趣味のプロモーター 7th

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PSVita

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イメージ 1
↑巨大タコに挑んだものの、完膚なきまでに叩き潰された画


前回に引き続き、取得したトロフィーの取り方を紹介していきます。
(多分、プラチナトロフィーは無理ですけど)

・千手の剣
鬼助編第二幕のボス、伊勢の魔窟(白)に出てくる大百足だと、簡単に達成することが出来ます。
特に、鬼助の初期武器の旋風の奥義がある武器で、旋風を使えば簡単に達成できます。

・津々浦々街道巡り
両方の主人公で、街道にある封印を全て壊せばおk。

・無疵の大将討ち
ノーダメージで親玉を倒します。死狂モードを進めれば必ず取得できます。

・無疵の魔窟破り

ノーダメージで魔窟をクリアします。これも死狂モードで魔窟をクリアすれば取得できます。


死狂モードについて
難易度「修羅」でラスボスを倒すと、新規ゲーム開始時に死狂モードが選べるようになります。
一回、「無双」でクリアした後で、「修羅」に変えてもう一度ラスボスを倒すという方法でも大丈夫でした。



次回朧村正 トロフィー日記 参

前回朧村正 トロフィー日記 壱
http://www.4gamer.net/games/185/G018509/20130316002/TN/005.jpg
この和風テイストの雰囲気が好きな人はとりあえず買えば良いと思うよ!b


というわけで、とれそうなトロフィーの取り方を1つずつ紹介していくタイプのプレイ日記です。


まずは、主人公が2人いるので(鬼助と百姫)、両方の主人公でゲームをクリアしてください。(

どちらも、最初のチュートリアルを受けてください。チュートリアルでそれぞれトロフィー取得です。
両方の主人公をクリアすれば、これで18個のブロンズトロフィー取得できると思います。



あとは、個別に紹介。
今回は、簡単に取れる7個を紹介します〜。



・勇み足 (ブロンズ)
ゲーム開始直後、進路と反対方向へ進んで結界を調べればおk。

・湯煙温泉三昧 (ブロンズ)
両方の主人公で温泉イベントを見ましょう。各章で1回、どこかの温泉に入れば良いようです。

蛇含草 (ブロンズ)
お店で料理を88回食べる。グラフィックも素晴らしいので、是非!

・奥義の神髄 (ブロンズ)
各章のボス戦(親玉戦)で、最後の一撃を奥義で攻撃すればおk。

・妖刀の破壊神 (ブロンズ)
刀を108本折るという作業。ゲームに慣れてないうちは結構折れますし、取得はそこまで難しくないです。

血祀の大剣豪 (ブロンズ)
敵を666匹倒すというもの。普通に出会った敵を全て倒していけば、両主人公クリアまでに達成できる…かな。

魂の救済者 (ブロンズ)
道中の魂を666個取得。これも、通った道にある魂を全て回収していけば、両主人公クリアまでには達成できるはず。



次回朧村正 トロフィー日記 弐

朧村正、クリア!


イメージ 1


舞台は元禄時代の日本!武蔵伊豆飛騨美濃近江など、実在する地域を駆け巡ります。
(ちょうど、生類憐みの令が出された頃なのですが、主人公は動物も無条件で斬ります。←)

ゲーム自体は2Dスクロール視点で進んでいき、敵に遭遇したら画面が固定されて、主人公が刀を抜いて戦闘が始まります。
敵を倒すと経験値が入り、一定まで溜まるとレベルアップ。

武器は基本的に刀しかないので後半は若干戦闘がマンネリ化してきますが、レベルを上げていき新しい刀を作っていくシステムなので、RPGのようなやり込み要素がありました。

技の種類も豊富で、爽快感はたっぷりと味わえます!


そして、このゲームの面白い所は、なんといっても世界観でしょうね!

背景の景色の綺麗さ、和風テイストな音楽、そしてキャラクターの話し方まで当時の口調に徹底されていて、製作者のこだわりを感じました。

イメージ 2

イメージ 3

料理のグラフィックに至っては、なんでこんなところに力を入れたんだwと聴きたいくらい凝ってます!w

これも"こだわり"なんでしょうね〜。
なんというか、日本の職人魂を感じるような、とても良いゲームでした。





















イメージ 4

温泉シーンもありましたし!(ry

朧村正、購入!


『朧村正』を買いました!

元々はWiiで発売されていて、かなり評判が良いゲームでしたね!
そのゲームがVitaで発売するということで、買ってみました。

牧場物語シリーズを手掛けているはしもとさんプロデュース作品ということで、気になっていましたが、今更Wii版を買う気にはなれなかったので(笑)、ちょうど良かったです!




で、早速遊んでみましたー!

これ凄い!!

何が凄いって、背景のグラフィックの綺麗さ!




上の画像を見ていただければわかると思うんですが、和風テイストの夜桜や竹林の背景がとても綺麗なんですよねー!

後、手前のオブジェクトは早くスクロールし、奥のオブジェクトは遅くスクロールするので、上の画像で見ているよりも立体感があってより綺麗に見えます!

そして、途中でお金を払って料理を食べられる場所があるのですが、その料理がとても美味しそうに描かれていて…(ry
一般のゲームだったら、ただ文字として料理を選んで食べるというシステムになると思いますが、このゲームはその料理のグラフィックに凝りすぎですね!w

他にも背景を眺めていると細かいネタとかがあって、色々と笑える要素もあったりしますw



ゲームのBGMも和風テイスト全開で良い感じ!
早期購入特典でサントラCDも付いてきたので、これはクリア後に聴きましょうか。




PSO2 vita版 cβテスト



PSO2 Vita版のベータテストに参加してみました!!

(一応、開発中のゲームということで、スクショなどの公開は禁止されているので、今回は画面をうpできません。)


まずはVitaでの触り心地ですが、これは東京ゲームショウの時にも言ったのですが、かなりフィットしています!
PSP版も遊んだことありますし、操作も似ているので、わりと遊びやすかったですね!

ラグなどもあまりありませんし、システム面でもPC版と同じように遊ぶことができました。

PC版との違いは、グラフィックくらいですかね〜。
最近、PCを買い換えて、最高画質で遊んでいるからか、さすがにVita版とはかなり差がありました。(笑)

ただ、PC版でも画質を落としてプレイするくらいならVita版の方が画質が良かったりするかも…!


あともう1つ。

今回、Vita版とパソコン版のどちらからでもクローズドベータテストに参加することができるので、PC、Vita間でのマルチプレイも遊んでみました。

パソコンの方に、β専用のデータをインストールすれば遊べるようになります。

Vitaで遊んでいる人とパーティを組んで遊んでみましたが、なにも問題は無かったです。

この調子だと無事に2月末にサービスインできるかな。楽しみですね!


…てか、スマホ版はまだですか((

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