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DSテレビ

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DSテレビ

今さらですが、DSのワンセグ環境「DSテレビ」を試してみました♪

ワンセグは一時期流行りましたよね。私もサービスが提供され始めた頃に、
パソコンでちょこっと遊んでました。ケーブルなしで手軽にテレビが観る
ことができて、感動したのを覚えています。

しかしながら、チューナー付属のソフトウェアの出来が今一つだったり、
そもそもパソコンのCPU性能が低く、表示速度が遅かったりしたので、
すぐに使わなくなってしまいました(^^;

そんなわけで、今回のワンセグは2度目の挑戦です。

セットアップはいたって簡単です。
1.チューナーをDSにセットし、電源オン。
2.起動したら画面の指示に従って進んで、受信する地域を設定。
3.あとは画面に番組を映るのを待つだけ。
設定はパソコンよりも数倍簡単ですので、おそらく迷うことはないハズ。

肝心の受信状況ですが、私の場合、すぐには映りませんでした。
地域にもよると思いますが、室内の場合、部屋の真ん中あたりは
ダメみたいです。そこで窓際に移動すると、すぐに受信されました。
受信を補助するアンテナコードも付属しているので、サービス圏内で
あればまったく何も映らないということはないと思います。

画面は小さいものの想像以上にクリアな画質でしたよ。
音声もはっきり聞き取れました。もちろん、それなりですけどね。
画質と音声については好みの幅が大きいので良い/悪いの評価は
正直難しいところですが、DSの性能を考えたら、どちらも十分すぎる
クオリティです。

操作性も悪くありません。
下のタッチ画面にチャンネルボタンが表示されますので、
それをタッチするだけで瞬時に番組が変わります。
ボリュームや文字情報の切り替えなんかもすべてタッチボタンで、
楽ちんです。これならDSの操作に不慣れな人でもすぐに
覚えることができると思います。


その他に、ミニゲーム(ゲームウォッチのFire)や手書きメモ、
字幕の保存、チャンネル設定を記録して旅の履歴を残すといった機能が
このDSテレビにはあります。使わなければ何てことのない機能では
ありますが、どれもDSの特長をよく活かしていて面白いですね。

本来、ワンセグ機器なんてものは「観る」だけで十分なはずなんですけど、
DSユーザーの視点で付加価値をしっかり考えているあたりは
さすが任天堂って感じです。

今どきワンセグは携帯電話やモバイルPCで観るのが一般的だと思うので、
すべてのDSユーザーにオススメするわけではありませんが、もし身近に
ワンセグ環境がないのであれば、この「DSテレビ」を候補の1つにしても
よいと思います(^^)

リズム天国ゴールド

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★ヤフー・ゲームに投稿したレビュー原稿を一部加筆修正して掲載しました。

リズム天国ゴールド

メロディや画面の動きに合わせて、いろんなミニゲームに
チャレンジするDS用ソフトです。

操作はタッチペンで行います。

・画面を擦るようにして弾く
・画面をタッチあるいはリリースする

基本的に操作はこの2つだけなので、とても簡単です。
場合によっては、これら両方を続けて行ったりしますが、
決して難しくありません。

しかし、難しくはないものの、単にメロディや画面の動きに
合わせて操作してもなかなかうまくいきません。

では何が問われるゲームかというと、それはリズム感です♪
自分なりにリズムを掴むことができれば、きっとクリアできる
はずです。リズム感といってもそれほどシビアではないので、
繰り返しトライしていけば、あとは自然と体が覚えてくれます。

つんくがプロデュースしているだけあって、使われている
BGMが楽しいですね。聴いているだけで、なんだかウキウキした
気分になります。中には歌詞付きのメロディなんかもあり、
いっしょになって口ずさんでしまうこともあります(^^;

音楽系のゲームって、どことなく身構えてしまいますが、
その緊張を解きほぐすようなキャラのセリフやBGMがあったりして、
とてもリラックスした気分でプレーできました。プレー後も
爽快感こそないものの、実際に踊ったかのような感覚が体に
残っていて、心地よいものでした。

このてのゲームがちょっと苦手という方にもオススメです。
リズム音痴のこの私でも十分に楽しめました☆

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孫子の兵法DS

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私も一応はビジネスマンなので、いつか読んでみたい、
読まなくてはいけないと思っていたのが、兵法書「孫子」です。

「孫子」は人類の戦争史上に革命をもたらした書といわれています。
それまで天の導きが雌雄を決すると考えられていた軍事に、戦略・
戦術をもって勝利に導くという思想を持ち込みました。「孫子」は
日本の戦国武将にも大きな影響を与えています。あの武田信玄が
掲げた旗印「風林火山」も孫子の言葉からきているというのは
有名な話です。

そんなベストセラー兵法書である「孫子」を学習ソフト化したのが、
今回紹介する「孫子の兵法DS」です。学習ソフトといっても、何かの
問題を解くといったドリル形式ではなく、事例解説を中心とした
読み物になっています。

このソフトの最大の特長は、やはり全13篇にも及ぶ「孫子」をの書き
下しの原文と現代語訳を収録しているところにあると思います。
総ページ数は256ページにもなり、それらをすべて音声で聴くことが
できます。探せば類似のCDなんかがありそうですが、原文を見ながら
聴けるというは、DSならではの利点といえます。私はこれが目的で
購入したようなものです。

さらに面白かったのが、現代のビジネスシーンを事例にした「孫子」
の教えを解説するモードです。孫子であればこう判断する、行動すると
いう戦略を具体的に解説してくれます。必ずしも解説すべてに納得が
いくものではありませんでしたが、自分にない視点を気づかせてくれた
という点で良かったと思っています。

この他、「孫子の兵法DS」には戦略的思考をクイズでチェックしたり、
桶狭間の戦いなどの戦記を解説するモードがあるのですが、残念ながら、
前者は単なる三択クイズ、後者はよくある歴史解説本と同じ、という
印象です。孫子の原文モードとビジネスシーン解説がなかなかの出来
だっただけに、これらのモードの手抜き加減が余計に目立っていました。

とはいえ、先述したように孫子原文収録にはそれなりの価値があると
思います。「孫子」の解説本は山のように出ています。どれにしようか
お悩みで、DSをお持ちなら、このソフトを選択肢の一つとして検討して
みてもよいかもしれません。少なくとも「孫子」を学ぶとっかかりに
なると思います。

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# Yahoo!ゲームのレビューに掲載していた原稿です。
# ゲーム情報ごと削除されてしまったので、一部を加筆修正して掲載します。

ご存じ「サカつく」のWindows版です。
2002年日韓ワールドカップの頃に発売されたソフトですね。
基本的なシステムはドリームキャスト版を移植しているようです。

私の感想だと、ゲームの要はやはり試合に勝つことです。
どんなに経営がうまくても、チームが勝たないとほとんど意味がありません。
入場料収入もスポンサー収入も、勝敗に大きく左右されます。

その意味で、日々の練習だけでなく、選手獲得のためのスカウティングや、
選手とのコミュニケーション、選手の能力見極めなどは非常に重要になります。

実際の試合では、フォーメーションですね。また、選手の特性にあった
ポジションでないとなかなか勝てません。常に保有選手がベストの状態で
あれば問題はないのですが、練習疲れなどを考慮する必要もあるので、
けっこう頭を使います。

だからといって、体調がいい選手を的外れなポジションで使うと、試合には勝て
ないばかりでなく、選手の不満が増していくので、いいことがありません。
この選手起用がこのゲームの難しさでもありますが、醍醐味でもあります。
采配が決まって勝利した時は最高の気分ですね。

多人数が参加する「サカつくオンライン」の正式サービスもすでに始まっていますが、
このサカつくPCもE-mailを使ったネット対戦(?)ができたようです。
Jリーグも一シーズン制となっている今では、古い印象をぬぐえないソフトでは
ありますが、スタンドアロンでのんびりプレイする分にはまだまだ楽しめます。

PentiumIII 1GクラスのPCでもわりとストレスなく動作するので、古いPCでも
OKです。OSもXPでなくてもOKでした。私は98SEでしたが、特に動作に不満は
なかったです。注意したいたいのは、起動時のCD-ROMチェックです。
CD-ROMが入っていないと遊べないので、CD-ROMドライブは必須です。

今どきのソフトではないので、無理にはオススメしませんが、
オンラインはちょっとね、という方は試してみてもよいのではないでしょうか。

J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! for Windows 公式ページ
http://www.sakatsuku.com/pc/

雷電III for Windows

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# Yahoo!ゲームのレビューに掲載していた原稿です。
# ゲーム情報ごと削除されてしまったので、一部を加筆修正して掲載します。

なぜだが急にPCでゲームがしたくなって購入したシューティングゲーム。
3Dタイプのゲームは苦手なので、2Dタイプの「雷電III」を選びました。

オリジナルはアーケード版で、Windowsの他にはプレステ2にも移植されています。
Windows版の特長は、インターネットでのランキング機能。今でも実施されている
かは分かりませんが、私がこのゲームで遊んだ2006年頃はけっこう盛り上がった
みたいです。

いたってシンプルな縦スクロール型シューティングゲームなので誰でも遊べます。
ボタン操作は複雑ではありません。何度かプレイするとすぐに慣れます。
難易度もいくつか設定できるので、シューティングゲームが苦手な人にも
オススメですね。

とはいえ、もともとアーケード用のゲームなので、決して易しいゲームではないと
思います。全面クリアするにはそれなりのテクニックが必要なのではないでしょうか。

最初は弱いけど、敵を撃って進んでいくと、パワーアップアイテムが
手に入り、より強力な武器を装備でき、各面のボスキャラに挑戦。
最後までクリアしていないので、わかりませんが、
基本的にはこの繰り返しだと思います。

私はまだ4面くらいまでしかクリアしていませんが、それでも十分楽しいです。
このゲームでは、シューティングゲームの特性である爽快感が存分に味わえます。
ちょっとしたストレスの解消には持ってこいですね。撃って撃って撃ちまくる!!
まさにシューティングの王道をいくゲームだと思います。

悪いところといえば、グラフィックでちょっと難点があります。
敵の弾幕や、攻撃の効果色のせいで、自機が見づらくなるのです。そのため、
いつの間にかヤラレていた、なんてことがよくあります。この点を除けば
グラフィックも非常にきれいですし、とても満足できるソフトです。
音楽も雰囲気によくあっていて気分を盛り上げます。
(大してプレイしていないので偉そうなことはいえませんが)
全体のゲームバランスも非常によいと思います。

Windows版なのでパソコンの前を離れなくていいのも◎ですね。
特定の面を選んでスコアを競うスコアアタックというモードもあるので、
忙しい時も短時間で遊べます。だからといって仕事の合間にプレイするのは
難しそうですが・・。


プロのレビューはこちら↓です。合わせてご覧ください(^^)

歴史ある縦スクロールシューティングの新作がPCで登場する意味と意義
http://www.4gamer.net/review/raiden3/raiden3.shtml

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