|
今回は今月買った玩具について、備忘録的に雑感を書いていきます。
まずは近況。先日カードの記事を作って懐かしくなったのもあって、現在3DS版「ドラゴンクエストⅡ」をプレイ中です。
2は一番好きなドラクエで、スマホ版以来2年ぶり位にプレイしました。美化された思い出を打ち砕く高エンカウント率&敵の強さに苦闘しています(これでもファミコン版よか全然マシというね・・・w)
あと本日は私の誕生日なのですが、今日は仕事があるので昨日祝ってもらってました。
たんじょうびだからおもちゃもかってもらったよ
それから今週は高校時代の友人が帰省してて居酒屋で飲んでました。
友人からもらった「怪獣酒場」のコースター。怪獣酒場は常に混んでそうなイメージで行った事無いなあ・・・
話を戻して、今月中旬に届いた「トランスフォーマー・最後の騎士王」玩具の数々。私が買ったのはこの4体です。
バンブルビーとホットロッドは近年のDXクラスらしく、適度な変形難度で楽しく遊べる玩具になってて好印象です(ビーの武器の処理はちょっとどうかと思ったけど)
その中でも私がイチオシするのは「スピードチェンジ・ドリフト」!!
海外では「Turbo Changers」として発売された所謂簡易変形ラインなのですが、このドリフトとにかく変形が面白い!!
言葉で説明するのも難しいのですが、車体の右左をそれぞれ回転させる事で各部が連動して変形します。
これに関しては静止画で見るより、リンク先の動画で観た方がインパクトが伝わり易いと思います。
クルンクルンと回していくうちに各部がダイナミックに連動してロボット形態になっていく。とにかく「動きの楽しさ」が素晴らしいアイテムです!!
購入を検討していない方でも試遊なりオフ会なりで触って欲しいレベル。
ドリフトのインパクト程ではないですが「スピードチェンジ・コグマン」も横回転に連動して変形していくのが楽しいアイテムです。私は何故か「マシンロボ」のシャトルロボ頭部の変形を思い出したりとか。
記事にはしていなかったのですがスピードチェンジでは他に「バリケード」「バーサーカー」を購入。バリケードの変形もかなり面白くて好きです。
「スピードチェンジ」の、特に最後の騎士王新規造形組は、これまでの「ワンステップチェンジャー」系よりさらに変形の面白さがアップしている感じですね〜。
お次は「トミカハイパーレスキュー・ドライブヘッド」より
「ドライブヘッド02Mk-Ⅱ ブレイブバックドラフト」
「ドライブヘッド」は現在土曜朝に放映中のアニメ。今回のブレイブバックドラフトは以前記事にした「レスキューバックドラフト」がパワーアップした姿です。
カーフォームと「ブレイブバイパー」が合体し、画像の「ウォーカービークルフォーム」にチェンジ。アニメでは第23話「炎の勇者 ブレイブバックドラフト」より本格起動しました。
もうとにかくかっこいい・・・(うっとり)
ブレイブバックドラフトは先にMK-2となった「サイクロンインターセプター」の後を追う形で「ホワイトクリスタルホープ」と同時期に登場。
これらドライブヘッドMK-2の機体は、前になかったメッキ部分が追加されています。
前型機の「レスキューバックドラフト」と、左は昨年発売された「NEXT STAGE」版。
パーソナルカラーに白が加わってパワーアップ感を出してるのは往年のタカラ作品らしくて実に好みです(ワタルやグランゾート、メタルジャックetc・・・)
個人的にバックドラフト系は元からかなり好みのデザインで、NS〜ドライブヘッドで積極的に購入しています。ちなみにこの3機、最初のNS版の発売が昨年11月だったので、1年も経たずにこれだけのバリエーションが生まれた事になりますね。
基本的な関節可動はこれまでのウォーカービークルと同じ、頭部が回転しない事もそのままです。
武器は新たに「レスキューブースターハンマー」「レスキューグッシャー」が付属。かなりバイオレンスな印象ですがwアニメではレスキューツールとして効果的に描写されていました。
ハンマーとグッシャーは各部に「5ミリジョイント」が付いており、画像の様に両手持ちも可能。
もちろん他のサポートビークルとの「シンクロ合体」も可能。画像は「ファイヤートラック」の装備を追加した姿です(ドライブヘッド版はまだ買ってない・・・w)
ファイヤートラックの「ウォーターキャノン」を手に装備、カッコイイです。
ブレイブバックドラフトはバックパックも新しくなっているのですが、これがジョイントが多く様々なパーツを装着することが出来ます。
画像はあえてバックパックを上下逆に装着、ウォーターマグナムをより前方向に向きやすくしています。
以前の記事でもやりましたがw「太陽の勇者ファイバード」のフレイムソードを装備。「炎の勇者」という異名といいブレイブという名前といい結構似合ってる気がします。
レスキューバックドラフトの装備もまとめて装着!。もともとレスキューバックドラフトから好みだったのですが、ブレイブバックドラフトでさらに好みのデザインになって大満足です(^^)
「ドライブヘッド」玩具は、変形はシンプルかつほぼ同機構なのですがデザインがかなりヒロイックで好みですね〜。子供層にも人気が出ているみたいですし、未来のロボット好きを担ってくれればいいなと思っています。
巨大合体
スーパーブレイブバックドラフト!!
レスキューバックドラフトの時もやった「スーパーファイヤーコンボイ」のアーマー装着(固定はできません)。妙に違和感無くてカッコイイです。
・・・余談ですが最新の「フィギュア王」に掲載された記事にて、ファイヤーコンボイの声優「橋本さとし」さんが何かしらの収録を行っていたとの頃。玩具にしろ映像にしろ「TFカーロボット」関連で何か新しい動きがありそうで楽しみです。
・オマケ
「レスキューグッシャー!」
「ワテ挟んでどないすんねん!!」
カーロボの話題ついでにもう1つ。グッシャー繋がりというコトで・・・w
|
全体表示





お誕生日おめでとうございます。
今回紹介する玩具は今年出たものなのに、どれも妙に懐かしい感じがしますね。TFだけではなく、マシンロボや、仰るタカラ歴代玩具の匂いが漂うものになっています。
こちらはPS4のニンジャウォーリアーズをやっていますが、5面途中や、最終面で「GOOD NIGHT!!」にされてしまいます・・・・・・・(汗)
[ zaiaios ]
2017/9/28(木) 午後 10:48
今晩は、お誕生日おめでとう御座います。
ドラクエIIは私もSFC版を海底の洞窟辺りまでやりました。
Vなどに慣れていた事もあって、呪文の少なさや敵のシビアさに苦労したり……。て、サマルトリアの王子は『かつどん』て……パーセプターに協力したザモジン(の原語名)?(笑)
スピードチェンジはそれぞれ変形が違うんですね。各キャラで変形方法に差があるのは魅力的ですよね。ドリフトの外装はマントみたいだと思いました。(^ ^)
スーパーブレイブバックドラフト……いつもながら、オリジナルの強化合体がガッチリ決まっていて惚れ惚れします。
ではでは。
[ アカサカ ]
2017/9/28(木) 午後 11:35
お疲れ様です。
おーまたしてもえーもん大攻勢でなによりですなー。
このなかではポクもスピードチェンジのドリフト買いました。(実を言うと、その動画が購入の決め手だったりしました。)
短く言うと、一捻りで変形が自在にできる機構に燃えましたね。カーモードもマフラーが二本あったりで決まってますしね。コグマンももしかしたら今日あたり買っちゃうかもしれません。あとは、ここにはなかったですが、ハウンドなんかもトイザらスでサンプルで遊んで感激しましたね。ロボモードがドワーフみたいで渋かったです。
よく、変形ロボはもうネタがつきたみたいなことをなんかの雑誌で書いてあるのを読んだ記憶があるのですが、今回のこのスピードチェンジシリーズに触れて、まだまだ変形ロボットには新しい可能性があるのかもと考えを改めさせられましたね~。
ブレイブバックドラフトもメッキ導入やレスキューツール等でかっこよくなりましたよね。ツールの両手持ちができるのもまた遊びが広がりそうです。このシリーズは、オプション装備や心地よいクリックで楽しく遊べる良い玩具だと思いましたよね~。
[ 後退青年 ]
2017/9/29(金) 午前 8:03
> zai*iosさん
ありがとうございます〜。
スピードチェンジはG1期を彷彿とさせますし、ドライブヘッドは何処か安心感あるデザインですよね。
なんとなくですが90年代後半〜00年代で特殊化していったロボデザインが元に戻っていく様な揺り戻しを感じます(テキトー)
[ あぶら超人 ]
2017/9/29(金) 午後 3:50
> アカサカさん
ありがとうございます〜。
実際2って今でもかなりシビアですよねw(スマホ〜3DS版はルーラの行き先指定できたり調整されたりでだいぶマシになってますが)。ただイオナズンを覚えればだいぶラクになるので、今のアカサカさんのレベル上げスタイルならクリア出来るかもですね(^^)
かつどんはユンカン殿・・・ではなく、その場の思いつきで付けましたw
スピードチェンジはロストエイジ期は3通りくらいだったのですが、アドベンジャーのTEDを経て今作はだいぶパターンが増えましたね〜。
ドライブヘッドは元が往年のタカラデザインぽいのもあってか、カーロボットやそういう時代の外装と相性が良いのかもしれませんw
[ あぶら超人 ]
2017/9/29(金) 午後 3:52
> 後退青年さん
ありがとうございます〜。
動画は販促目的で上げたのでそれが購入のきっかけになってくれたなら幸いです!
実際ドリフトは変形が面白くて初めて触った時は驚きましたね〜。ハウンドは試遊で一回遊んだきりですが機会があれば買いたいです。でも地元だとスピードチェンジがごっそり売れているのですよね・・・><
なんとなく今のTF市場には閉塞感みたいなモノを感じているのですが、実際スピードチェンジを遊んでいると可動を捨てる事で得られる可能性みたいなモノを感じますね。
ブレイブバックドラフト(というかドライブヘッド)のデザインのカッコ良さも安心します。なんとなくですが両者はそれぞれ違ったベクトルでロボ玩具の揺り戻しを行っている印象を受けましたね〜。
[ あぶら超人 ]
2017/9/29(金) 午後 4:01
誕生日おめでとうございます。
今作ではスピードチェンジには手を出していなかったのですが、なかなか面白い変形するのですね。
ブレイブバックドラフトの白色が追加されたデザインを見て、私も戦王丸やグランゾートを思い出しました。
橋本さとしさんの新録ですと!これは、フィギュア王を買いに行かねば!
[ あらあと ]
2017/9/29(金) 午後 10:50
> あらあとさん
ありがとうございます〜。
スピードチェンジはカーモードのリアルさという点では落ちますが、変形はロストエイジ〜アドベンチャーTEDを経て進化している印象です。
ロストエイジでもそうですがドリフトにはいつも驚かされますw
ブレイブバックドラフトは確かに戦王丸感ありますね!。背中にしょってる感じもそう見えてきました。
橋本さんの新録についてはまだスクープ扱いですが、次号では何か動きがありそうで楽しみです(^^)
[ あぶら超人 ]
2017/9/30(土) 午前 11:27
かなり遅くなってしまいましたが・・・お誕生日おめでとうございます!(遅すぎやん
お久しぶりです!あおものです^^
なかなかこれなくてすみませんでした・・・。
最近はいろんな方のゲーム実況動画を見るのにはまっています^^あっという間に時間が過ぎちゃうんですよね〜。小さいころからゲーム大好きだったんで、勉強しないでゲームばっかりやってたらこんな人生に(え
この年になってもやっぱり自分はゲーム好きなんだなあと改めて思いました^^
ドラクエは名前くらいしかわからないのですが、時代もいろいろ変わって、グラフィックとかもすごくよくなってきましたよね〜。最近はVRとかもあるんですよね〜。時代の変化についていけてないです〜(何
2017/10/7(土) 午後 1:02
> あおものさん
お久しぶりです!
こちらこそ最近コメントできずにすみません><
プリキュアやアイカツ記事などたびたび拝見しております〜。
そして誕生日のお祝いコメントありがとうございます!(^^)
トシを取ると年々誕生日を祝ってもらえなくなるのですがw、その中でお祝いコメント戴けるだけでも嬉しいものです(^^)
私も勉強しないでゲームばっかりやってますね〜。
直近では「プリパラ」にハマって、約1年かけてマイキャラの「りん」ちゃんが神アイドルになりました。いくら使ったか考えたくないw
ドラクエに関しては一時期離れて最近出戻ったのですが、やはり最新作とかは私が子供の頃やってたファミコンに比べ画像が進化してて驚かされます。最新作の11はかなり親切設定になってますね(^^)
[ あぶら超人 ]
2017/10/7(土) 午後 2:50