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■PS3/360『キャサリン』
メーカー:アトラス
発売日:今冬
プロデューサー:橋野桂
キャラクターデザイン:副島成記
コンポーサー:目黒将司
アトラス初のHD機市場ソフトです!
大人向けの色っぽさを感じさせるアダルト&ホラーテイストな完全新規作品だそうです。
インタビューによると、ペルソナ最新作と並行して作っているようです。
まずはキャサリンでHD機の製作に慣れるつもりらしいです。
■『MALICIOUS(マリシアス)』
メーカー:アルヴィオン
発売日:2010年 ダウンロード配信タイトルです。
手軽に遊べるステージクリア型3Dアクションゲームのようです。
主人公はマントを様々な形状に変化させ、武器として使っていくようです。
■PS3『グランツーリスモ5』
メーカー:SCE
発売日:2010年11月3日
オンライン・コミュニケーション対応
収録車種数:1000車種以上予定 収録コース数:20ロケーション・70バリエーション以上予定 A-specモード/B-specモード搭載 コースメーカー搭載 3D立体視プレイ対応 『グランツーリスモ』(PSP版)で収集したクルマデータの引継ぎが可能 とうとう日本国内発売日が11月3日に決定!
価格は7,980円で、初回生産限定版には308ページにも及ぶ特大ボリュームの特製ブックレットが同梱されます。
さらに、オリジナルカラーのPS3と『グランツーリスモ5』(初回生産限定版)をセットにした同梱パックも35,980円で同時に発売されます!
普通にこの色欲しいんですけど〜。。
流石にここまで延期してきたので、ボリュームも凄いことになっているんでしょうね…
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2010年08月18日
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シューティングゲーム
●固定画面シューティング
↑1978年AC『スペースインベーダー』
〜起源〜
世界最古のビデオゲームはシューティングゲーム、と言われています。 多数人がプレイした最初のシューティングゲームが、1962年『スペースウォー!』でした。 有名なのは1978年タイトー発売の『スペースインベーダー』です。 社会現象となるほど大ブームを起こし、日本ではシューティングゲームの元祖となっています。 少し経つとインベーダーの影響を受けた『ギャラクシアン』が出て、これもヒットになりました。
●スクロール型シューティング ↑1983年2月AC『ゼビウス』
〜起源〜
1980年『ディフェンダー』がスクロールする初めてのシューティングゲームのようです。 日本では、コナミから『スクランブル』というゲームが発売し、横スクロールというジャンルを完成させました。 縦スクロールは比較的、爽快感などを追求する作品が多いという特徴があるようです。
インベーダーに匹敵するほどの人気があった『ゼビウス』などが有名です。 横スクロールは戦略性がある作品が多いようです。
『グラディウス』、『R−TYPE』、『ダライアス』などがあります。 ●弾幕系シューティング ↑2008年12月25日Xbox360『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』
〜起源〜
1990年代後半になると2Dシューティングゲームの方向性が変わっていき、敵や障害物を撃つのではなく弾を避けるのが主流になっていきました。 2000年に入ると弾幕シューティングと呼ばれるようになってきます。 "避ける"というのを主体としたゲームで、大量の敵弾が一定のアルゴリズムによって発射され、画面上に綺麗な模様が形成されるようなゲームです。
弾幕系ゲームのパイオニアと言われているケイブから『怒首領蜂』が発売され、このジャンルの認知度が一気に広がりました。
また、同人サークルによる『東方Project』なども有名です。
弾幕系は見易さなどの為、ほとんどが縦にスクロールするようになっています。
●FPS ↑2007年11月6日PC『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』
〜起源〜
1993年『DOOM』の世界的ヒットにより、FPSというジャンルを確立しました。 ちなみにFPSは一人称視点シューティングというだけで、必ずしも武器が銃とは限りません。
日本で本格的にFPSが作られるようになったのは1990年代後半からでした。
しかし、FPSのほとんどが西洋製なので日本ではあまり受け入れられませんでした。 尚、家庭用ハードでのFPSというジャンルを築いたのは『HALO』シリーズです。
日本では64『ゴールデンアイ 007』がヒットし、FPSの認知度が上がりました。
最近はやや売れるようになって来ましたが、まだ一般的なジャンルではないようです。 海外では日本で言うRPGくらい一般的なジャンルですね。
有名なのは『HALF-LIFE』、『QUAKE』、『CALL OF DUTY』シリーズなどなど。 ●TPS ↑2008年6月12日PS3『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』
〜起源〜
主人公を見下ろした視点で操作するシューティングゲームは、厳密に言うと2Dのシューティングゲームが作られた頃からありました。 しかし、最近では3Dのシューティングゲームのことを指すようになりました。 FPSより様々なところに視点をもっていくことが出来ますが、FPSより正確な射撃がし難いという欠点もあります。
そのため、演出重視のゲームで使われることが多いです。
代表的なものは『スプリンターセル』、『メタルギアソリッド』シリーズなど。
●フライトシューティング ↑2010年8月26日PSP『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』
〜起源〜
ゲームが2D時代の頃も、擬似3D処理でこのジャンルが作られていました。 ただ、フライトシューティングという名前が出来たのは1995年『エースコンバット』辺りからでした。 戦闘機などで自由に空や宇宙を駆け巡ることが出来るシューティングゲームです。 擬似3Dの作品では『スペースハリアー』『アフターバーナーⅡ』などがあります。
3Dになってからは、『エースコンバット』シリーズが有名になりました。
また、『スターフォックス』シリーズは世界で一番売れたシューティングゲームとなっています。
ちなみに、海外ではフライトアクションと言われています。
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ドイツのケルンで開催されているGamesComのニュースをまとめてみました。
■『Kirby's Epic Yarn』の発売日が10月17日に決定!
■『ドンキーコング カントリーリターンズ』の発売日が11月21日に決定!
カンファレンスはしてませんが、上記2つの北米での発売日が決定したそうです。
日本版発売日は未定ですが、どちらも年末商戦にもってくるということですね。
これで3DSやラストストーリーがきたら、今年の年末商戦はかなり忙しくなりそうです…
■『inFamous2』新トレイラー公開
PS3のオープンワールドアクション新作です。
超能力を駆使して敵を倒すというちょっと変わったゲームで、ファーストパーティタイトルの中でも結構期待されているようです。
■『リトルビックプラネット2』最新トレイラー公開!
今回も色々できる、ということをアピールしている動画のようです。
■『Ratchet and Clank: All 4 One』
インソムからの重大発表。
ラチェット&クランクの最新作です。
多分日本ではナンバリングタイトルの続編になるのではないかな〜と。。
4人オンラインマルチプレイができ、発売は2011年秋の予定。
■『RESISTANCE 3』
インソムからの重大発表第2弾。
レジスタンス3がようやく発表!
トレイラーはもはや実写レベル・・・というかこれ、本当に実写ですよねww |
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マイクロソフトは新情報は特に無さそうなのでパス。
こんな時間なので、そろそろ寝ようかな〜と・・・
…という訳で、ピックアップしたニュースを並べて寝ます。
まとめは明日くらいにいっぱい情報が出てると思うので、そのときにでも。
さて、EAでは何種類かサプライズがありました。
・TheSIMS THEDIEVAL
中世ヨーロッパを舞台としたザ・シムズ最新作だそうです。
・ハリーポッター(仮)
Kinect対応のゲーム。
正直凄かった…
Wii、PS3、360、DSなどのマルチです。
・デッドスペース2
宇宙を優雅にうごいています。
・マスエフェクト2
PS3版が発表。来年の1月だそうです。
尚、日本版は不明。
以上EAでした!
続いてソニーです。
ここからはリアルタイムで書いているので箇条書きで。
・現在PS3は3800万台を売り上げている
・リトルビッグプラネット2のトレイラーが公開
・9月15日にMoveバンドルの320GB・160GBの発売が決定(欧州)
・コミュニティネットワークを含む、Mubiという映画ストリーミングサービスみたいなモノを18カ国で開始(EU限定)
・欧州でのGT5の発売は、2010年11月3日
・inFamous 2 トレーラー公開
・MAGがMoveに対応
・バーチャテニス4は、Moveと3Dに対応し、2011年に発売
・PS3の3Dゲーム紹介
・3D版のモーターストームアポカリプストレイラー
・ラチェット&クランク新作キタ!発売は2011年秋で、オンライン4人同時プレイも。
・ラチェクラ新作のトレイラー公開
・レジスタンス3 トレイラー公開
終了
お疲れ様でした。。
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