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かなりやりこんできたガンダムカードビルダーですが、今日は、初心者の皆さんで、なかなか思うように動かせない、なかなか勝てない、という悩みを少しでも解決するために、私や私の身近な友達の技術を伝授したいと思います。 出動させるメカニックは、今の技術とコストを考慮して2機。タイプとしては、前衛と後衛をつくって戦います。前衛タイプにおくメカニックの重視したい能力は、機動力と防御力、後衛タイプにおくメカニックの重視したい能力は、HPと出力です。 コストの目安として、700までの人は、前衛に285、後衛に380 戦艦に35くらいを、900までの人は前衛に290、後衛に450 戦艦に160くらいでしょうか。これはあくまで例ですが絶対にやってはいけないのは、前衛に300以上のコストをかけないことです。もし万が一超える場合は、400を超えないようにしてください。再出撃および、戦力ゲージに大きく影響します。 戦い方としては、前衛は字のごとく、前で暴れまわります。基本的には常に機動状態にしておきます。もちろん、防御と組み合わせながらですが、基本的に攻撃(ライフルなどによる)攻撃はしません。機動のほうが、瞬間的なロックオンにより、相手に先手を打つことが出来るからです。 逆に後衛は後ろで前衛の敵を的確にたたきます。基本的には母艦と常に動きます。理由は、母艦が盾として使えること、すぐに弾を補充できることなどです。 前衛をメインとして動かすので、おそらく、後衛にはしばらく敵は来ないでしょう。常に攻撃状態にしておいて、前衛が機動で攻撃しおえて、すこし隙が出来た瞬間にたたく、これを繰り返します。 ウエポンについてですが、前衛タイプの場合、盾を2つ、もしくは、盾1つにハンマー系。ライフルや実弾兵器はいりません。 後衛タイプの場合、かなり攻撃力の高い方手持ちの武器を2つ、しかも遠距離タイプなもの装備します。カスタムカードは必ずロングレンジスコープです。 キャラクターは、前衛なら回避と格闘、後衛なら射撃。 これでおそらくは倒せると思います。 なお、これはあくまで私たちの結果なのでうまくいくかはわかりません。しかし、これらを応用し、自分のものにすれば、さらに戦闘は楽になると思います。 次回は技の2を紹介したいと思います。
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ガンダムの話!
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