趣味のプロモーター 7th

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最近、わりと本気で取り組んでいたのがこのプロジェクト。

ザ・トマト3D(仮)


イメージ 1

イメージ 2
※開発中の画像です

完全に3D化しました。
画像なので分かりませんが、結構ぬるぬる動いてます。

最近流行りのUnityというゲームエンジンを使って開発しています。

このUnityのすごい所は、なんといっても対応機種の多さ。
PCのスタンドアロンタイトルの制作はもちろんのこと、他にもウェブブラウザ、iOS、Android、PSVita、PS3、Xbox360、WiiU用のゲームも開発できてしまうのです。
(コンシューマー機用は有料ですが、それ以外は無料)

最近では、スマホ版ドラクエ8なんかもUnityで作られているとか。

また、Unityは基本的に3Dゲームを作るためのものですが、去年には2Dゲームの制作もできるようになったようですね。

というわけで、Unityを使って3D版『ザ・トマト』を作っているのですが、かなり簡単に作れてます。

レンダリングとか当たり判定とか一番面倒な部分は全てUnity側でやってくれますし、これこそ正真正銘のオブジェクト指向なんじゃないかというくらい直感的なオブジェクト指向での開発環境になっていますし、プログラマーいらなくなるんじゃないかってくらいですね(※要ります)

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