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『ポケットモンスター ブラック2』購入しましたー!! まだ開封してませんけど…(笑) まあでも、久々のポケモンですし、楽しみですねー! 今は、最初のポケモンを何にしようか考え中。 前作はポカブを選んだので、今回はミジュマルにしようかなーとは思っているのですが、う〜ん・・・。 どっちにしろ、でんきタイプのポケモンで固めたいと思っているので、最初の3匹はどうでもい(ry まあ、ゆっくり遊んでいこうと思います。 多分、明日からプレイ日記を書き始めると思います。 まあネタバレ全開だと思うので、注意してくださいねーw |
3DS
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傑作だと思いますッ!(←散々、積んでいた人の言うセリフ) ※ネタバレ注意 というわけで、ようやくクリアしましたー! 買ったのは2月の中旬でしたね…(^^; 序盤(ワールド2辺り)まで進めていて、そこからしばらく放置して、気がついたら6月に入っていましたww まあ、時間を忘れるほど面白かったって事ですよね!(← で、1週間でクリアまで駆け抜けてきました!! 任天堂が誇る看板タイトルだけあって、クオリティはかなり高いです。 3D立体視を最大限に活かした新しいマリオ…。 正直、3Dが活躍するソフトって閃乱カグラだけかと思っていましたが、このゲームも十分3D立体視を活かしていると思います。 とは言うものの、序盤は無理に立体視を意識させようとしているんじゃないか、と思うようなコースがいくつかあって、あまり良い印象は無かったのですが…。 終盤になって、難易度も上がってきた辺りから、3D表示をつけて遊ぶのと消して遊ぶのでは、やり易さが変わってきましたね! 今回は2.5次元のマリオと言われていますが、まさにその通りでした。(声優という意味ではないよw) 一応、マリオを前後左右に動かすことが出来ますが、マリオギャラクシーなどのシリーズとは雰囲気が違います。 どちらかというと、平面のステージのNewスーパーマリオブラザーズを3D化したような感じです。(てかそういうタイトルなんですけどねw) 個人的にはギャラクシーのようなフィールドを自由に駆け巡ることの出来るマリオシリーズが好きなんですが、まあ手軽に遊べるマリオも大事ですしね! それに今作は一応3Dですので、スケールは小さいですが、結構自由に走り回ることはできます。 あ、でも、GTAを想像したら負けです。 ピーチ姫を助けた後、一息つくマリオに手紙が・・・ …お前はもう知らん(`・ω・´) ↑このゲームをクリアすれば、このセリフの意味が分かります(( ところで、溶岩の中に落ちても5分後には平然としているクッパと、溶岩に落ちたら即死のマリオって、どちらが強いんでしょうかねー。 |
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パルテナが面白過ぎてヤバイ…(`・ω・´)
というわけで(笑)、週刊パルテナ通信です! 最近の流行り神器や奇跡の組み合わせ、強い神器やステージ内の立ち回りまで、ほぼマルチ専門の記事になりそうです。(笑) 尚、このコーナーはyuuto33の他に、パルテナ好きの友人達にも情報提供してもらう予定です。(← 今回は、これ! ■衛星ホーミングアイ スキル: 射程 など 奇跡: ホーミング強化 かべすり抜け弾 など 定番中の定番神器ですねw これで石化スキルとか付けたら、さらに厄介なことに…(`・ω・´) 天使の降臨では、相手チームにこれがいると、かなり戦いにくくなりますね…( 今回は、眠いのでここまで… |
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KH3Dやんなきゃなー。(棒)
※ネタバレ注意 秋の月 4日 今日はモウモウ祭りです! 張り切って家を出ると、何故か目の前を牛が一頭・・・ …あれ? なんで小屋に入ってないの? 他にも、ニワトリや羊も何故か家の前に・・・。 どうやら昨日、動物を小屋に帰す前に寝ちゃったようですねwww 今までは小屋からの出し入れはペットに任せてたので、慣れるまではこれからも時々忘れそうです…(^^; さて、モウモウ祭りのために、会場に向かいましょう! 今回は中級にチャレンジしたいと思います! 結果は・・・ 4位www 中級の怖さを知りました(`・ω・´) 秋の月 12日 メルヘンチックな家を建てました! そして、早速新たな住人が登場。 5人目のヒロイン、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ミシェルと言うそうです。 そういって、いきなり目の前で手品を始めるミシェル。 かなりの腕前ですね! これから定期的にレストランで手品をして、街の知名度を上げてくれるようです。 町には娯楽も必要ですしね! (これでネット環境があれば…) 秋の月 13日 今日も新たな住民がやってきました! 雑貨屋のハナの夫、コサブロウというそうです。 ずっと他の街に出稼ぎに行っており、ようやく帰ってこれたそうです。 これも、ハナとの友好度を30000以上にしたおかげですね!(メタ発言w) コサブロウは釣具屋を開いてくれるようです。 これで、本格的に釣りを極めることが出来るようになりますね! 秋の月 14日 今日は、主人公ハルトの誕生日! 去年はまだ住民たちとの交流も少なかったので、誰からも誕生日プレゼントを貰えませんでしたがw、今年は…。 8人から誕生日プレゼントを貰いました!! 引っ越した時よりもかなり街に馴染んできましたよね! これでもうぼっちとは言わせません。(( …というわけで、最終回です。 まあ今後も何かしら書きますが、ひとまずプレイ日記は終了ということで。 前回:牧場物語 はじまりの大地 プレイ日記16 |
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無事に2週目もクリアー!! 2週目は、ノ−マル&クラシックで遊びました。 前は、ハード&カジュアルで遊んでいたので、今回は味方のユニットを死なせないようにするのが、大変でした。(笑) と言うものの、難易度ハードとノーマルの壁は大きいです。 いくら、カジュアルモードでもハードになると、ノーマル&クラシックより難しかったです…。 まあ、2週目ということもあり、サクサク進みましたね! 今回は、1週目ではあまり重要視していなかったユニットやスキル構成などを考えながら進めていました。 特に、ドニの成長率が半端無いww スキルのお陰で、武器の耐久力も減りませんし、攻撃時にHPを回復したりしますし…とにかく最強です(笑) ティアモも育てていけばなかなか強かったです。 1ターンに2回攻撃できるスキルや、弱点の弓攻撃を回避するスキルが使えましたね! …流石に、3週目はやらなくていいよね…(( |




