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大会直前に熱出して、まともに6体育成できなかったにしろ
バクオングがフェアリータイプだと思ってたにしろ
鋼にタイプ一致アクアジェットよりタイプ一致じゃれつくが効くと思ってたにしろ
1つに試合でじゃれつく3連外ししたにしろ
威張られたら100%自分を攻撃したにしろ
wifi環境は完ぺきと思ったデニーズで勝ち試合でエラー出したにせよ
事前のレートで本番用に作成した雨パのグドラの濁流がほとんど当たらなくてボツにしたにしろ
1度でも1400切った時点で言い訳出来ませんwww
完全にXYでは初心者です(
このPTは○○だよな〜とかもう言いません
というわけで惨敗ですw
10勝20敗くらい??
最終日で自分1400で1600超えに完勝した(確定で切られたw)以外はボロボロw
使ったパーティ
マリルリ:太鼓・アクジェ・じゃれつく・守る @オボン
クチート:暗示・炎の牙・じゃれつく・ふいうち @ナイト
パチリス:指・ほっぺすりすり・前歯・甘える @シュカ
ヤミラミ:挑発・鬼火・バークアウト・トリック @まんぷくお香
ペロリーム:太鼓・コットンガード・守る・しゃれつく @残飯
カクレオン:暗示・トリル・岩雪崩・影うち @ラム
ファミ通と一緒やん!!!
違います(キリッ
最遅個体は1体もいませんw いや、だから育成してな(ry
正直カクレオンは使いたくなかったけど、チャーレムが間に合わなかったw
ボーマンダとかリザードンでもよかった(
マリルリ生かせるニョロトノの方が数段マシ
リザードンきついと思ったから入れた岩雪崩も、全く役に立たなかったw
ペロリームは完全にモロバ対策の特性スィートベール?
欠伸入れたかったけど遺伝面倒で間に合わなかったからコットンガード入れたw
コットンは全く意味なかったww
でも、モロバレルは必ず胞子撃ってきたww
あと、満腹お香トリックは
ナイト持ちは無効にされるし、突撃チョッキをトリックするとこっちが終わる
非常に使いづらい技ですねww
総評
とりあえず、太鼓暗示はする暇がない
ふいうち・特性颯の翼・いたずら心威張る とか多すぎで、暗示後もなんも出来ない
特にそれなりの運命力ないと太鼓暗示後の威張るで確実に自滅するw
害悪クレッフィとかなんなんですかww
相手の岩雪崩はひるみ率高過ぎw
麻痺の痺れ率は異常(
炎の牙の命中率低すぎw
というわけで散々だったカロスダブルとはお別れです
INCは不参加ということで
全国ダブルのPTでも考えよっと(
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ポケモンXY
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お久しぶりでございます
対人戦のぶっつけ本番状態でファミ通カップに参戦してみました
環境も新ポケモンの素早さも、メガなんちゃらも、技の仕様変更もw
わからないこと多すぎでしたが( (株)ポケへの年会費500円ケチってるのと、ポケモンバンク??の無料期間を勝手に延期し
知らないまま勝手に終わらせられたため、すでにBW内のポケモンは置物になってますw ほぼ、ど素人状態での大会の結果は
10勝10敗www
微妙すぎるww
一時期は1560超えたんですけどねw
まぁ1戦は勝った瞬間にこっちのwifiエラーで負けにされたので、一応勝ち越しということで(
こんなPTさらす意味ないけどさらしましょう(
ライチュウ:雷・猫・アンコ・ほっぺすりすり @シュカ 特性:避雷針
ニョロトノ:ハイドロ・冷凍B・アンコ・守る @ラム 特性:雨降らし
ドーブル:猫・この指・捨てゼリフ・フリーフォール @襷 特性:マイペース
カクレオン:トリル・影うち・瓦割り・暗示 @食べ残し 特性:変幻自在
マリルリ:腹太鼓・守る・アクジェ・じゃれつく @オボン 特性:力持ち
クチート:暗示・じゃれつく・ふいうち・守る @ナイト 特性:威嚇
素早さはライチュウ・ドーブルは最速、ニョロトノは準速バンギ抜き(多分w)・カクレオンは無振り、マリルリは最遅、クチートは生意気でSの個体値が0,1じゃないやつ
ようはライチュウ>ドーブル>ニョロトノ>クチート>カクレオン>マリルリの順(順番だけは大事)
努力値は基本的に全部耐久振り
だから太鼓しても火力は思ったほどない(キリッ
正直、上の3体は時間なかったから、なんも考えてない技構成(
ドーブルは単純に猫と指とフリーフォールを使いたかっただけ
本当はたたみがえしが使いたかったけど、優先度0らしかったので却下
真面目に頑張る時は
ドーブル・カクレオン先発、後発マリルリ、クチート
初手、猫(指)・トリル
ドーブル残ってたら捨てセリフと攻撃でマリルリ登場
で、太鼓暗示で終わらせる
本当に考えてくれる人はマリルリ・カクレオンの並びだと、交代なり、守るしてくるんで結構決まりやすいんですが
このターンに2体が攻撃してくると異様にきついです、というよりほぼ負けますw
こりゃ太鼓暗示じゃダメっぽい相手とは
ライチュウ・マリルリ・ニョロトノ・クチート
で対戦しますが、火力がない
でも勝率は良かったりするww
反省点
まずは道具をあまり持ってないせいで、適当なもの持たせてるポケモンがちらほらw
事前に5戦位した時に、ナットレイが倒せなかったのでカクレオンに瓦割りを入れましたが、
実際はフジギバナとモロバレルに何も出来なかったから、恩返しとか燕返しとかが良かった
本当はドレインパンチとか炎のパンチ入れたかったけど、特性を変色にしなきゃ無理なんであきらめました
ていうか、持ってこれないし(
でも、意外に使えたんで良かったということで
あとは、想定以上に技の火力が上がり過ぎてて、太鼓暗示のターンで崩壊することがしばしばw
現環境じゃ受け切るのマジ無理です><
ファストガードが猫よりも優先度高く、なおかつ連続で使えるの知らなかったw
相手の5連ファストガードに対し、アクジェ、影うちを連発して、
「また決まったし、コイツ運いいな〜」と言ってたおバカですw
ライボルトがメガ進化するの知らなかった><
しかも特性威嚇とか聞いてないw
ニョロトノとライチュウの持ち物は考えるの面倒だったから、ラム・シュカにしたけど全く使わなかったww
ニョロトノ→湿った岩、ライチュウ→光の粉wwで十分
クチートも守るやめて炎の牙にする予定が忘れたw
でも、これはどっちでもいい感じ?
アイアンヘッドでもいいような(
あとはめざパの威力が下がったにせよ、めざ草とかをニョロトノに入れた方がよかったかな?っと
孵化すんの面倒だから多分やらんけど(
真面目にマリルリの火力捨てて、特性を草食にするものアリだと思った。
まぁ持ってないけどww
胞子とかマジウザいし、やたらギガドレイン打たれてたんでかなり奇襲にはなると思う
でも、それなら胞子以外はカビゴンの方がマシってなりますけどね(
愚痴w
・ファイアローとかいうインチキな特性で威力180の先制技覚えるポケモンがいるおかげで、ファストガードの保有率が高く、非常に迷惑だった
・最終レート確認しようとしたら強制的に対戦させられて負けたw
・カロスダブルとか、どのポケモンが使えてどのポケモンが使えないか、攻略本も図鑑集めも出来てない自分にはよくわかんないw ヤミラミ使いたかったのに使えないと思い込んでた(
・ポケモンバンクとかいらないから、移動に手間かかってもいいので無料でBWポケ移動出来る手段ください!じゃないと今まで継続してきた互換性が切れちゃいますよ、増田さんw
・マリルリにいきなり挑発してくる人が2人もいたことにビックリww 太鼓じゃなかったらどうすんだろう??
・対戦中に孵化した卵の数とか出すのは、他ロムから移送して戦う自分には罰ゲーム以外の何物でもないw
通信対戦数20とかポイントアップ0とかダメでしょwww
今からずーーーっとジャッジだけしまくってジャッジの回数9999回とか目指しますかww
というわけで、久々にポケモン対戦して感想でした マル
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