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聞いて早速プレイ。
通販で入手した奴までいたけど、やっとプレイできました。
昔からそうなんですが、まずほんとに難しいものをやっておきます。
で、ちょっと難しい奴をやると、あれ不思議、簡単に感じるなんてことが無きにしも非ずなのです。
ということで、まずルナティックから。
でも、やってみれば分かるあの無理さということで、さっさとノーマルに行ってしまいますorz
大体、昔の作品でもそんな感じなんですよね〜w
その弊害として、イージーやったことない作品がいくつか(笑
んで、地霊殿。
順番どおり、霊夢ABC、魔理沙ABCとプレイしてみましたが、私は霊夢より魔理沙の方が全体的に使いやすかったです。 後からやったせいだろうか…
実際、一番にノーマルクリア(3面まで)したのは霊夢Bでしたし…
一応、リプレイでも↓
http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2419.lzh
まだまだ使い慣れてない感じが、ひしひしと伝わってきますw
3面までがギリギリって…
6面が思いやられますが、巷の噂を聞く限り地霊殿は難易度が高いようです。
体験版はいつも難しいらしいですけどね〜。
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リプレイ見させてもらいました。
慣れない感が伝わってきて良かったです(謎
入力無しでアイテム回収とか、結構忘れますよね。慣れないと。
すごい動きだと感じたところもいくつか……研究して自分のものにさせてもらいます……ふっふっふ(ぇ
・グリーン……なんとかモンスター(何
決めボムするのも良いですね。
逃げ回っているとダメージが入りませんし。
・謙虚なる富者への片恨
あの大玉はおかしいですよね。
・大江山嵐
横避けなんですね。
私は縦で避けてたんですが、横に変えようかな。
・三歩必殺
あの豪快さが好き(ぇ
製品版の難易度が、ちょうど良く調整されることを祈っています。
2008/6/29(日) 午後 2:08 [ At ]
>Atさん
もうちょっと慣れておかないと、本編が出たとき大変そうですね!
ルナも3面までならクリアしておきたい…
ところで、私すごい動きしてましたっけ?w割と簡単なところでミスっているのが目立ちました…
>グリーン(以下略(ぉぃ
なんか分かりにくいスペカ名多いですよね…
私は二つ、無理と判断したスペカがあります。必然的に決めボム行き(笑
「グリーンアイドモンスター」と、「華やかなる仁者への嫉妬」ですね。
難しいわけでもないですが、時間切れになりますorz
>謙虚なる富者への片恨
うまく使えば、点数稼ぎにはなりそうです。
大玉だしまくりでボムとか。
>大江山嵐
むしろ縦避けが見たいですw
上の弾幕ほどすごいスピードで動いているので、可能な限り下よけです。しかも弾の動いている方向が割りと横方向なので、横の方が楽かと思いました。
>三歩必殺
最初は何じゃこりゃ状態でした。自分の周り全部弾orz
避け方を知れば簡単な方の弾幕ですw
製品版どうなるんでしょうね〜。とにかく楽しみになりましたw
2008/6/29(日) 午後 6:24
お初です。
妬符「グリーンアイドモンスター」
決めボムですね、紫ならひきつけて瞬間移動とできますが。
舌切雀「謙虚なる富者への片恨」
これはきついですね、小玉は無視して大玉専念ですね。大玉は直撃しない限り当たり判定とられないのでおくせず行くことですw
力業「大江山嵐」
気合です。
四天王奥義「三歩必殺」
アルミラさんの言うとおりこれは規則性がありますよね。
僕はいつもどうり霊夢の方が使いやすいですよ、慣れですかね?
ホーミングができなくなりましたがその分広範囲攻撃ができるので
楽しいですよ^^
2008/6/29(日) 午後 10:14
>8856先生さん
おお、はじめまして〜。
>対グリーン
紫で行くというのはいい手ですね!
それ以外だと、体験版では決めボムするしかないかなと考えています…zun氏はこれクリアできたのだろうか…
>舌切雀
自キャラの弾が拡散する攻撃を選ぶと厄介ですね〜。攻撃すると攻撃が返ってくるみたいな。
>力技
まだ大玉なので割りと見切りやすかったり。
小玉がぶんぶんこられるとアウトでしょうね〜。
>四天皇奥義
パターンですね。パターン以外で避けたいものです。
地霊殿はホーミングが弱いので、攻撃力が高い拡散が撃てる魔理沙Aがいい感じなんじゃないかと考えていたんですが、なかなか難しいですね〜。
2008/6/29(日) 午後 11:10