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秋月さん
服はこんな感じです。
イメージ 1
布はボロで薄い生地です。
今のところ厚さは1mmぐらいです。
隙間があるところを集めにすればなんとか抜けるかなと思っています。
 
あっという間に11月も後半でだいぶ寒くなってきました。
自転車がメインになって来てはいますが、
朝は5時に起きて録画したアニメを見ながら
ステッパーで30分トレーニング
とくに「弱虫ペダル」の時は燃えます。
雨が降らなければ自転車通勤、往復で12k 短いので
元気な時は帰ってからも、スクワットとか腹筋
そういえばも足はだいぶしまってきたけど
お腹はなかなかへこまない、
昔、中野浩一さんがお腹はやっぱりお腹はなかなかへこまないと言っていたような事を思い出したり
確かに、背筋とかは結構使うけど腹筋はあまり使わないような気もします。
それでも、70kは切ったので
目標の10k減はだいぶ近づいてきました。
ペダルリングもよくなったような気がします。
前は重いギヤの方が早いと思っていたのですが
ケイデンスを上げる方が早くて、疲れないのがわかってきました。
通勤で前は22kぐらいが巡航でしたが今は30k近くになってきました。
ダッシュでは40kを超えるのも容易になってきました
イメージ 1
あれ、やっぱり自転車の話に
でも原型もやってます。
現状はこんな感じです。
服に取り掛かりました。
上手く抜けるかどうかわかりませんが
なるべく薄く作りたい、できれば透けるぐらいに
と考えています。
布の質感を出すために、布にファンドを薄く延ばして
それを着せてみました。ファンドは薄いと割れやすいですが
複合材とすることで割れにくく
また形も出しやすいです。
初めての試みなので上手くいくかわかりませんが
形を整えたら瞬間接着剤をしみこませてさらに強度を上げたいと思います。
自転車に夢中なのですが、
フィギュアの方もローペースでやってます。
やっと人の形になってきました。
この辺の作業か一番、楽しいです。
イメージ 1
今日は台風が近づいているので午前中は雨が降っていてましたが、
敬老をかねて実家に遊びに行きました。
作業の方はやっと実体化を開始しました。
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前回と同じく、shadeでポーズして、図面、断面図をプリントアウトして、形を確認して芯になる部分を作り始めました。
イラストの向きを正面にしたので、体の向きと図面の向きが違いますので、バランスがとりにくいです。
バランスのとりやすい向きの図も作成した方がよさそうです。
3Dプリンターがあれば、こんな苦労はいらないのかな、
マドンを買わなければ、3Dプリンターが買えたけど、
自転車も3Dプリンターでできないかな、
樹脂の中にカーボン繊維を入れたCFRPの3Dプリンターを開発してくんないかな、
 
それはともかく、
午後は晴れたので、近くの山坂道にエスケープで行ってきました。
今日の走行距離20k弱、
雨降って、自転車に乗れないので、次回作の準備を始めました。
まず、ポーズについては、前回と同じくshadeを使用して、
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ベースは、ライセンスフリーの市販データをベースにしています。
モデリングは夏休みにやりましたが、最近はまるでいじってませんでした。
また、はじめは、3Dで詳細までモデリングしようかとも思ったのですが、
実の仕事とかぶる所もあるのでだんだんイライラしてきて、
楽しくなくなってきたので、こんなところでやめておきます。
今日は、データをSTLに吐き出して断面切り
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前回は、Shadeから、直接STLに吐き出せなかったので、間に別ソフトをいれてたので手間がかかりましたが、
Ver.14からSTLに出せるようになったのでだいぶ楽になりました。
CADがあれば図面製作も楽なのですが、ないので、
イメージ 3
キャプチャーした画像をPhotoshopで図面化しました。
でプリントアウトしようとしたら、インク切れで作業終了です。
インクが来たら作業再開したいと思います。

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