、弐番館を駆けまわって制御盤を探したにもかかわらず、 最後の最後まで見つからなかったという始末。 ぐぬぬ・・・ 武器とかの特性については、 赤気の力、全能力+6は、必ず入れようと思ってる。 ウチは、スキル強化Lv.2+スキル消費-25%を付けまくったおかげで 無駄にスキル消費-90%達成しちゃったけど、 そこまでいらないし、代わりにもっと良い特性をつけよう 防具は、属性強化系を付けまくったおかげで、 全体的に属性が80ぐらいまで上がったけど、どうなんやろね。 金剛力は、入れてみたけど、物理20%カットしてるのか分からん…弱いのかねぇ あえて、赤気の力をいれるか。 |
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アーシャのアトリエやっとりましたが、
アーシャが冒険を始めたきっかけである最大の目的をもうクリアしてしまい、 やることがなくなりました。orz 多分、裏ボスとかいるんじゃないのかな… あと、今回は、武器強化が上手くいかず全然強くならない… 攻撃型アイテムも通常攻撃並だった… これからは、もうちょい上手い特性の組み合わせとかを模索することになりそうです。 アーシャさんは、防御型にするべきだったか… 攻撃型アイテムが弱すぎた結果がこれだよっ! ちなみに、全体的に前シリーズよりも弱体化したよん。 その分、戦い方考えなきゃいけないけど、弱くても考えてアイテム使えば勝てる。 ▲今作の錬金術メインテーマ(あまりゲーム内で、聴けないのが難点) |






