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今回は、いくつかの実写動画を油絵風の動画に変換してみました。 実写映像の特徴としては、物の輪郭がボンヤリ曖昧で 数百万色など色数が非常に多い。 対する絵画の特徴としては、輪郭がクッキリしていて 色数が絞られている。 これらの点を基本にして実写映像をCG変換してみました。 |
写真の絵画化
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普通に撮影された風景写真をCG処理により 絵のように変化させて、アニメ等で利用しやすくします。 今回は、絵画化技法シリーズの第二回目『色数を減らす』です。 周知の通り一枚のカラー写真は、数十万色〜数億色もの色で構成されています。 それらの色の多くは、例えば赤から緑に遷移する時などの いわゆるグラデーションの中に含まれる無数に近い色です。 ここで極端な話、赤とオレンジの両方を『朱色』にする... 黄色と緑色を両方まとめて『黄緑色』にしてしまう操作が 色数を減らすオペレーティング(保湯どん式の場合)になります。 サザエさんやドラえもんの様な昔ながらの絵アニメは別として 最近の実写的なアニメの制作現場においては、 前回の線画化も含めた複数の手法を組み合せて、 撮影された写真を絵の様に変化させています。 |
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普通に撮影された風景写真をCG処理により 絵のように変化させて、アニメ等で利用しやすくします。 絵画化の技法には、様々なものがあるようですが シリーズ第一回の今回は、 デッサンしたかの様な絵画風な画像に加工してみましょう。 通常の写真を線画風なデッサン画に変化させます。 |
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