3D CG

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Shade 14

 
原型の参考に使うぐらいでほとんど使ってないし、
もう、バージョンアップやめようと思っていましたが、
3Dプリンターでよく使われるSTLに対応という事で
3Dプリンター持ってませんが
断面切りではフリーソフトでめんどくさかったので
買ってみました。
これを機会に少し勉強し直したいです。
イメージ 1
 
あと、明後日はワンフェスです。
 
このブログのタイトル
の元となった。
「 かわいい女の子フィギュアを作ろう!」
の著者:いわたさんとご一緒することになりました。
 
そういえば、ナ・イ・ショの次はどうしよう
というかナ・イ・ショの意味に気づいている人はいないみたいだし、
でも、次も魔法少女の予定です。
やっぱりフェイトちゃんかな
 
では、皆様メッセでお会いしましょう(^_-)-☆

shade 12

ほとんど使ってないけど、
ここでバージョンアップしとかないと
次のバージョンではバージョンアップできないので
10から12にバージョンアップしました。
イメージ 1
 
 新機能としては、立体視(3d)機能です。
確かに浮かんで見えます。
 
今はガレキ中心ですが、腕がさび付かないようにたまにはいじりたいと思います。
 
さて、師走です。
公私とも暇な私ですが
トレフェスとか大掃除とかあって忙しいです。
 
あと毎年行きたいと思っているけどいけないコミケとか
 
で資金がない
ワンフェスもあと二ヶ月だし
セーブしなきゃ
と思うけど
すでに発注済みのもの多数
また貯金下ろすのか

痛車のCG

イメージ 1

 昨日ですが、会社の駐車上に痛車がとまっていました。カラーの大きなキャラクターが両側に張ってありました。うわさには聞いていたけど、なんだか元気が出ました。
 昼食はマックに行ったのですが、そこのドライブスルーにも痛車がいました。一日に二回も見るとは珍しいことです。
 ということで、痛車のCGを作ってみました。データは既製品です。
でもカッコいい車の痛車ってほんとにカッコいい

イメージ 1

今日は有給でお休みです。
午前中は草むしりや買い物などお家のお仕事をしました。
午後はレンタル・ビデヲをみて
今はshadeでCGを作っています。
最近、本業であんまりモデリングの仕事(機械)がないので少し欲求不満です。
根っから3D好きみたいです。

元々、フィギュアを始めたのは、CGの参考がきっかけでした。
今はフィギュアの方がメインです。
実物の方がありがたみがあるのですが、
造った者の置き場や製作過程で発生する廃棄物は悩みの種です。
でも、CGは手にとって見られないけど
ごみは出ないし、置き場に困らないし、家族の冷たい視線も少ないし
良いところがあります。

痛車のCG

イメージ 1

痛車に乗りたいけど勇気がなくて、せめて
3D−CGで痛車を作ってみた。
データはShadeのデータ集から

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