|
ヴァイス交流会に行ってきました!
カードゲームを小学校からやっていますが初めて大会に行きました(*^。^*)
70人くらい来てましたが、大概は数人で来ているので和気あいあいでしたが…
一人できている自分はなかなかいづらかったです…。
物販とかあるかな〜と思ってましたが、ちゃんとありました!
会場限定のスリーブありました!
なんと!ISの原作絵のスリーブでした!
当然シャルを購入(笑)
これだけでも来たかいはありました。
さて、大会の方は…1勝2敗でした(゜゜)
まぁ…1回勝てたしいいか。
使用デッキは「艦これ」…金剛・天龍のフルゲート。
1戦目。対ニセコイ。
対外試合初と相手プレイヤーのストイックプレイによる緊張で…
ドローフェイズをスルーするとんでもミス(;一_一)
そのままあっさり敗北。
2戦目。対艦これ。
気さくな人だったので、普通にプレイ。
レベル3なんてなかった状態で榛名1枚だしただけだったが、勝利。
3戦目。対アイマス。
慣れてきたし、いい人。
接戦になって最後もキャンセルで切り抜けたが…
クロック飛ばしでジャスト7ダメで敗北。いい勝負だった。
普通に「凛」デッキか「プリマ」使った方が勝てたかも…(>_<)
これを機に「勝てるデッキ」を目指したいです。
いままではキャラ縛りしてたので(^v^)
また機会があれば大会でたいですね。
|
ヴァイスシュヴァルツ
[ リスト | 詳細 ]
|
もう発売から10日以上たちましたね。
3箱の結果発表です(*^。^*)
なんと艦これBOXは1箱に1サインです!
ざっくり結果をいうと…
羽黒・那珂・卯月がサインでした。
なんだかうっとうしい艦が多いですね(笑)
それと…3箱中2箱で…
銀袋でした…(;一_一)
1箱1サインじゃなかったら大事故ですよ、これは…。
しかもSRは2箱で同じ神通改二…。
どうせならもっと使えるのならいいのに(−−〆)
そんなこんなで、艦これデッキが10程できました。
使いたいカードが多すぎんねん(;一_一)
縛りプレイで違うデッキで同じカードは使いません。
あと駆逐艦はできるだけ姉妹艦。
睦月・球磨・天龍・金剛型の赤単
睦月・長良・金剛型の赤単
暁・大淀・青葉・武蔵・加賀の黄緑
暁・川内型の緑単(ソウルパンプ特殊型)
吹雪・ちとちよ・赤城の赤緑
綾波・初春・夕張・龍鳳・伊勢型の緑単
陽炎・潜水空母・翔鶴・大和型の黄単
夕雲・陽炎・阿賀野・はち・雲龍・大和の黄単
白露・明石・鈴谷・長門型の青単
白露・熊野・妙高・飛龍の青単
こんな感じ。
駆逐艦は数が多い睦月・陽炎は除くとしても…
白露型の優遇されっぷりは半端ではない(笑)
そもそも時雨とぽいぽいがいて存在感があったのに…
今回、白露・村雨に改が登場、さらにぽいぽいの早出し先が強力になった。
手札から急に7500が飛んでくるとか(^v^;)
これが、ソロモンの悪夢か。
あと、後列キャラの春雨が登場。
利根と筑摩の改二もいいです。
今年いっぱいで隼鷹が「禁止」になるのでCXシナジーとはいえ全体ソウルパンプの筑摩改二。
なんといっても利根えもんの改二はかわいい。
個人的に推したいのは「ちとちよ」の早出し。
ちとちよ自身をCXシナジーでクロックに送って山札もしくは控室からちとちよ航を早出し!
しかもどちらかがリバースすると片方が12000のソウル2になるおまけ付き。
たぶん大会とかでは使われないんだろうけど、個人的にはこういうトリッキーなカードが使いたい。
どうでもいいが、ほぼ同じイラストが千歳4種・千代田4種はどうなんだろう?
前列に千歳航 千歳甲 千代田航、後列に千歳 千歳航二とかおいたら…
これもうわけわかんねえな(゜゜)
レベル3帯で気に入ってるのは加賀と武蔵。
加賀はクロックからキャラ出し。武蔵はCXをデッキに戻せる。
二つともいままであまりないタイプ。
ニセコイのまりかインフレで全体的に調整がかかった中で、特殊に活きた感じです。
霧島改二とか期待してたんですが…実質常時11000は魅力がありますが…。
ヴァイスでパワーは副産物(;一_一)
今回のブースターでカードがだいぶ充実しました。
…が、全体的に抑えめなのかな。
ところで…
大鳳はいずこ(゜ω゜)?
|

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用
|
HEY!ていとくぅ!今日のカード見てくれたネー?
「TeaTime金剛」キター!!
レベル3の自力早出し&比叡の能力!!
比叡、金剛お姉さまを回収するという唯一の任務を…
お姉さま本人に完全に奪われる。
ひええええ! by比叡
12.12以降比叡の姿を見たものはいなかった…(;一_一)
マジ、ブシロード鬼畜(−−〆)
せめて複数ある榛名の能力のどれかなら…
比叡はサルベージしかないのに…
榛名(1000円)、比叡(50円)、比叡改二(300円)
→New榛名改二(???円)
もうひえええな感じしかしない。
追記、霧島改二はG秋葉の能力と一緒と予想w
ともあれ、わくわくが止まらない!&待ちきれない…。
現在公開された中では(まだ10枚くらいだが…)
大和改と大淀、龍田あたりが強そう。時津風もよさそう。
とくに大淀はいろいろ悪さできそうで楽しみ(*^。^*)
手札に戻す効果だが、自ターンの雪風アンコールとして使えそう。で、回復CIPのレベ3に使えば…とか。
本人が山札公開でレベル0ならアンコールできるので…
レベル0+大淀4+レベル3回復CIP6〜8とかにしてみようかなとか(笑)
まぁ予約済みの3箱程度でそこまでできんだろうけど…
正直3箱以上はシングルの方が得のような気がするし…
今回は3箱目も予約したが…(袋開けたかったから。)
まずいことに気付いた。
基本100種のうち各色0/0・3000、1/0・5500、1/1・7000…といるわけだが…
赤の0/0・3000が弥生濃厚すぎ…ワロエナイ…ツカエナイ…。
うーちゃんとか絶対0/0・3000はないわ…
卯月には「改」があるから…というのがポジティブ要素…。
だが、むしろ改があるからバニラじゃない可能性すら…ぴょん…。
あとは豊富な陽炎sが来るので楽しみ。時津、天津、谷風、浦風、磯風、浜風、谷k…
あれ?…お…おい…まさか…
封入特典に谷風大破いれてないだろうな!?
あ、あれはアカン…出したら勝負の前に社会的に負ける…。
あ。忘れてた。明日SAOのエクストラ届くや(゜。゜)
艦これ楽しみでもはや通過点…
|
|
みんなの天使・小野寺ちゃんデッキを作るべく
箱買い×2しました!!
さぁさぁさぁ!!1袋目いくでーーーー!!
…金袋(゜△゜)
つまり…この箱に…当たりは…ないッ…(;一_一)
結局2箱あけてRRがかぶりなし…。R小野寺もかぶり1種…。
まったくデッキに積めない…これじゃ…2箱買った意味が…
さて、もうひと箱いっとくか(^u^)
カードの内容ですが、まりかが強いですね。
二回攻撃と思い出参照の常時1ダメ付加とかいう鬼畜。
あとは化物語・撫子をおもわせる山札2枚サーチの小野寺。
それと、なんか2/2の10000、メリット・デメリットなしがいるんですけど…
いや、まぁ…確かにこのご時世、2/2の9000なんて使う奴いないし…
確かにほかのカードとシナジーはないですけどね〜…
でもやはり10000ってなー、レベル3の特権…。
レベル2の10000といえばコスト3のフェイトゼロのバーサーカーとか…
特定3キャラ存在時のヘビさんなんだが…
とくにヘビさんの存在が…(−−〆)
ニセコイにて特筆すべきはやはり4色の約束のペンダントでしょう。
これを思い出に送って条件を発動させるのが軸になってますね。いい再現。
ありがたいのはペンダントがまぁまぁ使えるのでついでに思い出に送れることですね。
カウンター青・相手ターンまでパンプ緑・サルベージ赤…あ、黄色シラネwww
あと1箱で小野寺デッキましになるかなー…心配だなー(-"-)
|
|
久しぶりにヴァイス更新。
ABを2BOX買いまして安定してきたので。
できそこない赤AB→ゆりデッキ・AB赤・黄
AB・音楽思い出→強化
花澤さんデッキ→天使デッキ
…みたいな。
憧れの実現ユイが通算で5枚目になりました(笑)
一枚も買ってないのに(^_^;)
さて、今回はAB〜赤・黄〜です。
レベル0(15枚)
黄:ガルデモの大ファン ユイ×2…アタッカー。お色気の代用。
黄:お色気担当? ユイ×2…アタッカー!本当は4でもいいが。Rだし。
黄:仲良しコンビ 関根&入江×4…応援・思い出と両用。思い出が足りない時は自爆特攻。
赤:テンションMAX 椎名×3…ほぼ思い出の為だが、副産物で確ダメ。
黄:生徒会長 かなで×4…これで「なにげない仕草 かなで」を引っ張る。
レベル1(15枚)
黄:なにげない仕草 かなで×4…思い出2枚は重いが、自ターン8500の破格!
黄:天使と呼ばれた少女 かなで×2…上の簡易版。
黄:ギターパフォーマー 岩沢×1…だいたいなんでも引っ張ってこれる。思い出行きも。
赤:生徒会長 音無…デッキ性質上コストを喰うので節約。
赤:お姉ちゃんの役割 ゆり×2…CXシナジーサルベージ。チェンジは使わない(笑)
赤:共同戦線 かなで&ゆり×2…サルベージ。
赤イベ:オペレーション・トルネード×2…ほぼ確実にレベル2以下サルベージ可能。レベル3も狙える。
レベル2(8枚)
赤:神を許せない ゆり×4…CXシナジーでサルベージ。
赤:世界にまぎれたイレギュラー 音無×4…使わなくなった思い出を使ってサルベージ。
レベル3(4枚)
赤:理不尽な運命への抵抗 ゆり×4…。
CS(8枚)
赤:影との戦い×4
赤:生前の記憶×4
コンセプト…エンドフィニッシャーのゆりで止めを刺す。
戦略レベル0:殴る。思い出に送る。
レベル1:何気ない仕草 かなで中心に押しつつ、ストックをためる作業に入る。
レベル2:攻撃よりも理不尽ゆりを回収に専念…といってもシナジーのCXがソウル+2。
レベル3:回収した理不尽ゆりでトドメ。
利点…ゲームを決められるキャラがいる。
弱点…決められなかったらきつい。
エンド・フィニッシャーとして優秀なゆりを使ったデッキ。
まぁ、そもそもヴァイスは防御(回復等)の方が重要なので強力なのかは難しいが…。
類似の2回攻撃とは違いダメージ調節できるあたり他のフィニッシャーよりは強力。
弱点でも述べたようにコストでキャラを控室に置くので、次のターン攻撃キャラがいない!
…ということにもなる。キャンセル地獄が怖い。どのデッキでも怖いことだが。
偶然なのだが、採用したゆりが、お姉ちゃんの役割→神を許せない→理不尽な運命への抵抗…と
自分の過去と神への反逆をしてるつながりがある。
他のゆりは基本SSS関係とか、かなでの友達的なのが多い。
それではノシ
|



