|
こんばんは。気が付いたらブログ始めてもう9年だった? な月雲ですw
まさかこんな長い間やってるとは……
最近更新が滞りまくってて申し訳ない限りです。
ご来訪、ありがとうございます!
さて、ネタがさして無いわけですがw
艦これの手持ちとか進度とか公開してみますかねぇ。
ついでに始めた経緯とか。
始めた理由は実に単純で「先にやってた弟に誘われて」でしたw
サーバーがなかなか確保出来なくて、そこで諦めようとしてたのですが
弟が粘り強く説得と情報を流した結果、へぼ提督に就任したとw
こんな感じの適当提督なので、艦船の知識はゼロです。
やりながらぼちぼち調べてる、そんな感じの人でございます。
ついでに攻略も適当です。相変わらず、適当に使ってる感じ。
これが強いと聞かされてても選ぶ基準はフィーリング、という適当へぼ提督、ここにありです。
では、現在の進度とか手持ち公開です。
6月20日現在の状況になります〜
*指令部のレベル*
レベル54(144907/149500)保有艦隊数:4
大佐らしいです……こんなへぼい大佐がいるのにびっくりですよ!
所属:トラック泊地
現在到達地点:3−4(先日辿り着きました)
4−4(ゲージ1回削ったとこ)
なお、適当提督のくせに、3−2を1回でクリアしたために
「雪風提督」の称号を人に貰ってしまいましたw
まさか改修マックスになってないのに通過に成功するとは……3連続カットイン恐るべしです。
*手持ち艦*(名前の後の数字は現在レベル)
<戦艦>
長門:29
陸奥:10
伊勢:2
日向:2
金剛:9
榛名:9
比叡:64
霧島:61
<航空戦艦>
扶桑:29
山城:27
<正規空母>
赤城:16
加賀:8
飛龍:7
翔鶴:17
瑞鶴:14
<軽空母>
鳳翔:60
龍驤:24
隼鷹:64
飛鷹:7
祥鳳:6
瑞鳳:4
<水上機母艦>
千歳:4
千代田:13
<重巡洋艦>
最上:5
古鷹:13
加古:14
青葉:2
妙高:2
那智:6
足柄:6
羽黒:2
高雄:6
愛宕:2
摩耶:6
鳥海:58
利根:6
筑摩:2
衣笠:2
鈴谷:2
熊野:11
<重雷装巡洋艦>
北上改:18
木曾改二:72
<軽巡洋艦>
大井:6
天龍:23
龍田:23
球磨:16
多摩:15
長良:2
五十鈴:11
名取:4
由良:31
川内:13
神通:37
那珂:4
鬼怒:10
阿武隈:3
夕張:7
能代:15
<駆逐艦>
島風:25
吹雪:20
白雪:13
初雪:4
深雪:3
叢雲:4
磯波:5
綾波:2
敷波:2
睦月:5
如月:3
皐月:3
文月:3
長月:20
菊月:5
三日月:6
望月:6
朧:2
曙:2
漣:2
潮:4
暁:15
響:30
雷:18
電:16
初春:21
子日:2
若葉:2
初霜:2
白露:14
時雨:26
村雨:4
夕立:23
五月雨:6
涼風:10
朝潮:2
大潮:2
満潮:2
荒潮:2
霰:3
霞:3
陽炎:7
不知火:30
黒潮:4
天津風:9
<潜水艦>
伊168:4
伊58:4
まるゆ:5
<工作艦>
明石:7 以上になります〜
レベルが高い艦=よく使ってる艦ってことでw
参考に、3−2通過はこんな感じの面子でした。
・不知火
・響
・島風
・時雨
・初春
・長月
レベルは上記手持ちとほぼ変わりません。装甲マックスまで行ってたのは
不知火と響のみという酷い状態でしたが、運がよければ行ける模様です……
こんな適当な遊び方していてもやれてしまうので、難易度はそんなに
高くないですよ〜と宣伝したところで、今回の記事を終わっておきます。
それでは、ここまでお付きあいいただき、ありがとうございました^^
|
ゲーム話のんべんだらり
[ リスト | 詳細 ]
月雲がプレイしてるゲーム(三国志大戦とクイズを除く)の話だとか、好きなゲーム音楽についてのんべんだらりと語っている書庫。
何のゲームにせよ偏ったプレイをしてるのが特徴ですw
プレイ話はファイアーエムブレムシリーズ、あとはFF7と世界樹の迷宮2多めかな。
何のゲームにせよ偏ったプレイをしてるのが特徴ですw
プレイ話はファイアーエムブレムシリーズ、あとはFF7と世界樹の迷宮2多めかな。
|
こんばんは。相変わらず「地デジ対応だけど映らないテレビ」しか無い家にいる月雲です。
ガチで民放は地元ローカル以外全滅、公共放送も総合の方しか映りません……
さるアニメの放送開始日にがっくり。
まあ見られないと思ってはいたけど、よりにもよってその日からって嫌がらせかと。
愚痴で始まりましたが、ご来訪、ありがとうございます。
さて、全然ネタ無いんですけど、ってことで仕方ないので艦これ近況。
先日のイベントで反省したはずなのです。
「あまりに艦の成長が偏り過ぎてたら弊害あるから、ある程度は育てよう」って。
いや、ほんと他の提督さんが全然苦労しなかったってE3がうちは地獄だったので。
あれルート固定無し+三式弾無しだとほんと悲惨なことになるんですって。
全然理解されなかったけどさw
そんなわけで、各艦2つくらいは適度なレベルの艦があった方がいいのかもなと
その方向でプレイを始めた……はずなのですが。
駆逐艦だけで編成しないといけない面(3−2)についた
→当然駆逐艦なんて全然育てていない。強制レベリングになる
→強制レベリング作業が苦手なのでつい逃避行動に走る
……結果。
……結局木曾の育成に走り(ただの逃避ですね)
結果、先日無事改二になりました。
当然、これが初の改二で、他に改二になれそうなレベルの艦はいません。
相変わらず第一艦隊以外レベル上がってないんでwww
どこが反省しているのでしょう。全く反省していないとしか言えません。
次のイベント(夏でしたっけ)で苦労したらどうするんでしょうねぇ。前とさして手札変わってないし。
相変わらず正規空母は全部成長ひどいし、重巡も全然育ってないし
潜水艦とか言われたら当然お手上げです。
面を進めるために駆逐艦育てないといけないのも、結局適当かつ放置気味ですしw
装甲はマックスにして行けよって言われてるはずなのに、画像のように木曾改二の
近代化改修を優先してるよこの人はと。
……ああ、ひとつだけいいことありました。
雷巡が強いってことだけは使ってて凄く体感出来ました。
北上も大井も持ってはいるけどあまり育ててなくて、実質これが最初の雷巡みたいなものだったんでw
以上、反省の色が見えない人の艦これプレイ記でございました。
今の司令部レベルは47らしいので「トラック泊地」にいらっしゃる方いましたら
もし演習に出てきたら、遠慮なく経験値にしてやってください。
うちのよく分からん第1艦隊(木曾改二・比叡・霧島・鳳翔・隼鷹・鳥海)なら
多分楽にぼこれると思われるので。
|
|
こんばんは。正月以来の更新といういい加減な人、月雲ですw
いやほんと、更新さぼっててごめんなさいとorz
ええと、近況を言いますと、リハビリの段階が移行期に入って、現在段階移行を
すすめているところです。
あとは「人前で字を書く恐怖症」の克服にも取り組みはじめてます。
近況はこんなところかなぁ。
ご来訪、ありがとうございます!
さて、戦国大戦ネタとかあったらいいのですが、見事に無いんですよねぇ。
いや、プレイ数激減してるし。今のバージョンとか把握すらしてませんよ。
GWに弟が帰省してて、店内対戦やろうって話はあったのですが
ゲーセン混んでて出来ませんでしたしねぇ。
というわけで。
実はひっそりやってました、な艦これネタでございます。
艦これはタイトルくらいは知ってたのですが、やる気無かったんですよ。
それが弟に引っ張り込まれて(話相手が欲しかったらしいですw)始めることに。
……サーバー確保に手間取りましたがねw
始めたのは2月くらいだったかなぁ。4回目だったかのトライで入れました。
プレイは「超スローペース・適当・趣味優先」という、まあ他のゲームと
何ら大差無い感じでやっております。
趣味優先なので、当然艦娘のレベルも極端な差がついております。
お陰で先日のイベント海域で酷い目にあいましたよ。
E3はルート固定楽と巷は言ってた→自分は固定条件満たせなくて羅針盤が鬼だった
→夜戦マスが痛かったのでwww
先日のイベント海域ですが、私はE−3までのクリアで終わりました。
そこまで行くのが限界でした。
「三式弾」(ボスに有効って装備)作るのに見事全敗したのでorz
三式弾無し+羅針盤に嫌われて夜戦マス通過なんて状態で
よくクリア出来たなぁと。正直リアルラックが良かったのでしょうw
先日のE−3クリアが嬉しすぎて撮ったものをこちらにもぺたりと。
夜戦で戦艦姉妹がカットイン連発してくれました。お陰で勝てましたよ。
軽空母な2人は開幕既に中破だったけど、開幕攻撃うまく入れたうえに
最後は置物として死なない程度に攻撃の的になってくれたしw
すげぇ写真が見づらいですが、これで使ってるのが今のメイン艦隊です。
木曾・比叡・霧島・鳳翔・隼鷹・鳥海(全員改)
旗艦が木曾なのは何てことはありません。
私が最初に引いた軽巡が木曾で、これが凄く気に入ったのでそのまま旗艦になったのでしたw
他は引いた順とかですよ。最初に引いたのが別に嫌いじゃない→そのまま使うかって。
最初出た軽巡→木曾
最初出た重巡→鳥海
最初出た軽空母→鳳翔(次出たのが隼鷹)
最初出た戦艦→比叡(次出たのが霧島)
こんな感じです。
ああ、そういや最初に選んだ艦は吹雪でした。
超スローペースなプレイなので、現在の司令部レベルが確か38だったかなぁ。
通常ステージは2−4に苦戦中ですw
こんな提督が「トラック泊地」にいますので(名前「月雲」です)もし演習にでも出てきたら
遠慮なく経験値にしてやってくださいませw
それでは、今回の更新はこの辺で。
ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました^^
|
|
おはようございます。花粉情報に戦々恐々、月雲です。 これから5月くらいまで悪夢が続くかと思うとちょっとうんざりです。 例年の10倍とか聞くだけでぞっとします…… ご来訪、ありがとうございます! さて、週1更新っと。 今日は最近買ったゲームの話でもします。 最近、久しぶりにゲームを買いました。 発売日に買った世界樹の迷宮3以来ですから、半年以上ぶりですか。 1月中だけ使える割引券なんてものを持ってたので、じゃあ久しぶりに買いましょうかと。 巷じゃモンハンとか言ってる時期に私が買ったのはこれでした。 (なおモンハンはやってません。だって本体持ってないしw) 「クイズマジックアカデミーDS〜二つの時空石〜」 発売から1年近く経ってる気がしないでもないですが、QMADS2です。 いや……これキャラが6準拠じゃないですか。 カイルもタイガもいるぜ! となると購入決定でしたw 取りあえず、最初自分の使用キャラに選んだのはこいつでした。 ↑昨日急遽プレイ画面を撮影してきましたw はい、タイガでした。 いや……より好きな方(カイル)を後に回そうって思ったのでwww アーケードの方では、プレイヤーネーム「つきくも」でプレイしていますが 家庭版では違う名前だったり。 デフォルトネームでもいいかな、と思いつつ今は「アルゴ」という名前で プレイしています。これの前作でもタイガにこの名前付けてたのは秘密ってことでw 前作と比べると、操作性とかは上がったかな。 ただ、もう少し何するか説明をしてくれ! と思う部分もなくはないです。 いきなり放り出されたら流石に仰天しますって。 まぁ、そんなこともこういう画面で帳消しなわけですがw カイルに会いに行った画面です^^ この2人並べると「おっとりした優等生とちょっと不良の入った生徒」という 組み合わせっぽくて、私は好きな組み合わせです。 まったりと遊ぶのが良さそうな感じなので、のんびりと遊びたいと思います。 新キャラ君の声を特設サイトで聞きましたが、どんな子か楽しみですしね♪ それでは今回はこの辺で。
ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました! |
|
こんばんは。日中暑くなりましたねぇ。月雲です。 そういやまだ衣替えをしてない気がするので、そろそろした方が良さそうですね。 ご来訪、ありがとうございます! さて、重要なさそうですがやってみます。 世界樹の迷宮3の職業使用感語りを。 現在3周目を半分くらい終えたので、そろそろ書いてみようかと。 ただ、あくまでこれは月雲の主観的な感想であることをご了承ください。 攻略とか使い方についてもっとまっとうなこと見たいと言う方はwikiでも見た方が 早いと思われます。 世界樹の迷宮3攻略wiki←リンクです。 では、参りますか。 メインに使ってる職からってことで、今回はウォリアーですよ。 (写真はうちのウォリアーのものです) 前衛職。 最初のイメージは、世界樹2のソードマンみたいな感じかと思いましたが いやいや、そんなことはなかったです。 とても頼れる前衛でした。 HP上昇には問題なし。攻撃力も合格。 打たれ強さは、そりゃファランクスとかと比べると劣りますが、他よりはずっと良い。 (HPがある分他よりまともに耐えてくれます) TPはやはり伸びにくいですが、まぁそこは仕方ないでしょう。 剣装備と槌装備で取るスキルも変わる感じ。 最初の方、良い装備が手に入るのは槌なので、剣使ってるとその辺に 不満を覚えるかも知れません(私は少々不満でした) スキルのイメージは、安定の剣に当たると大きい槌、という感じでしょうか。 クラス固有スキルは常在戦場。 これは普通に有用スキルです。通常攻撃もスキル攻撃も効果乗るので。 私はさっさと10取ってしまいました。どうせTP低くて最初の方はスキル使いにくいと思ったので。 剣装備だと、最終的にブレイドレイブを取りに行けばいいかと。 恐らくこれが最終的に主力になるかと。 強化をのせたりすると、↑の写真のウォリアーでもボス(それも大航海の最後の方の)に 全部ヒットすれば2000くらいはダメージ与えられます。これでまだレベル10にはなってませんしねぇ。 他のスキルだと、縛りが出来るメンバーとパーティ組めるならバインドカットはお勧めかも。 縛った状態で効果の上がるスキルですが、なかなか強力なので。 槌装備だと、アームブレイカ―は有用ですね。 腕を縛れるのは大きいです。 あとは属性つき攻撃のフリーズンブローも便利。 壊属性+氷属性と複数の属性を持っているので、ダメージソースにはなりやすいです。 (物理と属性とどちらも耐性ありというのは殆どいないと思われるので) 槌で火力出すにはナインスマッシュ。 ……なのですが、これ凄まじく命中率が悪いので(何もしないと全部外すなんてこともある) 命中率の補正は絶対必要です。装備なりサブクラスなり他のメンバーのスキルなりで カバーしましょう。 パッシブスキルだと、スタンアタック(相手をスタンさせる)はそこそこの発動率ですが ……ウォリアーの行動速度的な意味で活躍出来ない場合も多いかも。 ワイドエフェクトは、メインがウォリアーだとTPが低くてあまりスキル連発しないことを 考えると、スタンアタック共々サブ向きかと…… アベンジャーは味方が死んだときにHPが回復するスキルですが、これの回復量は 地味に多いです。取っても損はありません。 他のスキルだと、チャージは推奨スキル。 使った次の行動の攻撃威力が上がるのですが、これは使えます。 前述したブレイドレイブやナインスマッシュを連発するよりも チャージかけて使った方がTP的にも火力的にも良いです。 メインウォリアーでもサブでも大活躍必至かと。 狂戦士の誓いもリスクは大きいですが、攻撃力は跳ねあがるので使えます。 ウルフハウルは全体防御力ダウン(敵が状態異常中なら効果アップ)ですが これも便利かな。敵の強化打ち消し用に1取りとか、前提分だけ取得とか しておいても良いと思われます。 個人的に思うお勧めサブ ・バリスタ 正射必中(スキルの命中率アップ)が有効。 槌ウォリアーだとサブバリスタにすると安定しやすいかと。 ・ファランクス 盾マスタリー取ると強力な盾が装備出来るので防御力が安定するかと。 パリィ系も使えます。 ・ショーグン 食いしばりが便利。一騎当千しても良いのでは。 ↑の写真のウォリアーは現在はサブバリスタですが 引退後はサブショーグンにする予定です。 何故最初からそうしなかったかと言うと……最初サブつけるときにまだ ショーグンが解禁されてなかったからでしたwww もう1人メインウォリアーいますが(槌ウォリアーです)こちらはサブバリスタです。 イメージ的なもので最初選びましたが、正射必中に助けられてます^^ 今回はこんな感じで〜
次回はパイレーツの予定です。 それでは、ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました! |




