全体表示

[ リスト | 詳細 ]

記事検索
検索

全25ページ

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

[ 次のページ ]

ヤバゲー11+12鯖 統合4期です。
大手は拠点10 中堅で拠点8 という状況。
4期なので単騎やドリル武将が育っているし、上級兵研究済みですね。

戦争起きるかな? という状況で
同盟員に 戦争の基礎知識を授け 同盟全体の底上げを図ると共に事前準備に入る。

普段は クロームで ポチポチのんびり農耕状態ですが
戦争となると MAPチェックや同盟貢献度など ツールを駆使していくので 火狐に変更。
ビルダーは邪魔なので OFF! (最近は全くと言っていいほど使ってないが^^;)

まず 同盟員全員の本拠地をMAPで選び 周辺土地状況を取得。
味方や敵を ツールで色分けし、分布状況を確認。
敵と思われる同盟と接している方や、近くに強敵がいてるなど危険地帯にいる人を抽出。
援軍を募ったり 手配したりをお願いする。

相手方や味方同盟さんも MAPの情報を蓄積していき
戦闘エリアを把握したり 侵攻ルートを確認したり 全体の状況把握に努めていく。

そして 戦争開始の連絡があり 敵への攻撃開始。
今回の敵さんは 方角が違うので 我が同盟の方角には 数名程度。
近くの方だけで対処出来るレベルと思われるので 人数絞って戦うことに。
その後、大同盟さんが参戦になり 一気に戦況は激化する。

大同盟さんとの戦争の場合、 中心部が激戦区になります。
どこの同盟さんも 開始同時にINして お城隣接目指す 強者が揃っております。
当方も 強力な武将を持っている方が 中心部に居ておりますが
油断できない最重要地域になります。
戦争になれた方も多数いてますが 戦場管理をお任せして集中してもらうことに。

また 地域の境界線で 付近に敵方がいる場所、敵に味方しそうな同盟に接している場所など
複数の戦場があるので そちらの管理と防衛戦の指揮をとることになりました(><)

大変なのは ここからでした。
戦況を見ながら
ここの戦場へ行って欲しい とか この方攻めて欲しいとかお願いが出てきます。
私 同盟の方の力量や武将の能力などは 概ね把握してます。
他同盟の方でも 主力と思われる方や他鯖で戦った方などは だいたい覚えてます。
大きく2つの戦場を管理してたのですが
防衛に回らないといけない戦場が発生(><)
私 拠点10でしたが ドリルに2個潰すだけでは足りなくなり、防衛用に2個追加で計4個使ってました。
1個は 他同盟参戦時の備え。
2個は 防衛戦用で 1つは車作成 もう一つは ★3以上を捲る拠点
残りは 違う戦場での 防衛戦。

防衛戦も 中心部の方の頑張りで 相手方が防戦に回ってくれたので 掃除レベルで済みましたが
何度か同盟の仲間が隣接されて ヒヤッとしました。
即座に援軍詰めてくれたりで 殲滅も車も撃破してくれましたが ビビった瞬間でした。

皆さんの団結力で勝利へとなった訳ですが

今回も私の力量がどの程度なのか 把握する機会を得られず・・・
前期育てた防御武将も活躍の機会無し・・・
伏兵対策で作った 軍神UC典韋だけは役にたったな(><)

<了>

5期以降の武将育成

9鯖でカード保持してますが

NPCも領地も一気に強くなるんで、飛将とか万夫の コス3以上 Lv8以上必須とは 理解しつつも

合成連敗続きでした(><)

本日 やっと 成功しました(^^)

SR太史慈さまww 飛将 付いた〜

とりあえず Lv5止まりだけど・・・

9〜12統合後の

エースは 太史慈さまで決定!
準エースは SR顔良? R超雲?

という事で、R呂布をサブに格下げ決定(−−)

SR報徳使って R呂布へ軍神付与〜

それも無事成功! やったね〜^^

伏兵除去係り に 任命です。

<了>

対戦争用武将のテスト

最近 小競り合い?が多いので

本格的な実践前に色々テストしてました。

①高速本気モードSMK(単騎打ち込み)
②高速足場ゲットん

①は資源回収要員を転用ですね^^;
攻撃3〜5万 移速 60〜100 に 訓練所&遠征 なので 良い感じでヒットするね。
開戦後すぐに発射したら 隣接→車着(ここまで30分程度)なら ほぼ同着で
防御武将をセットしにくい状況だな。
資源拐取の子を全員移速100(スキル無し)のLv300程度にすれば
平時も戦時も使える子になるな。

某同盟の変態さんからSMKきたら要注意っと^^

②移速120→スキル発動すれば まぁ数分で付くね。
一人ぐらい 攻撃1万 移速200 の橋頭保げっとん武将作るのもありだな。

んで神医者付与って流れか>< 早く作らねば・・・

<了>

戦争について(−−)

ブラ三ナビってサイト見ろww って思います。
初心者が 戦争の知識を詰め込むのに最適なサイトって思います。

実戦は、まぁ色々ありますよ。
同盟規模や戦争巧者が相手なのかなどなど。
同等の規模で大同盟同士の戦争になると関わる戦場によって様々なケースがあるので省略(−−)

【近隣の殴り合い】
24マス接している方との対戦が オモシロいと言えばオモシロい。
1期なら武将も育ってないので Lv10以下の子で★1メクリとかのんびりした戦いだけど
2期以降は 速度 が かなり重要です。
そして 読み も大事になってきます。

2期以降は、遠征武将を育てているので、領地メクリへ移速30以上でやってきます。
また覇道など忠誠下げるスキル付いた子がやってきます。
防御武将は 移速8〜10(><)
敵襲付いてからだと 8マス防衛とか近場以外間に合いませんね。
となると 前もって伏兵おいておいたり 斥候おいておくのも大事ですね。
伏兵おかれると、 躊躇します^^;
ひとまず斥候送るか、Lv0武将ぶつけて 伏兵の有無確認するなど
手順が増えます。 ※高速飛将撃たれたら 諦めよう・・・
時間稼ぎしてる間に 取られた領地をメクリ返したり出来たり、援軍要請したり
こちらも出来ることが増えます^^

【実践編】
一応、攻められるルートに 斥候2づつおいておきます。
斥候撃たれたかどうかわかるしね。
こちらが攻めるルートには 相手より多く送ってみます ← この辺が 読み !
伏兵の有無、本拠地の状態(軍事?資源?拠点から分析します)など確認して
ドリル開始していきます。
もし、相手が攻めてきたら 伏兵置いたり 防御武将を援軍で行かせたり 対応します。

あとは 始まってから 臨機応変に・・・

<了>
統合4期なので距離250の★2の木&鉄に資源回収行かせて
車生産する予定。
統合6期は 距離1,000 移速100以上の子をつくりたいけどね。

イメージ 1
 まぁこれ以上は無理だった(−−)
 軍神付与に使うかも〜




















イメージ 2 鹵獲Lv3までは上がった^^
 ドリル時の伏兵対策に使うかもね。




















イメージ 3
 攻撃力をもう少し上げたかったが
 突撃&突覇&神速のスキル構成なので
 遠征★2要員として使うかもね。



















 車屋さんかもね。イメージ 4
 軍神付いてるけど 車で使う可能性大!
 兵器の極撃付与済みだけど
 レベルが上がってません(><)
 統合後にカードあるので頑張ろう!




全25ページ

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

[ 次のページ ]


よしもとブログランキング

もっと見る

[PR]お得情報

お肉、魚介、お米、おせちまで
おすすめ特産品がランキングで選べる
ふるさと納税サイト『さとふる』
コンタクトレンズで遠近両用?
「2WEEKメニコンプレミオ遠近両用」
無料モニター募集中!
話題の新商品が今だけもらえる!
ジュレームアミノ シュープリーム
プレゼントキャンペーン
ふるさと納税サイト『さとふる』
実質2000円で特産品がお手元に
11/30までキャンペーン実施中!

その他のキャンペーン


プライバシー -  利用規約 -  メディアステートメント -  ガイドライン -  順守事項 -  ご意見・ご要望 -  ヘルプ・お問い合わせ

Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

みんなの更新記事