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タイレシオとは、以下の数式で求められるテレビゲームのソフト販売の指数を表すものです。
ソフト販売本数/ハード販売台数
普通は全体のソフト販売数で計算するものだと思うのですが、これを各ソフトでやってみましょう。。。
※日本国内の売上げでやってみました。
■スーパーマリオブラザーズ
ハード:ファミリーコンピュータ
販売数:681万本
681万本÷1935万台≒0.35
約35%
…つまり、単純に考えてファミコン所持者の約35%の人がスーパーマリオを買ったことになります。
■ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
ハード:ファミリーコンピュータ
販売数:380万本
380万本÷1935万台≒0.20
約20%
■スーパーマリオカート
ハード:スーパーファミコン
販売数:382万本
382万本÷1717万台≒0.22
約22%
■ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜
ハード:プレイステーション(PSoneも含む)
販売数:389万本
389万本÷2159万台≒0.18
約18%
■ポケットモンスター 赤・青・緑・ピカチュウ版
ハード:ゲームボーイ(カラー含む)
販売数:1008万本
1008万本÷3247万台≒0.31
約31%
■バーチャファイター2
ハード:セガサターン
販売数:142万本
142万本÷590万台≒0.24
約24%
■SONIC ADVENTURE
ハード:ドリームキャスト
販売数:44万本
44万本÷280万台≒0.16
約16%
■ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
ハード:プレイステーション2
販売数:356万本
356万本÷2186万台≒0.16
約16%
■New スーパーマリオブラザーズ
ハード:ニンテンドーDS(DSi含む)
販売数:584万本
584万本÷3065万台≒0.19
約19%
■トモダチコレクション
ハード:ニンテンドーDS(DSi含む)
販売数:335万本
335万本÷3065万台≒0.11
約11%
■モンスターハンター ポータブル 2nd G(廉価版含む)
ハード:プレイステーション・ポータブル
販売数:356万本
356万本÷1468万台≒0.24
約24%
■スターオーシャン4
ハード:Xbox360
販売数:20万本
20万本÷132万台≒0.15
約15%
■ファイナルファンタジーXⅢ
ハード:プレイステーション3
販売数:189万本
189万本÷527万台≒0.35
約35%
■New スーパーマリオブラザーズ Wii
ハード:Wii
販売数:390万本
390万本÷1048万台≒0.37
約37%
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