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お久しぶりでございます
対人戦のぶっつけ本番状態でファミ通カップに参戦してみました
環境も新ポケモンの素早さも、メガなんちゃらも、技の仕様変更もw
わからないこと多すぎでしたが( (株)ポケへの年会費500円ケチってるのと、ポケモンバンク??の無料期間を勝手に延期し
知らないまま勝手に終わらせられたため、すでにBW内のポケモンは置物になってますw ほぼ、ど素人状態での大会の結果は
10勝10敗www
微妙すぎるww
一時期は1560超えたんですけどねw
まぁ1戦は勝った瞬間にこっちのwifiエラーで負けにされたので、一応勝ち越しということで(
こんなPTさらす意味ないけどさらしましょう(
ライチュウ:雷・猫・アンコ・ほっぺすりすり @シュカ 特性:避雷針
ニョロトノ:ハイドロ・冷凍B・アンコ・守る @ラム 特性:雨降らし
ドーブル:猫・この指・捨てゼリフ・フリーフォール @襷 特性:マイペース
カクレオン:トリル・影うち・瓦割り・暗示 @食べ残し 特性:変幻自在
マリルリ:腹太鼓・守る・アクジェ・じゃれつく @オボン 特性:力持ち
クチート:暗示・じゃれつく・ふいうち・守る @ナイト 特性:威嚇
素早さはライチュウ・ドーブルは最速、ニョロトノは準速バンギ抜き(多分w)・カクレオンは無振り、マリルリは最遅、クチートは生意気でSの個体値が0,1じゃないやつ
ようはライチュウ>ドーブル>ニョロトノ>クチート>カクレオン>マリルリの順(順番だけは大事)
努力値は基本的に全部耐久振り
だから太鼓しても火力は思ったほどない(キリッ
正直、上の3体は時間なかったから、なんも考えてない技構成(
ドーブルは単純に猫と指とフリーフォールを使いたかっただけ
本当はたたみがえしが使いたかったけど、優先度0らしかったので却下
真面目に頑張る時は
ドーブル・カクレオン先発、後発マリルリ、クチート
初手、猫(指)・トリル
ドーブル残ってたら捨てセリフと攻撃でマリルリ登場
で、太鼓暗示で終わらせる
本当に考えてくれる人はマリルリ・カクレオンの並びだと、交代なり、守るしてくるんで結構決まりやすいんですが
このターンに2体が攻撃してくると異様にきついです、というよりほぼ負けますw
こりゃ太鼓暗示じゃダメっぽい相手とは
ライチュウ・マリルリ・ニョロトノ・クチート
で対戦しますが、火力がない
でも勝率は良かったりするww
反省点
まずは道具をあまり持ってないせいで、適当なもの持たせてるポケモンがちらほらw
事前に5戦位した時に、ナットレイが倒せなかったのでカクレオンに瓦割りを入れましたが、
実際はフジギバナとモロバレルに何も出来なかったから、恩返しとか燕返しとかが良かった
本当はドレインパンチとか炎のパンチ入れたかったけど、特性を変色にしなきゃ無理なんであきらめました
ていうか、持ってこれないし(
でも、意外に使えたんで良かったということで
あとは、想定以上に技の火力が上がり過ぎてて、太鼓暗示のターンで崩壊することがしばしばw
現環境じゃ受け切るのマジ無理です><
ファストガードが猫よりも優先度高く、なおかつ連続で使えるの知らなかったw
相手の5連ファストガードに対し、アクジェ、影うちを連発して、
「また決まったし、コイツ運いいな〜」と言ってたおバカですw
ライボルトがメガ進化するの知らなかった><
しかも特性威嚇とか聞いてないw
ニョロトノとライチュウの持ち物は考えるの面倒だったから、ラム・シュカにしたけど全く使わなかったww
ニョロトノ→湿った岩、ライチュウ→光の粉wwで十分
クチートも守るやめて炎の牙にする予定が忘れたw
でも、これはどっちでもいい感じ?
アイアンヘッドでもいいような(
あとはめざパの威力が下がったにせよ、めざ草とかをニョロトノに入れた方がよかったかな?っと
孵化すんの面倒だから多分やらんけど(
真面目にマリルリの火力捨てて、特性を草食にするものアリだと思った。
まぁ持ってないけどww
胞子とかマジウザいし、やたらギガドレイン打たれてたんでかなり奇襲にはなると思う
でも、それなら胞子以外はカビゴンの方がマシってなりますけどね(
愚痴w
・ファイアローとかいうインチキな特性で威力180の先制技覚えるポケモンがいるおかげで、ファストガードの保有率が高く、非常に迷惑だった
・最終レート確認しようとしたら強制的に対戦させられて負けたw
・カロスダブルとか、どのポケモンが使えてどのポケモンが使えないか、攻略本も図鑑集めも出来てない自分にはよくわかんないw ヤミラミ使いたかったのに使えないと思い込んでた(
・ポケモンバンクとかいらないから、移動に手間かかってもいいので無料でBWポケ移動出来る手段ください!じゃないと今まで継続してきた互換性が切れちゃいますよ、増田さんw
・マリルリにいきなり挑発してくる人が2人もいたことにビックリww 太鼓じゃなかったらどうすんだろう??
・対戦中に孵化した卵の数とか出すのは、他ロムから移送して戦う自分には罰ゲーム以外の何物でもないw
通信対戦数20とかポイントアップ0とかダメでしょwww
今からずーーーっとジャッジだけしまくってジャッジの回数9999回とか目指しますかww
というわけで、久々にポケモン対戦して感想でした マル
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お久しぶりです。
ファミ通カップやってたと聞いた時は知らなかったなあ。
どっかで読み飛ばしてたのもあるが、
もしかしたら参加したんじゃないかという位。
2014/4/21(月) 午後 4:39 [ (3/21~閉鎖) ]
待ってました( ^ω^ )
太鼓暗示だろうなぁと思ってたらほんとだった^ ^
勉強になります_φ(・_・
2014/4/21(月) 午後 6:15 [ つがーるパートナー ]
>アルミナさん
今週には次の大会の登録始まりますよ
>つがーるさんさん
最初は太鼓暗示と決めてたんで
なんか見透かされてるみたいですがw
当初はドーブル→ルカリオ、カクレオン→パンプジンのでっけーの、ニョロトノ→クレッフィ
でしたww
ルカリオは強すぎて中々いなくならないので解雇w
かぼちゃは暗示出来ないから(
クレッフィはどれが本当のカギかわからないので(ry
じゃない、技の種類がなさ過ぎて解雇
次はつがーるスタン改良ver4で望みます(キリッ
2014/4/22(火) 午後 0:37
大会お疲れさまでした!
カクレオンも暗示でしたか^^;
フリーフォールがいい仕事してくれそうな感じですね!
ちなみに、すてゼリフなんて技知りませんでしたw
さすがです^^
2014/4/23(水) 午前 10:45 [ 徳島ラーメン ]
>ライスと食べると美味さが増すラーメンさん
トリル役が居残るとマリルリが持たないので、この枠は自主退場出来るか、暗示出来るかになるんです
ドータクンとかサマヨールの方が適役とも言えますが(
フリーフォールは昨日知りましたが200キロ以上のポケモンは持てないそうで、危なかったw
後攻フリーフォールで落ちてきた所を隣で仕留めるというのは、いいですよ。
守るも出来ないし、攻撃もされないんで
捨てゼリフは発売前のコロコロ情報で知ってました(キリッ
でも、ファストガードは(ry
2014/4/23(水) 午後 1:37
お久しぶりです!
私もファミ通参加してましたが、あまりに酷い戦績だったのでブログには書かない方向に(
マリルリは今作で一段と強化された印象を受けますよね
勿論プレイヤーのほとんどが同じようにそれを感じているようで、実際マリルリの使用率はかなり高く、そのおよそ半分(45.2%)が腹太鼓を持っているみたいです…挑発が飛んでくるのも無理はないかもですねw
具体的な例を挙げますと、相手側がゲンガーだとマリルリ側は引きたくなりますし、挑発を撃てばヘドロ爆弾を警戒して受けに来るギルガルド等にも優位に立てますからね。。
通信対戦中にポイントアップの使用回数とか晒すのはちょっとやめてほしいですよねw; どちらかというとポイントアップは他のロムでPP増やしてから送るなどして、表示されてる数は少ないほうが相手に情報アドバンテージで有利になりそうですね
長文失礼いたしました;
2014/4/24(木) 午後 8:06
>緑茶麦茶さん
お久しぶりです
マリルリはカロスダブルなら強化されたんでしょうけど、全国じゃあ、まぁ使わないでしょうね(
てのが、使った感想ですw
腹太鼓の所持率が高いとはいえ、1/2以下の確率しかない太鼓読んで挑発する勇気は自分にはないんで、すげーーーなぁとw
しかもその1人はそのゲンガーだったんですがww
後ろから出せるのクチートだし、それなりにAに振ってれば影撃ち、アクジェで多分落ちるんですけどね・・・・
ひかないで動かすのもすごいと思った次第ですw
ていうか、トリルされるの覚悟でマリルリに撃たれたのが印象に残ったんですよね〜
読み間違えた自分の完敗なんですけどねww
上手い人はやっぱスゴイということです
表示は1500うろつく分にはいいんですが、1600超えるとコイツ対戦ロム変えてるな??
ってバレますよねww
どっちにしろ、なんか対戦と違う要素まで読まないとってのが嫌ですwww
2014/4/28(月) 午後 1:02