ゆ-ゆのポケモン日記

放置しすぎなブログになりました、すいません(/_・、)

ポケモンBW

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久々更新

ネタもないので放置安定(


現況

シングルメインでやってます
ダブルは電磁波・威張るゲーがウザ過ぎて腹立つし(
じゃなくて、シングルが面白いというのが本音です

基本受けループ大好き人間なのでメンツは
ラッキー・グライオン・エアームドの3体は必須で

残り枠にラティオス・ニョロトノ・ヤドラン・ブルンゲル・ドクロッグ・キングドラ等々

ステロと毒だけで潰します(キリッ


やってて思ったのは

・ポイズンヒール勢がウザイこと
・特殊の積みポケが厳しい
・挑発で終る

で、新たに

クレセリア:身代り・瞑想・サイコショック・スキルスワップ @食べ残し

というのを投入

臆病HSで胞子やギロチンを交わして場に出せれば身代りして後はスキスワで潰す。
という構想だったのが、クレセいれるとポイズンヒール勢が来ないという・・・・
しかも、身代り出してサイコショック連発でガッサは潰せるとか(

・・・・・・・

と思ってたら、無限トドに刺さったという意外な事実w

ノオーに対して身代り貼ってあとは瞑想積みまくってトドが来た段階でスキスワ
これで無限クレセの出来上がり
相手即降参wwww

サイコショックなのは、瞑想・トリック・自己再生・何かのランクルスがウザかったから
コイツもスキスワすれば火炎球での火傷ダメ入るようになるので多少対抗出来るかと思います

スキスワ便利ですw



で、本題

自分が使ってたので受けループの弱点晒し
受けループ側から見て嫌なポケモン

ランクルス:瞑想・トリック・自己再生・サイコキネシス @火炎球
スイクン:身代り・瞑想・熱湯・何か(毒毒・冷凍B・眠る・守る) @食べ残し 臆病HS推奨
ボルトロス:悪巧み・気合球・10万ボルト・めざ氷 @ラム? 
※ボルトロスは挑発型もウザイけどラッキーに対して決定力がないため何とかなる場合が多い
コバルオン:ボルチェン・インファ・めざ氷・挑発 @何でも
ウルガモス:蝶の舞・大文字・虫のさざめき・眠る @カゴ

後は、挑発・竜舞ギャラドス辺りも、エアームドだと受けきれない場合が多いので厳しいです

基本的に、挑発と積み技には滅法弱いですねw
あとは眠る持ちがいるとこっちも倒せないので時間かかかりますw

雨パの物理の竜舞グドラも意外なほど刺さります

逆に物理で怖いと思う剣の舞ガブやハッサムは鈍いエアームドでほぼ完封出来ます
羽休め時に格闘が効果抜群になるためビルドローブシンはエアームドだと厳しい場合があるけど
グライオンのギロチンで余裕です(キリッ



受けループ側からの対処法
基本的に嫌なポケモンにスカーフトリック安定ですw

挑発やら積み技なくせばほとんどのポケモンは受けられますのでww


レートがBW2まで出来ないのでしばらくは統一パでも作って遊ぶことにします

ので、しばらくネタがないのでまた放置安定かな(蹴

レーティング

雨パ週間は終わったものの、記事まとめる時間がないので来週にでも(
 
レートがリセットされてから、「最近はレートが上がりづらくなったな〜」とお嘆きの方々用の記事
 
レーティングの計算方法
 
検索したら出てきちゃったけど、一応調べたんですw
 
結論から先に言うと
 
勝った場合 : ( 相手のレート − 自分のレート ) × 0.04 + 16   
この数値を四捨五入した分だけレートが上がる
 
負けた場合 : ( 自分のレート − 相手のレート ) × 0.04 + 16   
同じく四捨五入したものだけレートが下がる
 
これで間違えなさそうです
何戦か相手のレートと自分のレートを比較しながらやると、これでほぼ一致しました
ただ若干のズレがあったので、その辺の詳細は下に記載
 
リセットされてからも、以前からも計算方法は一緒のはず(以前のは調べてないので・・・・)
だから最近レートが上がりづらいのは、努力値とかの知識のない人が飽き対戦しなくなり
やってるのが、ポケモン好きな努力値等の知識がある人だけの状況なので、なかなか上がらないが正解かと(
 
 
もうひとつ気になったこと
レートが反映されるのが遅い場合はどの時点のレートを使って計算されてるか
これが上でいう若干のズレになってると仮定すると全てがうまく説明出来ます
 
これを調べるきっかけになった、レート戦での vs子供との2連戦の結果から
 
見えてるレート
自分1548 相手1501
この前の対戦結果である、自分の負け、相手の勝ちが反映されてない状態
 
この勝負で自分が勝ち
出てきたレートは対戦前1戦が消費されたもので
 
自分1533 相手1514
 
単純に考えて見えてるレートで計算すると自分の方は18上がるはず
 
次も同じ対戦
結果自分負けw
 
自分1548 相手1498
 
この結果が反映されて最終的には
自分1529 相手1516
となりました
 
1試合前の自分の上がり数は18ではなく15
 
結果からいうと、この数値は見えてるレートじゃなくて最後の勝負まで計算された数値(もしかしたら対戦後までに反映された数値)で計算した場合のものという結論が出ます
 
ただ、本当に反映が遅い場合(この前の大会のように1時間以上も動かないとか)
そんな場合は検証してないのでわかりません・・・・・・
 
 
とりあえず計算上は自分の方がレートが上の場合は
負けた相手との差が13以上あると17下がる、88以上で20、338以上で30
レート1800の人の場合は1437以下の人には勝っても1しか上がらず、負けたら31以上は下がるというスゲー罰ゲーム・・・・
急所、追加効果、色々あるんで絶対勝てるとかないですからねwww
多分計算上だと400以上違う場合は上がりが0になるけど、そこは1以下にならないような配慮はあるんだと思います
そんな差がある対戦したことないからわかりませんけど(
 
計算上で1800の人が1500の人と当たる続けた場合、7勝1敗でもレートは変わらずという結果
1900の人だと32勝1敗でレートキープというwwwww
 
WCSの予選を兼ねた大会がもうじきありますが
意地悪な言い方をすると、主催側は10%の切断まではOKを認めてしまいましたね
しかもいらない切断率まで発表して、25%くらいまでは切断は大丈夫を公表するというwww
それなりの方なら勝率8割程度キープ出来そうだから、負けた試合全部切っても大丈夫です(キリッ
相手が切らなければの話ですけど
 
本来レートの高い人は高い人と当たるように出来てないといけないけど
それがうまく機能してないのも切断率の多さにつながっちゃってるんでしょうね・・・・・
そりゃあ、1800の人からしたら、「何この仕様!」しか思えないだろうし・・・・・
 
 
 
で、雨パ週間のまとめは時間がないのでまた来週ということで(

砂パ週間

腹太鼓役いないと徹底的に弱いということを知ったので
太鼓暗示パを捨てて普通のなーーーんのひねりもないPTでしばらくは対戦することに決めました
 
 
まずは砂パから
 
砂パをいえば基本的に「バンギラス・ドリュウズ」または「バンギラス・ランドロス」ってのがメインになると思うので
一応この2組の他は適当にPT組んでランダムにGO!
 
まずはバンドリから
残りの4体は
雨に弱いのでトリトドン
同じく雨要員を早めに処理したいから草ロトム
格闘がウザそうなので威嚇出来るでタイプ一致のめざ飛撃てるボーマンダ
モロバレルとか格闘とかクレセまで面倒見られるハッサム
 
こんな感じでまずは潜る
 
あまり勝てないw
 
勝率5割がやっと(
普段から変なPTばっかやってるから全く立ち回りがクソになってる・・・・・
 
で、思ったのはカポエラー・ボーマンダ等の威嚇やナットレイが異様につらいので
草ロトム→サンダーに変更
あとは威嚇無視出来るグロスをハッサムの変わりに投入
vs雨パだとニョロトノが先発で普通に来るので、バンギの素早さを113→82に
これで先発、バンギ・サンダーとかにして雨にさせないって作戦は結構ハマった
 
これで結構落ち着いた
でも、勝率でいうと5割強w
 
天候確保出来ないと素早さでドリュウズが劣るため
余り出番のなかったグロス→クレセに変更
 
これは微妙だけど、自分的にはおkだったかも??
 
最終的には
バンギラス:けたぐり・噛み砕く・岩雪崩・守る @ヨプ
ドリュウズ:地震・ドリルライナー・岩雪崩・守る @襷
サンダー:めざ飛・ボルチェ・熱風・10万ボルト @眼鏡
ボーマンダ:流星群・熱風・めざ飛・守る @ドラゴンジュエル
トリトドン:冷凍ビーム・大地の力・自己再生・守る @リンド
クレセリア:電磁波・神秘・威張る・サイコショック @食べ残し
 
クレセ枠はグロスかナットレイでもいいと思うんで
ていうより、人によって立ち回り方違うんでなんとも言えん(蹴
 
 
バンギラス
桁繰りは対バンギくらいしか使わないんで電磁波なり炎のパンチでもいいかも??
電磁波バンギも使ったけどそれなりに使えていいと思った
あと、Sは準速の113だと最近のグロスにも抜かれることが多いし、
同族対決だと同速ゲーの桁繰り合戦になるから、
どうせなら陽気最速か、ニョロトノ抜く95位か、4振りの82の3択??
それか意地っ張りで鉄球投げつけるもありかと
 
ドリュウズ
意地っ張りAS極振りでも決定力足らないから珠なりジュエルがいい気が・・・
自分はミラー意識して襷で地震撃ち合ってもいいようにしたけど、これは使用者の使い勝手だと思う
理想は相手の4体をそれなりに削って最後に出てきてボンボンボンと雪崩と地震で始末するという感じ
実際そんなに上手くいかないし、岩雪崩は外れるって事頭に入れた方が無難です(キリッ
怯み期待よりも外れる方が多く、困った感じ(
しかも雪崩の決定力は全くといっていいほどないw
ミラー意識なら襷よりも陽気最速なり意地っ張りドリュウズ抜きなりもありだと思う
珠じゃないと完全に威力が足らなくなるけど・・・・・
ドリルライナー枠はラティ・クレセ意識でシザクロもありだと思うけど、
バンギと並んでも地面タイプ撃てるドリルライナーの方が自分としては使いやすかった
 
トリトドン
雨に対して場にいるだけで、水技が全く飛んでこないというスゲーーポケモンw
最近の雨パはめざ草持ちがほとんども、リンドで確実に1発は耐えるので守る→何か→守る
で3ターンは場にいられてその間に天候変えられる、砂パには必須レベルのポケモンだと思った。
実際に、対雨に対しての選出率は100%、対砂でもほぼ100%と天候パに強い(晴れとか霰とか知らんw)
 
サンダー
眼鏡で決定力あるけど、素早さが悩みどころw
最初は控えめの補正なしS252振りCロトム抜きの139で使ってたけど少し遅いのが気になったので
次は師匠に教えてもらった臆病で控えめマンダ抜きの154、その次が139でスカーフ、その次が臆病最速
最終的には臆病S152の眼鏡で落ち着いた感じ
個人的には素早さ落ちても控え眼鏡の方が良かったかもとも思って(ry
正直結論は出てない(
 
ボーマンダ
初めは控えめCS、途中から臆病CS
もう、どっちでもいいって感じ(
意外な所からのめざ氷で落ちていくマンダさん素敵(
珠余ってるなら、珠でもいいんじゃね??とも思ったし
熱風だとナットレイ・グロス辺りが半分も行かないんで大文字や火炎放射でもおkじゃないかとも思った
 
 
最終枠
クレセ・グロス・ナットレイ
クレセ・グロスは格闘に打点持てるのがいい点
ナットレイはトリトドンや雨パに強いのがいい点、
特に天候雨のまま戦うなら非常に便利
でも、トリトドンもいるせいか冷凍ビームが異様に飛んでくるので、
交代で出せるポケモンがバンギ位しかいないのが欠点
その点考えるとグロスの方が1枚上手かも??
 
多分この枠が一番個性が出るところだと思う
 
他にもモロバレル・ハッサム・カポエラー・Cロトム・ローブシン・テラキオン等々、
色々あるんでいいのいたら教えてください(蹴
 
 
次、バンギランド
威嚇カポがウザイので、「めざ飛・大地の力・岩雪崩・守る @襷」で使用
襷なのに氷技怖くて雨パ相手に選出出来なかったw
クレセで麻痺撒いて素早さ確保してからが出番という立ち回りじゃ使えなかった(
というよりそこまでクレセが持たない・・・・・・
 
しいて言うと、岩雪崩見せておくと、やたらと威嚇されるので
我慢して我慢してグロスに大地の力当てると楽しいって感じ(
ウマイ人のバンギランド見てると持ち物は珠の方が多いので、襷<<<珠でいいんだと思う
実際に、もう少し決定力欲しいと思ったし
 
時間なかったから数戦しかしなかったけど、ドリュウズと比べると選出しづらく感じたのが自分だけ??
格闘に強い&天候に関係なくある程度の素早さは持ってる&特殊型にも出来る
というドリュウズにはマネ出来ないのがランドロスのいい所なんですけど
どうも短期間ではうまく扱えませんでした・・・・・
 
どちらにしても、素早さをなんらかの形で確保しないと出しづらい感じも・・・・・
 
 
自分の場合はですが
vsスタンパ
ボーマンダかカポエラーがいる場合は、先発サンダーorクレセorマンダ、
いない場合はバンギ、サンダーorマンダというパターン
 
vs雨パ
バンギ・クレセorサンダー
天候取れなかったら速攻バンギ→トリトドン
取れたら、ニョロトノの交換読みで集中砲火
 
vsその他
適当(
 
 
 
まとめ
・トリトドンがいないと雨パが辛すぎるので必須レベル。逆にいると雨パにも引けをとらず戦える。
・必ずといっていいほど出てくる威嚇ポケを早めに処理出来ると展開が楽
・意外に相手のトリトドンがつらいんで草技持ってる奴いると便利
・実はクレセで麻痺撒いていば神秘とかすると強そうだけど出来なかったw
・バンギは無補正S252振りよりもS無振りで先頭で出した方が自分としては雨には強くなった気がした。
 
逆に言うと、相手が砂パなら威嚇+格闘ポケがいると有利に戦えるってことなんですね??
 
あと、念のため言っておくと、このPTではレート1500行ったり来たりなんで実際参考にはなりませんw
 
 
現在は雨パ週間ということで、砂パは卒業(
久々更新
今更ながらwifi大会のインターナショナルチャレンシの結果
 
使用ポケ
ハリテヤマ:クロスチョップ・岩雪崩・見切り・猫だまし @オボン
メタグロス:バレパン・岩雪崩・自己暗示・守る @メタルコート
ヨノワール:トリル・自己暗示・影撃ち・岩雪崩 @メンタルハーブ
スイクン:滝登り・神速・自己暗示・守る @残飯
トゲキッス:この指・神速・自己暗示・神秘 @ラム
ヤミラミ:猫だまし・日本晴れ・挑発・トリック @後攻の尻尾
 
切断というかエラー抜かして21戦して勝率3〜4割w
最終レート1481www
 
太鼓暗示パの相手の腹太鼓のターンを読んで自己暗示してボコボコにするPT
1回も太鼓暗示パとは当たらなかった・・・・・
決して、違うハリテヤマを間違えて入れた訳ではない(汗
あくまでもアンチ太鼓暗(ry
 
このPTについてはもう何もいうことはない・・・・・
 
低レート勢同士のノーガードの打ち合いを素直に楽しんだ感じw
ちなみにトリパなのにハリテは意地っ張りw
最終日にトリル後の雪崩で怯ませまくってたら、1700後半の方に切られた件・・・・・
はいはいゾンビ禁止ですね、わかります(キリッ
 
こんなPTの結果はどうでもいいと思うから、今までコツコツ溜めてたKPの方を
残念ながら日本人・外人は分けてないです
 
サンプル数94
1位 メタグロス 29
2位 シャンデラ 21
3位 バンギラス 19
4位 ボーマンダ 16
5位 クレセリア・ニョロトノ 15
7位 カポエラー・水ロトム 14
9位 サザンドラ 13
10位 トリトドン 12
11位 ガブリアス・テラキオン・ボルトロス・モロバレル 11
15位 サンダー・ハッサム・ユキノオー・ラティオス 10
19位 ウルガモス・エルフーン・キングドラ・ナットレイ・ブルンゲル・ルンパッパ 9
 
以下数だけ
ゴウカザル・ドリュウズ・ラティアス・ローブシン 7
ズルズキントルネロス・ヤミカラス 6
オノノクス・トゲキッス・ハリテヤマ・マニューラ・ヤミラミ 5
エンペルト・カイリュー・キュウコン・サマヨール・スイクン・ドクロッグ・ミロカロス・ヤドキング・リザードン 4
以下省略
 
こんな感じ
数ではバンギ>ニョロトノですけど、バンギは砂パというよりスタンパで多く使われてる関係で
完全に砂パ<雨パです
 
 
一応、自分との対戦または最終レートが1600以上のPTのKP
サンプル数46
 
1位 メタグロス 18
2位 バンギラス 13
3位 カポエラー・シャンデラー・ボーマンダ 12
6位 クレセリア 11
7位 トリトドン 10
8位 ハッサム・水ロトム 9
10位 サンダー・ニョロトノ・ボルトロス 8
 
こんな感じです
やっぱりキングであるグロス様さすがです
グロスがウザイからシャンデラの使用率が増えてるんだろうし、
バンギの使用率が伸び悩んでるだと思います
 
日本+外国なのでWCS予選の参考にもならないと思いますが(
 

ブラックカード

新作(リメイク?)の発売が決まったということなので
とりあえず、トレーナーカードの☆を5つにしておきました。
 
というより、この更新頻度なんとかならんかww
いや、本当年度末なんで忙しいんです・・・・・
 
で、本題
 
ブラックがメインロムなので、トレーナーカードの色はブラックです
ホワイトも見てみたかった気がするけど
他の方の画像で我慢します
 
最後の図鑑埋めのためにリーシャンを孵化
その結果
 
イメージ 1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
見事ブラックに変身
 
でも、ポケセンのジョーイさんの反応は特になし
☆4つの時は大げさに喜んでくれたのにww
 
とりあえず全国図鑑完成の報告をアララギ爺やに報告
 
「こりゃ たまげたな!
すばらしすぎて ことばを うしなった
おまえさん
とんでもないことを やりとげたぞ!
ぜんこくずかんを すべて
うめつくすとは トレーナーの なかの
トレーナーと いえるだろう!
おまえさんのような すばらしい
トレーナーと であえて うれしいよ!
こころから かんしゃを いうよ!!」
 
というお言葉を頂きましたが、特段ご褒美はなし(
爺やのケチンボ!
 
次に、ゲームフリークの部長様が見せてと言ってたので、見せてみた
 
 
「やぁ ぼくは ゲームディレクター
おおおー! すごい!
きみは ついに すべての
ポケモンを あつめて
ずかんを かんせい させたんだね!
こんなに たくさんの ポケモンを
がんばって あつめて くれるなんて・・・・・・
ぜひ ひょうしょう させてください!」
 
という訳で表彰して頂きました
 
全国版の表彰状
イメージ 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
「この ひょうしょうじょう も
きみの いえに おくっておきますね!」
 
ちなみにモリモトさんに見せようとしても戦ってくるだけで
なーんも褒めてくれませんでしたw
さすがはバトルのプロ
図鑑は関係ないようでw
 
という事で、部屋にイッシュ図鑑のやつと2つの表彰状が並びました
 
イメージ 3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
と、ブラックカードは毎度のように達成しましたが
図鑑埋めるのに色々お手伝い頂いた方々に
この場を借りて感謝のお言葉を(
 
ありがとーーーーーー!
 
 
 
これで、あとやり残してるのがバトルサブウェイでの203連勝で手に入る「スターの実」を貰うこと
ダークライで貰ってるけど、やはりここで貰わないと気がすまないんで(
 
現在、シングルで126連勝中
 
と、連勝数言っちゃっうと止まるけどまぁいいやw
なんとか6月までには達成したいところです

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