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昨日は久しぶりにミドルアースの例会に出向く。
当初は「GMT / Downtown」の予定だったのだが二人共(そうだよね?K氏)
あまり乗り気が出ず、GCACWとZERO!の予定に変更。
ところが最初にプレイしたZERO!に時間をとられ、結局「Zero!」三昧な一日となった。
注;以降の内容についてはちゃんとした記録を取っていなかったのでVP計算等かなりテキトーです。
第2ミッションは空母艦載機(4機)による飛行場への爆撃。
米軍はF6F、日本軍は零戦のリソースを選択。
勝利条件的にはバランスが取れているとはいえ日本軍のリソースは厳しいものばかり。
あっさりと迎撃の零戦を蹴散らして飛行場を破壊して任務を達成する。
こちらはSB2Cが1機損傷を被っただけだった。
VP
米軍;+27(計;58)
日本軍:+3(計;33)
第3ミッションは日本軍による零戦2個編隊による神風攻撃。
米軍は最強リソースのF6F2個編隊+熟練パイロット(運動値+1)、日本軍も最強リソースである
紫電+紫電改各一個編隊。
零戦を捕捉しようにもなかなか機動カードの来ない米軍に対し、日本軍はBurst値2を生かした射撃で
瞬く間に2機のウィングマンを血祭りに上げ、米軍は特攻機の相手どころではなくなってしまう。

結局、特攻機は大した損害を受けないまま、空母グループへの接敵に成功する。
特攻機は3回の策敵を行いその回数が増えることにより大きな目標を探知しやすくなるのだが
パスする度に対空射撃を受けるため見極めが必要となる。
最初の策敵で駆逐艦を、もう一個編隊は幸運にも正規空母を発見した特攻機編隊は、
耐久力のない零戦ではそうそう保たないと判断してそれぞれ最初の目標に特攻をかけることにした。
「フン!、VT信管の恐ろしさを思い知らせてやる(空母の対空火力4、駆逐艦は2)」
と思っていた米軍だったが、何故かVT信管が不良品ばかりでちっとも損害が出ず、
結局駆逐艦が撃沈、空母が損傷を受ける。
復路において米軍は紫電を一機撃墜するが、任務としては散々な結果となった。
VP
米軍;+5(計;63)
日本軍:+28(計;61)
第4ミッションは再び空母艦載機(4機)による飛行場への爆撃。
米軍のリソースはエースパイロット付のF6F一個編隊
日本軍は零戦一個編隊とおまけの「奇襲」
第一ターンは奇襲によって全くアクションが取れない米軍だったが、
日本軍の方も攻撃的なカードに乏しく何も出来ずに終わってしまう。
結局、零戦は1機を失って戦場を離脱。
全機が爆撃行程に入る事が出来た米軍の爆撃隊だったが戦果が今ひとつ挙がらず、
追加で行ったロケット弾攻撃も最初のTBFが追加の対空砲火によって損傷状態にされたため中止。
結局VP的には大戦果とまではいかなかった。
米軍;+22(計;85)
日本軍:+3(計;64)
第5ミッションは第一ミッションと同じB-25×4機による飛行場への爆撃。
ちなみに米軍のリソースには海軍ならF4F、陸軍ならP-47Dと言うものがあるのだが、
これは陸軍ミッションがない限りF4Fを飛ばす羽目に陥るというイヤンな代物。
オイラはこのことに第3ミッション辺りで気づいたためにヤキモキしていたのだが
幸運にも陸軍で使うことが出来た。
と言うわけで米軍のリソースはP-47D一個編隊。
対する日本軍は零戦一個編隊だけだったが、おまけに「増援の遅延」が付いてきたため
P-47Dは4ターン目からの参加となる。
護衛がいないことに好き勝手が出来た零戦隊は往路行程でB-25を2機撃墜するが、
P-47Dの火力は凄まじく、たった1ターンで零戦1機を血祭りに上げる。
残った零戦は戦場を離脱した。
B-252機ではちと心許なかったがロケット弾攻撃も成功し戦果は上々(破壊)だった。
しかしやはり爆撃機の損失は大きく痛み分けの結果となった。
VP
米軍;+30(計;115)
日本軍:+28(計;84)
第6ミッションは海兵隊所属機による飛行場への爆撃
最後のミッションというわけで米軍はF6FとF4Uの各一個編隊をリソースとして選択。
日本軍は零戦一個編隊。
この時点で1VP差で「史実上の結果」となっていた米軍は「VP的に負けない」をモットーに目標対空砲火の効果の薄い中高度からの爆撃(目標に損害を与えなくても攻撃機が返ってくるだけでVPになる)という、
いかにも勝ちを意識した姑息な作戦に出る‥‥つもりであったが、
対戦相手のK氏にも悪いと思い、結局普通に低高度爆撃を敢行することに。
しかしその選択がゲームの神さんの気に障ったのか、戦果がないばかりかSB2Cを2機失うと言う結果に終わる。
しかし帰還VPと零戦1機を撃墜したおかげで、「史実上の結果」は維持することが出来た。
VP
米軍;+19(計;134)
日本軍:+10(計;94)
VP差;40「史実上の戦果」
5つのミッションをプレイするのに大体4時間程度掛かった。
恐らく一つのキャンペーンを通しでプレイしても十分一日で終わるだろう。
それにしても日本軍のリソースのお粗末さはいかんともし難い。
44年末だから仕方ないと言えばそれまでだが。
(一応、日本側のリソースにはオマケがついててそれは結構いやらしいんだけどね。)
今回のキャンペーンは対人ではこれが初めてだったのだが、十分面白かった。
が、正直言ってもう一度今回みたいに一日潰してこればっかりプレイできるかと言えば‥‥。
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昨日は、お疲れ様でした。当方が、飛び入りで(2組も!)机を占拠致しましたもので、壁寄りで不自由をお掛け致しまして、申し訳ありませんでした。オリジナル空母戦ゲームのテストトライアルを2組でしたもので、不慣れな事もあり、ご挨拶もそこそこで、さらに申し訳なしです。当方もZERO!も、プレイしたりしておりました。GCACW、ZERO!にDownTownnとご趣味のカブル所満載で、プレイレポートもご期待致しております。いつか、何か、の機会にはどうぞ宜しくお願いいたします。
2007/3/19(月) 午後 10:26 [ ワニミ ]
ワニミ様。 日曜日はお疲れ様でした。 こちらこそ、会場の何時にない盛況ぶりにやや圧倒され、ろくにご挨拶もせず失礼いたしました。 こちらの方こそよろしくお願いいたします。
2007/3/20(火) 午前 11:15 [ イチロー ]
えっと、机を占領していた元凶を作ったものです。あのときZERO!をプレイされていた方でしたか。このゲーム私も大好きです。もし機会がありましたらこんなへぼへぼで良ければ、是非お手合わせをお願いします。
2007/3/21(水) 午前 0:17 [ tak**a39*14 ]
takobaさま初めまして。 私もルール自体ちゃんと覚えていない状態ですので手応えのある相手になれるかどうか判りませんが、 機会がありましたら是非よろしくお願いいたします。
2007/3/22(木) 午後 7:01 [ イチロー ]