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生きてます。
ということで行って来ました。 結果は××××○○○○○というね。 四連敗スタートからの五連勝でなんとか勝ち越しという程度。当日までにパーティ回した回数3回なので仕方ない。他のサークル員はパーティ200回回したって聞いた時は戦慄したよね。 パーティはこんなの うゎぁ、、、やりたくなぃ、、、(褒め言葉) 私のパーティは単体の説明より全体のコンセプトが全てなのでそっちから。 †コンセプト† 『絡めとって○せ。逃がすな。○れ。』です。ぅゎぁ 「サイクルを意識した」という言葉を無に返すパーティに仕上がりました。このパーティからはゴチゴチ、バシャガルが飛んできて、相手の初手次第では既にゲームエンドです。(こちらも受け出しが聞かないので出し負ければゲームエンドです) 因みにゴチミルを抜くともっと強くなりますが、ゴチ姉妹が好きなので抜くことは私には出来ません。使うあなたの判断でどうぞ。 じゃそろそろ単体説明をば ゴチルゼル@残飯 図太いHB252C4 ・悪の波動、瞑想、影分身、眠る 普通のゴチルゼル。前回のゴチゴチでは特殊耐久よりだったものを今回は物理耐久に前振りに。意図は特に無い。というか意図がない限り瞑想で積む特殊耐久には振らない。1回の物理攻撃の急所被弾へのいい保険になっていたと感じる。 普通に強い。 ゴチミル@進化の輝石 図太いHB252D4 ・甘える、内緒話、イカサマ、電磁波 普通の持ち物を持ったゴチミル。前回はスカーフを持っていたが、輝石にした事で普通のゴチミルの弱さと強さの両方を再認識した。 強い点...硬い。技の打ち分けができる。 弱い点...遅い。スカーフトリックによるほぼ勝利ルートの喪失。 使ってみた感じではこんなもの。 要らなかった技としてイカサマがある。相手に積み技があればそもそもこいつで相手すべきでないし、挑発持ちもこいつで相手すべきでは無い。以上。多分フラッシュにした方が良い。 因みに知らない技であるところの内緒話は、身代わり貫通の相手のC1段階downの技です。 ダグトリオ@気合の襷 陽気AS252B4 ・地震、ストーンエッジ、不意打ち、置き土産 今私の中で1番熱い土竜。ドリュウズなんて知るか。個人的にこのパーティのMVP。ただし短命。 ストーンエッジと置き土産しか殆ど使わない。一応地震がH252盾ガルドに確2は取れる。ただしC252ガルドのシャドボが綺麗に100.9%入るので、択が生まれる。禁止からの影うちを許すな。そのためにあのポケモンがいるのだが後述。 このポケモンの強いところは気持ちボルトロスに強いところである。 ☆ボルトに強そうな所 ・電磁波が効かない。 ・H252オボンまではエッジが高乱2発(90%)であり、エッジの急所率もある。ただし当たれば技。 強そうでしょ?wこのパーティ相手の初手ボルトを死ぬほど呼び出します。実際社でも4回ぐらい初手ボルトされました。全部ダグトリオと対面しました。 ここで考えるべき事があり。相手のボルトロス、こちらのパーティに非常に刺さっています。相手はとっておきたいんですよボルトを。なのでダグトリオから二発目のエッジを受けないため引くわけです。ここで、ボルトロスは浮いてるからダグトリオから逃げれるけど後ろのは浮いてないから逃げれないという状況が生まれることが多いです。エッジから逃げるんだから飛行持ちは出しにくい。クレセなんかはゴチゴチいるので起点になるので絶対出せないからね。 ここでロックが始まります。 後ろのポケモンに対して置き土産してゴチゴチで勝ち、というルートが設定されているわけです。明確な勝ち筋があるパーティは強いってどこかで聞きました(ギミックパなので当たり前に勝ち筋あるんですけどね)。つまり、ボルチェンでゴチゴチロックから逃げる事も、挑発を打つことも出来るボルトロスを相手に引かせて、そこから勝てるんですねー、強いですねー。 ファイアローにエッジ外したのは許しましょう。 フワライド@オボンの実 図太いBS252H4※d個体値がとんでもなく低い。 ・道連れ、身代わり、小さく、バトン とりあえずHは20振りにして4n調整にしよう。 ゴチゴチの致命的欠陥としてゴーストタイプに逃げられるというのがある。ヤメテクレ そのため環境トップのゴーストに君臨するゲンガーやギルガルドは初手に来やすいと考えた。ゲンガーには勝てないが、ギルガルドに上から道連れを選択する事で、相手のシャドボで確1ラインまで耐久を落としているのでギルガルドを確実に葬る事が出来る。ゲンガーは馬車で焼いて、どうぞ。 大会では道連れを打つ機会は無く、選出したのは1度だけ、さらにミスによる選出だった。ダグライド馬車という選出に(馬車ガルしようとしてた)なったが、縮んだ馬車がビルドを3.4回積んで三縦するというフワライドの恐ろしさを感じた試合となった。 バシャーモ@メガ 腕白H196B252S60 ・フレドラ、ビルド、守る、バトン 硬いバシャーモ。ガルーラは馬車ガルでしか出す予定がないが、こいつは出すのでメガ石を持たせておいた。ガルの地震を耐えることから強気に膝を打てる調整にしたはずなのに、膝はいなくなっていた。早いゴチルゼルは強いし、早いガルーラは強い事がよく分かったのでこれからもたまにこいつを使いたいと感じさせられた。 ガルーラ@メガ H132B4D20S116 恩返し、岩雪崩、地震、身代わり バシャガル展開時のエース。強かった(小並感) 身代わりをグロパンに変えて努力値見直した方が強いと思っている。そうすると馬車を挟まなくてもエースとなれ、ダグトリオからゴチミルから繋いで強い駒に慣れそうであり、一つ前のゴチゴチではゴチミルから繋いだガルーラがグロパンを打てて強かった。 9回中7回がダグトリオ先発、残り2回がバシャーモだった。ダグトリオは非常に安定して活躍し、そしてエッジを外していた。 非常に問題のあるパーティであることは分かりつつ参加したが、勝ち越せたのは素直に非常に嬉しいと感じた。 参考までに、今回のパーティでのKPはゴチルゼルが3、フワライドが2、ダグトリオとゴチミルが1だったようである。みんなゴチゴチ使おう(提案) |

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