某希のポケモン日記

twitterのにわかポケモン勢が書く普通のポケモンブログ
XYにおいてBWやBW2との互換性がとれて多くの伝説のポケモンがランダムフリーで登場するように
当然XYにおいて仕様変更がなされたのでBWやBW2に無い要素があるのでまとめてみました。

1:ダークホールの解禁
イメージ 1


今後レート辺りで規制される可能性があるが、BWやBW2では使用禁止技であったダークホールは解禁
ワイドガードでは防げない事に注意 残念
緊張感ミュウツーや挑発や電磁波威張るボルトロスとセットに出てくる事もあるので注意が必要

BWやBW2でダークライを使おうと思っていた人の大半がダークホールを消していると思うがレベル66で習得するのでレベル66まで上げよう

2:この指・怒りの粉の優先度ダウン
イメージ 2


猫騙しと優先度が同じになったので、この指でトリル要因を安全に怒りの粉に至っては草タイプや防塵や防塵ゴーグル持ちに無効されてしまう。

3:ワイドガードの永続化
イメージ 3


ワイドガードは毎ターン使用可能に
吹雪・潮吹き地震を防げる事に

4:天候ターンの5ターン固定化
イメージ 4


カイオーガやグラードンやバンギラスやユキノオーを使う際に注意特にグラードンは日照りが終わるとカイオーガに縛られる可能性が出てくるので
また、カイオーガは雷が必中で無くなりユキノオーは吹雪が必中で無くなり、バンギラスは特棒が下がる事に注意

5:テクノバスターの威力UP
イメージ 5


ゲノセクトのメインウェポンの威力がUP
前作までの大文字 雷 吹雪やハイドロポンプと同じ威力に

6:メガミュウツーの存在
イメージ 6

メガミュウツーXは物理型だと思われがちだがとくこうの種族値が下がっていないので特殊型も一応できるつまりタイプ一致で波動弾を使える事に
またGBA産の自爆ミュウツーもある事に注意
メガミュウツーYは特性が不眠でダークホールに強くなっている半面、メガクチート等の不意打ちで縛られる事に注意


7:メガユキノオーの存在
イメージ 7


伝説ルールでも種族値500未満でありながら圧倒的な強さで猛威をふるっていたユキノオーだが今作では
Sが下がったもののディアルガやクレセリアのトリックルームを使えばそのSもハンデではなくなる
但しワイドガードで阻止される事に注意

8:トゲキッスのタイプ変更
イメージ 8


この指を使う事で味方のドラゴンポケモンを安全に保護する事が可能に 但し吹雪に注意

9:ゼルネアスとイベルタル
イメージ 9

ゼルネアスはドラゴンタイプの技を無効にしつつドラゴンタイプに強くなり、等倍であるディアルガに対してもゴリ押しで攻めてくる
更にバンギラスや格闘にも強い
鋼(メタグロスやハッサムやナットレイ)や毒(ドクロッグ)に弱い事に注意
イベルタルは、メタグロスや格闘全般に強くなっている。まあ、多少はね?

両方とも乱数が出来ないのでほぼ理想個体は居ないと考えても良い?

10:メガシンカの存在
イメージ 10


メガクチートやメガガルーラは伝説戦でも強い
メガクチートのじゃれつくでグラードンを半分以上減らされたのは驚いた

11:流星群の威力低下
イメージ 11


威力140から威力130に変更
パルキア辺りの努力値の変更が行われる?
ゼルネアスとイベルタルについて
種族値は珍しく両方とも同じ

126-131-95-131-98-99

特に90族や95族が多いドラゴンの中ゼルネアスは先制でフェアリー技のムーンフォースをしかけられるかと

イベルタルはデスウィングや悪の波動で格闘ポケモンやメタグロスを狩れるかとクレセリアは不明
また伝説のポケモンとして珍しく先制技を覚えられる模様

唯一の欠点は今の所乱数調整ができない事ですね
イメージ 1

twitterで流れてきたコロコロコミック10月号のフラゲ画像から

メガミュウツーXについて
ミュウツーと言えば特殊型が主流であったが攻撃が凄まじく伸びるらしいので今後は陽気や意地っ張りも回収しておいて損は無いかと

技構成でざっと思いついたのは
思念の頭突きorサイコカッター けたぐり 守る 冷凍パンチ
自爆(※第三世代限定)も良いかもしれないねw 私自身GBAソフトのFRLGは持っていないけどw
ブラックキュレムについて書きます
イメージ 1



伝説のポケモンについての記事の最後はブラックキュレムです
次回から別の事を書きます

ブラックキュレムはホワイトキュレムと違い物理に特化したポケモンです。
威嚇持ちが多いダブルでは使いにくいがシングルでは使用者が多かった模様
攻撃が高いのが魅力であるが、残念な事にタイプ一致の氷技がフリーズボルト(※溜め技)しか無く言うまでも使いにくいので氷技を使うためには冷凍ビームや吹雪といった技が選択肢に入るという
力強そうな腕があるのに冷凍パンチを覚えないのかよと突っ込んではいけない

FCさせるには、ホワイトキュレム同様にゼクロムが必要なので何等かで入手しておこう

【主な技】
逆鱗:タイプ一致技 ダブルだと固定されるので注意
ドラゴンクロー:メインウェポン 安定はしている
クロスサンダー:FCしたことで使える技 カイオーガやホウオウに強くなる
岩雪崩:ウルガモスやホウオウを縛れる
冷凍ビーム:Cは陽気や意地っ張りでもVであればそこそあるので4倍狙いと割り切るなら入れても良い
吹雪:霰パに入る
守る:基本技

【持ち物】
ハバンのみ:ドラゴン技を耐える
ヨプのみ:格闘技を耐える

個人的には氷技が少ないのでXYで礫位習得してほしいですね
後、XYではホワイトキュレムとブラックキュレム両方BOX内で存在できるようにしてほしい
ホワイトキュレムについて
イメージ 1



今回はホワイトキュレムについての話です
BW2から得たキュレムのフォルムチェンジ
合計種族値は700となる
個体値はキュレム依存であるがFCでレシラムを使うので何等かで適当個体のレシラムを釣っておこう
個体値がキュレム依存であるので色違いも出来る
また、氷タイプでありながら合法的に炎技を使えるのも魅力
しかし、S95であり上にパルキアゴウカザルラティオスコジョンドテラキオンといった苦手なポケモンが居ることに注意
特にコジョンドのけたぐりで余裕死ぬので立ち回りに注意

【入手方法】
BW&BW2:シナリオクリア後にジャイアントホールで出現

【基本型】
臆病
努力値CSぶっぱ 持ち物:ハバンのみ等
・流星群 守る 冷凍ビーム クロスフレイム

私が使っているキュレムの構成はこれです

【主な技】
流星群:基本技
竜の波動:冷凍ビームと範囲が被るので微妙かとまた縛れないポケモンも何気に多い
冷凍ビーム:タイプ一致技 穏やかボルトロスすら余裕で狩る
吹雪:霰パに入れて良い
クロスフレイム:FCした事で使える技 ロトムと違い怖い顔とPPが共通なので通常フォルムに戻してもPPがリセットされる事が無い。
サイコキネシス:格闘を縛れる特にローブシン
大地の力:ヒードランを殺せる
ストーンエッジ:物理技ホウオウやウルガモス対策
守る:基本技

【持ち物】
拘りスカーフ:奇襲ができる
ハバンのみ:他のドラゴンとの殴り合いに強くなる
ヨプのみ:コジョンドのけたぐりを耐える
命の球:火力の増強


余談であるが
めざパ無しで炎技と氷技両方を覚えるポケモンはこいつの他に
シンボラー カイリュー ギャラドス シビルドン等居る
また、仕様上ホワイトキュレム及びブラックキュレムは一つのROMに一匹しか存在してはいけないことに注意
つまり、同一上のROMに通常キュレムは複数匹居ても問題は無いがホワイトキュレムとブラックキュレムまたはホワイトキュレム同士やブラックキュレム同士は存在させる事は不可能であることである。

[ すべて表示 ]


よしもとブログランキング

もっと見る

[PR]お得情報

ふるさと納税サイト『さとふる』
実質2000円で特産品がお手元に
11/30までキャンペーン実施中!

その他のキャンペーン


プライバシー -  利用規約 -  メディアステートメント -  ガイドライン -  順守事項 -  ご意見・ご要望 -  ヘルプ・お問い合わせ

Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

みんなの更新記事