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いつもセール待ちで面白そうなゲームを買っているスチームですが、ほんと奥が深いと言うか恐ろしいですw
上の画像のゲームを見つけたのですが、このゲームなんと・・・
発売日が・・・
2048年12月29日 なんですwww
2048年ですよwww
ロシアのゲームらしく、動画も見たけどただの横方向強制スクロールゲームなんですよね・・・
たぶんジャンプボタンくらいしか操作しない系のゲームなのに、発売まで30年以上あるとか・・・
もう恐ろしくて思わず記事を書いてしまいましたw
スチームも恐ろしいけど、ロシアは本当に怖いです・・・
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ゲームいろいろ
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さてニュースにもなっているのでご存知の方も多いと思いますが、PSVRというバーチャンルリアリティーを体感できる機器が家庭用に発売されました!
もちろん自分は買ってませんw!!
まだまだ高いんですよね・・・
カメラセットで5万くらいするんですよ・・・
では何を書くのかというと、ニコニコ動画の生放送とかでPSVRを実況プレイしてるのを見て思ったことかこうかと^^
個人的には空を飛んだりF1カーに乗ったり海に潜ったりと、現実の世界だけど簡単にできないことを家にいながらリアルに体感できる、そんな方向性での楽しみ方かなって思っていました。
実際現実世界をリアルに体感する系のコンテンツも多いようですが、実況などを見てると少し違う思いが出てきました。
現実世界を体感するのも凄い有意義なことだと思うけど、実はこれって「ゲームの世界」「現実には無い世界」に自分が入り込むということのほうが楽しいんじゃないのだろうかと。
たとえばスカイリムやFOなどの世界を歩き回るとか、現実ではどこに行っても見れない世界がリアルに感じれるっていうのが一番感動するんじゃないだろうかって思いました^^
現実の周りの視野が完全に社団された状態になるので、よりリアルに感じるために、
「匂いキット」や「扇風機w」や「高い場所とかなら青竹踏み的なもの」など事前に用意していけば、人間の感覚は騙されやすいので、より没入感が増すのではないでしょうか。
特に「匂い」に関してはソフトに付属してもいいかなってくらい重要なアイテムだと思いますね〜。
鼻を詰まんで食べ物を食べても何を食べてるかわからないくらい、人間の嗅覚って重要な役割を果たしていると思うので、その世界をよりリアルに感じるには匂いという要素は重要だと考えます。
今後様々な分野に波及していくだろうこの技術が、どう変わっていくのか楽しみですね^^
お願いします!どんどん売れてどんどん安くなってくださいww
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超久しぶりの投稿ですwww
巷では約束された神ゲーのFO4がその呼び名の通りの神ゲーぷりのようですが、自分はPS4を持っていないし、PCのスペック的にも厳しいので遊べていません;;
最近はSteamで安くなるのを待ってチマチマと安いゲームを買って遊んでいますw
で最近遊んだものでなかなか楽しかったものを紹介しようと思います。
このゲームはテラリアに近いのかなと思って買ったんですが、実際遊んでみるとかなり違います。
まず一番大きな違いはドワーフに指示を出して動いてもらって進めていくゲームだということ。
1人を選んで自分で操作することもできるんですが、テラリアと違いサクサクと操作していけないので、基本は指示を出す監督としての操作になります。
定期的にウェーブが来てモンスターが攻めてくるので、拠点を作ってディフェンスすることになるので、それまでに拠点の防衛を強化しながら地下の探索を進めていく感じです。
テラリアと大きく違う「自分のキャラを自分で動かす」のではないところがキモで、指示をしっかりだしても微妙に思った通りに動いてくれないことがあるので、上手く誘導したりしないと大変なことになりますw
ベースは地下の探索で功績などを採取して、武具や防衛兵器や家具などを製作して、より高度な物を作っていき、地下にあるポータルを復元することが最終目的になりますが、けっこう大変ですねw
ドワーフは死んでも新しいドワーフがやって来てくれるんですが、それぞれが初期に持っているスキルがランダムなので、あまり死なせてばっかりいると苦しくなります。
まだ1ステージをクリアした段階なので今後開発できるものがもっと増えるのかわからないけど、1ステージクリアした感想では、少しエリアが狭いのと、開発できる種類に対して鉱石などが少なくて、無駄な開発ができないので、しっかり考えて作っていかないと詰む可能性が少なからずありそうだなって感じです。
それと移動手段で、エレベーターとトロッコがあるんですが、トロッコに関しては水平方向にしかレールが敷けないのはやはり悲しいし使いづらいですw
トロッコってやっぱりジェットコースター的な魅力があるので、わざわざ上下にレールを敷いてヒャッホー!って移動したくなるんですよね〜w
しかしバランス的にも1ステージだからでしょうけど難しすぎない感じで楽しく、拠点が充実してくるころにはモンスターのラッシュも拠点に閉じこもってやりすごせるようになるので安定してきます。
ピクミンにタワーディフェンス要素とRPG要素を足して地下探索メインにした感じのゲームで、個人的にはかなり楽しいです^^
Steamで安くなったときに買えば1000円前後で買えるのでお値段的には十分なできのゲームだと思います^^
ちなみにDQBは完成度が不十分で「もっと作りこめば神ゲーになったのに悲しいな〜」って感想ですw
ボリューム不足があまりにも最近のゲームとしては酷く、この内容でフルプライスは無いよね〜って感じw
ちなみにアーリーアクセスではありますが、Steamでほぼ同じようなゲームが1500円で売っていますww
しかも内容も数倍多く、さらにマルチまで対応していますw
さらにさらにアーリーアクセスなので今後まだまだ完成品にアップデートしていきますw
もう日本のゲーム会社はこのような開発と売り方ばっかりしていたら未来は無いですねw
今のゲームは未完成だとしてもModに対応できる形にして、どんどん面白い要素を足していく有志の方により、ベースがしっかりしていれば無限大の広がりをもてる時代なので、閉鎖的で中途半端なボリュームで売り、DLCや第二弾発売などで儲けようとする商法は廃れていきますよね。
ダクソやスカイリムやFOのように面白いゲームは何年経っても遊ばれており、Modで無限に拡張していくので、やはり開発がしっかりと作りこめばプレイヤーはそれに応えてくれるんですよね〜。
と愚痴はここまでにして、また面白いゲームがあればボチボチ載せていきたいと思っています^^
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さてリファインがありまして、新ペットのアヒルが実装されました^^
まー何ができるってほどでもないので、しばらくは適当に可愛がっておきますw
アイテム交換って項目があるのですが、ガラクタ集めをして来いと言われ、しかも99個持ってこいとか・・・
エサクエ1回行くと2個くらい出たらいいほうなので、採取クエを淡々と50回はしないとダメなんですか・・・w
のんびりやりますw
で密林が夕陽になる仕様も実装^^
ん?
だからどうしたってw?
どうもしませんw
後はラヴィが怒ったらしく、凶暴になって新登場!
でもラヴィ自体が時間かかるし、なかなか行けないんですよね^^;
武器進化させるために何回もラヴィ狩りできるほどモチベが続かない・・・w
アルゲン武器も出ましたね^^
剛武器並みの性能!
しかし・・・
皆さん記憶に新しい「ヴォル頭装備クエ」・・・狩っても狩っても出ない素材・・・
あの悪夢が再びですw
しかもガンランスのクエはまたヴォルっていうwww
出る素材変わっただけでガンランス指定の同じクエじゃないかw!
もうモンスター狩っても素材出ない・・・しかもモンスターと関係ない特殊素材だっていうのはモチベが・・・・
しかもですよ、その出ない素材を10個集めて初めて生産できるようで・・・
確率2%とか要求数99個とか・・・どんだけ作らせたくないんだっていう・・・w
まーボチボチ集めますw
剛武器の大剣持って無いので、できれば大剣は欲しいんですよね^^
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はい、ひっさしぶりの更新ですw
G珠素材デュラや、イベントクック(ラー付きw)や、フルンチェリー製作のためのHCフルフル素材集めなど、いろいろとやることいっぱいで楽しんでます^^
ん?
SSの変態はなんだってw?
そうです!これが今巷でウワサのヴォル兄貴頭防具!
ちなみにまだ上位まで強化できてないのでスキルは微妙ですw
(剛翼9枚とか持って無い・・・)
でなぜウワサなのかというと、スキルがすごいことになってるのもありますが、生産&強化のための素材が出ないこと出ないことww
生産に3個・最終強化までに更に6個いるらしく、合計9個・・・
しかし確率が2%とのウワサがあり、実際それくらいの感覚でしか出ないです・・・orz
アズさんと優さんと3人で回したんですが、超ラッキーな術発動の2個が無ければ生産すら今日できて無かったと思います・・・^^;
強化までにこの出ない素材集めもしないといけないけど、更に要求素材もハンパ無いので、使えるようになるまでどれくらいかかるのかなw
それと並行してフルンチェリーが欲しくてHCフルフルボチボチやってるんですが、こちらは剥ぎ取りのみで1%っていうw
もうね、いくら倒しても出ないので諦めの境地になってきました・・・。
INしたら2・3回だけやることにして、ながーーーーーーーーーい目で出るまでやろうか思ってますw
まーやることがあるだけマシと言われるとそうですがw
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