趣味のプロモーター 7th

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E3 2014 振り返る


これのインパクトが強すぎて、他が霞む・・・


というわけで、E3終わってしまいましたねー。

毛糸のヨッシーとか、オープンワールドゼルダとか、色々と欲しいものはあったのですが、発売がほとんど2015年なのでまだまだ先なんですよね。

とりあえず、8月まではウォッチドックス、ヨッシーNewアイランド、ゼルダ無双と立て続けに欲しいソフトが発売するので生きていけそうです(←

9月以降は年末商戦が始まってしまうので、逆の意味で辛いんですけどねー(笑



『インファマス セカンドサン』は無事に一週目善ルートをクリアしました!

プレイ時間は10時間ちょっとかな。そこまで多くないですが、2週目悪ルートがあることを考えればこのくらいで丁度良いのかな。

プレイ時間で考えるとボリューム自体は少なめですが、とても密度が濃くて面白かったので、DLCでミッションのバリエーションなども増えていって欲しいですねー!



もうすぐE3

なかなか ひどい更新間隔ですね!(←

最近は、twitterや共同ブログのゲームブラザーズなどの更新が多くて、本拠地であるはずのヤフーブログの方が放置気味なのですが…、うーん。。。

せめて、毎週日曜日はこのブログの更新日にしましょうか。



さて、今週はいよいよE3ですね!

間もなく開催!「E3 2014」 各社スケジュール & 情報まとめ

ゲームブラザーズの方で、今年のE3の事前情報まとめ記事を書いてみたので、参考にどうぞー。

任天堂は水曜日深夜1時からということで、今年もリアルタイムで見るつもりです!

毎年楽しみに観ているE3ですが、今年はハードメーカー3社の次世代機が全て揃った初のE3と言うことで、豪華な新発表ソフト群に期待したいところ。

雑記なんかないよ!


PS4『ウォッチドッグス』楽しみですね!




ハッキングによる情報操作を武器にしたオープンワールドゲームなんて、とても楽しそうですよね!

オンライン要素も凝っているようで、発売が楽しみです!


…で、ウォッチ繋がりでこれ。



最近、アニメ効果で売り上げが伸びてきているゲーム。
夏には続編も発売されると言うことで、注目されていますね。

ゲーム内容も結構面白いようで…、なんか欲しい。

欲しい。

欲しい。

行ってから一週間以上経ってますが(笑)
、超会議3レポートをさくっとやります。


イメージ 1


ニコニコ動画を地上に完全再現!3回目です!


今年こそ、ニコニコ住民票をゲットする!

という目標を掲げて戦場入りしました。

会場に着いた時には既に長蛇の列になっていて、待ち時間は1時間ちょっとでした。



イメージ 2

…まあ、わりと簡単に手に入ったんですけどね。

イメージ 3

というわけで、ニコニコ住民票を手に入れました!!


イメージ 4


昼はテレビちゃんチーズ牛丼を食べました!

あれ?公式サイトにある写真と、肉のボリュームが違うような…(


イメージ 5


戦闘ヘリ『アパッチ・ロングボウ』見てみました!デカイ!

映画などでよく登場する戦闘ヘリです。
こんなのが目の前に飛んで来たら恐怖で動けなくなりますね…。コナンくん何者だ…(

イメージ 6


提督が鎮守府に着任しました!これより艦隊の指揮を執ります。


提督の部屋が再現されていました!島風や金剛と記念撮影ができるそうです。
50分待ちだったので諦めました(

イメージ 7

最後はボカロライブを聞いて退場。大迫力の深海少女コールは鳥肌モノでした!


今年は来場者数12万人超えだそうですね!
年々増えているようで、(並ぶのは大変ですが)盛り上がっているのは嬉しいですね〜。


来年、ニコニコ超会議2015にもぜひ参加したいです!



「大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9」で公開された情報の中に、フィールドスマッシュというものがありました。

これは3DS版専用のモードで、「フィールド探索型パワーアップバトルゲーム」というジャンルの4人で遊べるモードです。

プレイヤーがそれぞれ専用の広いフィールドで5分間探索して敵を倒しパワーアップしていき、その後に4人で何らかのルールで同時対戦するというモードです。

つまり、カービィのエアライドのシティトライアルなのですが、このゲームシステムかなり好きなんですよね!!

少しずつアイテムを取っていきステータスを高めてパワーアップさせるということも強くなっているということが分かりやすくて面白いですし、どの性能を上げるかによってその後の対戦での有利不利が決まるといった運要素も盛り上がりますし、このルールはかなり面白いと思っています!

実は、自作ゲーム「ザ・トマト(初代)」の中で落ちてくるアイテムも、シティトライアルを意識して作っています。
企画倒れになったゲームの中にも、シティトライアルの格ゲー版といったものがありました。

というわけで、このモードが発表されたので久々にテンションが高い一日でした。


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