趣味のプロモーター 7th

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フリーゲーム投稿サイト「ふりーむ!」にて、少し前から作っていた『ザ・トマト3D』が配信開始されました。

http://www.freem.ne.jp/win/game/6350 (ダウンロードはこちら)




初の3Dゲーム制作でしたので、少し手間取ってしまいましたが、なんとか完成!
Unityという素晴らしい3Dゲーム制作ツールのおかげですね!

ゲーム自体は、今までのザ・トマトシリーズのような避けゲー。トマトに当たるとアウトです。
そして今回は、宝石を集めていってスコアを稼ぎます。

集めた宝石は主人公のスキルを成長させるものとして使う事が出来ます。



是非、一回でも遊んでくれると嬉しいです!

A列車とドンキーコング



買いました!

ドンキーはまだですが、A列車で行こう3Dはチュートリアルを3時間ほど遊びました。
てか、3時間遊んでもまだチュートリアルの半分も終わってないんですが(


ザ・トマト3Dの制作が忙しくてなかなかゲーム出来ない日々が続いていましたが、そろそろ完成しそうなところまでいきました。
まあ、ザ・トマト3Dの紹介は今度ということで。



・・・それにしても、ちょっと油断すると更新忘れるから困る((

積みゲー消化日和


途中の謎解きで詰んでいたペーパーマリオ スーパーシール』を久々にプレイ!

正直、何でこんなところで詰んでいたのか分からない程、あっさりとクリア。
最終ステージらしき場所まで来たので、もうそろそろクリアできそうかな。

今までのペーパーマリオシリーズお馴染みのブラックネタ(というかそもそもストーリー)があまり無く、期待していたものとは違うゲームだったのでテンション下がっていたのですが、新規作としてみると普通に面白いんですよね。

『トライン2』もインターネットマルチプレイで進めて、ステージ11まで到達。

全員、初見だったので色々と試行錯誤しながら進めてました。

前作よりも色々なロケーションがあり、全体的に華やかになっていますね!
水の描写もとても綺麗ですし、敵の種類もかなり増えていますし、ストーリーも結構凝っていますし…

パッケージで売れるレベルの作品になっていると思いました。
イメージ 1

イメージ 2

Unityのアセットストアで見つけた無料の木箱の3Dモデルを追加してみました。
標準の物理エンジンによってかなりリアルに動きます。

そして、主人公が木箱を宙に浮かすことができるようにしました。

うまく木箱を移動させて、台を作って高台にあるアイテムを取りにいく…というものにも使えるかも…。


最近、わりと本気で取り組んでいたのがこのプロジェクト。

ザ・トマト3D(仮)


イメージ 1

イメージ 2
※開発中の画像です

完全に3D化しました。
画像なので分かりませんが、結構ぬるぬる動いてます。

最近流行りのUnityというゲームエンジンを使って開発しています。

このUnityのすごい所は、なんといっても対応機種の多さ。
PCのスタンドアロンタイトルの制作はもちろんのこと、他にもウェブブラウザ、iOS、Android、PSVita、PS3、Xbox360、WiiU用のゲームも開発できてしまうのです。
(コンシューマー機用は有料ですが、それ以外は無料)

最近では、スマホ版ドラクエ8なんかもUnityで作られているとか。

また、Unityは基本的に3Dゲームを作るためのものですが、去年には2Dゲームの制作もできるようになったようですね。

というわけで、Unityを使って3D版『ザ・トマト』を作っているのですが、かなり簡単に作れてます。

レンダリングとか当たり判定とか一番面倒な部分は全てUnity側でやってくれますし、これこそ正真正銘のオブジェクト指向なんじゃないかというくらい直感的なオブジェクト指向での開発環境になっていますし、プログラマーいらなくなるんじゃないかってくらいですね(※要ります)

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